On le sait, les adaptations vidéoludiques de films ou de séries télévisées font rarement l’unanimité. Difficile de financer l’achat d’une licence à prix d’or et les salaires d’une équipe de développement mondialement reconnue. Difficile également de retranscrire tout l’univers et l’ambiance d’une série tout en voulant garder une part de créativité. Confié à Ubisoft Montréal (à l’origine de Splinter Cell, Prince of Persia, Far Cry ou encore Assassin’s Creed), Lost : Via Domus est-il à la hauteur de la série éponyme ?
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Posté le 29-03-08 @ 11:11 |
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