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Actualité SF IV : trois minutes de vidéo
• Publiée le Samedi 23 Février 2008
• Par Vincent P.
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Après un trailer et un teaser qui ont permis de découvrir le style du prochain Street Fighter, à savoir Street Fighter IV, Capcom nous dévoile une toute nouvelle vidéo mettant en avant le gameplay du titre. Trois minutes de pur plaisir pour tous les fans de la série qui retrouveront avec joie de nombreux personnages et combos bien connus. Rappelons que si ce nouvel opus doit sortir sur les consoles de nouvelle génération, nous n'avons toujours pas eu vent d'une quelconque date. En attendant, seuls les japonais savent qu'ils pourront s'y essayer dès juillet sur bornes arcades. Patience…


Gameplay
23.89 Mo


En rapport avec : Street Fighter IV
Editeur : Capcom | Developpeur : Capcom | Date de sortie : 20/02/2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos


Vos réactions :

   thepouic
Posté le 23-02-08 @ 20:25 Alerte modérateur 

Gamertag :
Pouic Kun

Ouais bof j'suis pas convaincu par la vidéo ...

Le Gameplay à l'air quasiment identique aux anciennes versions. A part pour les coups spéciaux avec pleins d'artifices en plus.

L'innovation ... ça vous dis quelque chose Messieurs Dames de Capcom ? La Next Gen c'est pas uniquement des Graphismes en HD !!!! Quand je vois certains coups de la vidéo, je jugerai voir les animations d'un vieux Street Fighter (Le coup de Pied sauté de Honda, par exemple).

De toute façon j'suis pas objectif ... je tire la gueule à Capcom, j'ai commencé DMC 4 aujourd'hui et j'suis déçu par le gameplay de Nero, Ebony & Ivory me manquent ... vivement que je contrôle Dante. La gestion des caméra est déplorable .... l'ambiance est inexistante ... ça me donne envie de me suicider au yahourt périmé.

Bref je fais plus confiance à Capcom jusqu'à nouvel ordre ... je boude ....
J'vais peut être changer mon pseudo en Caliméro ... "C'est pô zuste"

PS: Y'a des gens qui sont suffisamment vieux pour connaitre Caliméro ? ... ça date ....


   onizukadante
Posté le 23-02-08 @ 20:40 Alerte modérateur 


En réponse à thepouic
PS: Y'a des gens qui sont suffisamment vieux pour connaitre Caliméro ? ... ça date ....


Oué, il était trop mignon avec sa coquille sur la tête


   lexiz
Posté le 23-02-08 @ 20:49 Alerte modérateur 

Gamertag :
LEXIZ

0_0 les visages :'(


   VeNoM
Posté le 23-02-08 @ 21:15 Alerte modérateur 

Gamertag :
FG VeNoM

Moi je suis d'accord sur ce SF IV,on change pas une recette qui fonctionne,je dit oui,tant pi pour l'originalité,street fighter restera un jeu de baston sur un plan 2D,avec aujourd'hui enfin des amélioration graphique!


   Béguépomme
Posté le 23-02-08 @ 22:53 Alerte modérateur 


C'est sûr que quand on les voit se battre, c'est exactement les mêmes mouvements que le 2, et je préfère que cela reste comme ça. C'est un gameplay propre à Capcom, et c'est bien plus jouable et plus fun que certains autres jeux de baston (argh ! Tekken ! Crache, crache dessus !).

Les deux nouveaux personnages ont l'air d'avoir des coups bien méchants, dommage qu'ils manquent cruellement de charisme : C.Viper a un design et un look vestimentaire qui se rapprochent un peu trop du style SNK, et si ça ne tenait qu'à moi, je la verrais bien dans un King Of Fighters aux côtés de Iori Yagami par exemple. Quant à Abel, berk ! Je me demande ce qu'il fait là ce blaireau. Pour un nouveau combattant, Capcom aurait pu faire un effort d'originalité tout de même...

Ne me dîtes pas qu'il n'y a que ça comme personnages ?! Ce serait trop triste ! Je veux toute la bande des Super Street Fighter II moi ! Espérons qu'ils nous mettent Cammy, Vega, Fei-Long, etc... Et là, je veux bien le voler ! Euh... l'acheter...


   le samourai
Posté le 24-02-08 @ 02:16 Alerte modérateur 


Une question: Où sont les innovations ? ou si vous préféez, comment légitimer le chiffre IV ?


   - Ludo -
Posté le 24-02-08 @ 08:22 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

Je reste confiant, surtout que la licence SF est un gros morceau et que Capcom sait très bien que l'attente des fans est énorme.

JE rejoins juste Béguepomme que Abel, que j'espérais plus rapide que ça. En fait c'est juste un pauvre Zanghief qui utilise ses pieds plus souvent Par contre Crimson Viper j'accroche à mort. Surtout son style SNK justement

Pour le Samouraï, il faut savoir que d'une Capcom se concentre sur la réapparition de la licence, donc qui de sa remise au gout du jour. Il ne faut pas s'attendre à une révolution du soft. Mais ils ont fait des choix sur l'aspect graphique, et de plus, le gameplay a subit de grosses modifs. Seulement c'est pas avec une vidéo qu'on peut s'en rendre compte. Allez plutôt lire la preview de Eurogamer, qui conclue avec une excellente note positive : le jeu n'est actuellement codé qu'à 50/60%, et après avoir joué une heure, ils ont clairement accroché aux nouveautés apportées au gameplay. Même si tout n'était pas dispo

Après il faut aussi voir la réalité en face : c'est un jeu de baston, ça évolue peu au fil du temps, surtout quand tu estimes avec une bonne base, et ensuite c'est du peaufinage. Les VF 5 et autre SC ne se révolutionne pas non plus à chaque numéro, ça n'empêche pas VF5 d'etre excellent, pourtant il ne révolutionne pas le 4 Capcom pourrait faire le choix de tout changer, mais je doute que la communeauté SF apprécie de voir les acquis disparaitre


   le samourai
Posté le 24-02-08 @ 12:23 Alerte modérateur 


D'accord avec toi, mais dans ce cas on ne marque pas IV après le titre du jeu.
Ou alors les suites n'ont plus de sens ou alors, comment définir une suite: refonte du gameplay ou alors ajout d'éléments, améliorations techniques sommaires ?


   atsuma
Posté le 25-02-08 @ 11:08 Alerte modérateur 

Gamertag :
oO Magnetik Oo

En réponse à thepouic
Quand je vois certains coups de la vidéo, je jugerai voir les animations d'un vieux Street Fighter.


oui, le jeu est certes joli, mais les animations de coups "de base" et surtout leur nombre (toujours 3 boutons pour choisir la vitesse /puissance ?!) risquent de rendre le jeu répétitif.
Les coups spéciaux sont spectaculaires, mais après un certain temps de pratique, l'écran de fumée ne remplace pas le plaisir de jouer (ou d'essayer de ...) technique. (La garde se fait-elle toujours avec le stick?) L'esquive et les déchoppes seront-elles de mise cette fois, ou aura-t-on droit à des matchs systématiquement stéréotypés, uniquement basés sur le timing? j'suis guère optimiste pour ceux qui ont usé leur cartouche super nes, dont je fais partie ... :moue:



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