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Actualité Prototype repoussé à 2009
• Publiée le Mardi 06 Mai 2008
• Par William B.
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Mauvaise nouvelle pour les nombreux joueurs qui attendaient ce curieux Prototype avec impatience : Sierra vient d'annonce que la sortie du jeu ne se fera pas avant le début de l'année prochaine. La raison invoquée et bien entendu le temps de développement. Les petits gars de Radical Entertainment souhaiteraient apparemment prendre tout leur temps pour peaufiner leur très prometteur titre. Ce n'est donc pas cette année que nous pourrons incarner Alex Mercer et ses pouvoirs puissamment destructeurs…

En rapport avec : Prototype
Editeur : Sierra | Developpeur : Radical Entertainment | Date de sortie : 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos


Vos réactions :

   mika62223
Posté le 06-05-08 @ 09:17 Alerte modérateur 


Ca veux dire que finalement on aura le droit au multijoueur?


   Saumon17
Posté le 06-05-08 @ 11:39 Alerte modérateur 

Gamertag :
HAYATE505

J'ai envie de dire: MERCI parceque vu les screens et videos qui circulent le jeu manque cruellement de détails tant au niveau des décors que des graphismes en général avec un aliasing omniprésent et plein de bugs. Donc j'espère que le jeu sera meilleur. :moue:


   xboy23
Posté le 06-05-08 @ 14:34 Alerte modérateur 

Gamertag :
lolo xboy 23

La vidéo sur le live est deja impressionnante,alors profiner le un peu pour nous faire un jeu de fou.


   KePiTxUn
Posté le 06-05-08 @ 18:45 Alerte modérateur 


He bien, déjà entre Xboy et Saumon c'est vraiment pas la même appréciation du soft, de plus, Saumon sache que c'est un jeu en développement alors il ne faut pas lui tomber dessus trop tôt. Enfin je trouve que c'est bien que les éditeurs n'aient pas peur de repousser leur jeu afin de l'améliorer! Enfin pour mon avis perso, le jeu m'a l'air prometteur, et je vais le suivre avec intérêt!


   atsuma
Posté le 07-05-08 @ 10:45 Alerte modérateur 

Gamertag :
gui52

Dur ou pas, j'suis d'accord avec Saumon; un jeu bâclé un an (6 mois) avant sa sortie ne sera pas un chef d'oeuvre. Original, peut-être, prenant, je l'espère, mais à claquer les mirettes, j'en doute fort. Surtout si un des objectifs des développeurs est d'obtenir une grande surface d'action, argument de vente que je trouve ridicule. cod4 et gow sont splendides, prenants, avec un on-line (je trouve la coop de gow mortelle) efficace; ils tournent dans un petit périmètre, mais qui en impose! Des copier-coller pour agrandir la surface de jeu, j'appelle ça du foutage de gueule...



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