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Actualité Too Human : des images et deux vidéos !
• Publiée le Mercredi 20 Février 2008
• Par Nicolas T.
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Comme prévu Silicon Knights a profité de la Game Developers Conference se déroulant actuellement à San Francisco pour révéler de nouvelles vidéos et images de Too Human. Maintes fois repoussé, ce beat'em all largement soupoudré de RPG devrait sortir cette année exclusivement sur Xbox 360. Pas encore très fluide, le soft propose en tous cas un univers futuriste qui pourrait en convaincre plus d'un.


GDC 08 - Gameplay 2
HD : 42.97 Mo


GDC 08 - Gameplay 1
HD : 43.03 Mo


















En rapport avec : Too Human
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : Silicon Knights | Date de sortie : Disponible
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (08/20)


Vos réactions :

   Rédempteur
Posté le 20-02-08 @ 16:10 Alerte modérateur 

Gamertag :
SeeD Red

Moi je trouve ça carrément moche en tous cas, surtout les animations...


   Aranix
Posté le 20-02-08 @ 16:54 Alerte modérateur 

Gamertag :
Aranix

En réponse à Rédempteur
Moi je trouve ça carrément moche en tous cas, surtout les animations...

c'est quoi que tu trouve moche?moi je trouve ca plutot bien,a part les animations un peu chelou sinon ca reste au dessus de la moyenne pour le genre!


   Rédempteur
Posté le 20-02-08 @ 17:15 Alerte modérateur 

Gamertag :
SeeD Red

Les animations, les effets spéciaux, les décors vides, ... Pour moi ça cloche, ça pue la daube ou le jeu moyen à plein nez.


   zepekeno
Posté le 20-02-08 @ 17:23 Alerte modérateur 

Gamertag :
zepekenno

Bof bof,pourtant ils prennent leurs temps


   Amigo
Posté le 20-02-08 @ 19:14 Alerte modérateur 

Gamertag :
Y3RGZ

En réponse à Rédempteur
Les animations, les effets spéciaux, les décors vides, ... Pour moi ça cloche, ça pue la daube ou le jeu moyen à plein nez.


Les effets spéciaux?! Les décors vides?!...quand même, c'est un jeu a part un niveau du souci du détail, ca déborde d'originalité et l'aspect rpg me semble plus qu'intéressant. Pour les animation c'est vrai que le tout ma l'air un peu statique mais c'est un choix artistique cela ne reflète en rien l'incompétence des dévelloppeurs.


   thepouic
Posté le 20-02-08 @ 20:16 Alerte modérateur 

Gamertag :
Pouic Kun

A la base, ce jeu m'intéressais, mais au vu des vidéos .... les combats on l'air brouillons, le design des armures façon boîtes de conserves embulantes, les animations vraiment pas fluides du tout : ça sent le grand bof à plein nez

Je passe mon tour là ...


   derkaone
Posté le 20-02-08 @ 23:30 Alerte modérateur 


Përso,je suis comme le monsieur au-dessus,moi,je trouve qu'entre la première présentation in-game(qui remonte super-loin...genre on était pas encore né! ) a ces deux vidéos aujourd'hui, il n'y'a guère de quoi se taper le cul parterre,on dirait que ça n''a pas évolué une seconde...(Qu'est-ce qu'ils ont branler pendant tout ce temps!?)
Comme toujours le "monsieur au-dessus",j'aime pas du tout l'animation et le design...l'animation n'a pas,elle aussi changer depuis la première présentation,toujours aussi naze et le design est plutôt bidon,rien de vraiment accrocheur,rien de novateur...c'est quelconque...je plussoie le "monsieur au dessus"
En fait,depuis le début ça sent le soufflet qui va vite se re-dégonflé fissa ...et puis le principe avancer,cravaché,avancer,savater...bof...ah oui,il y'a un "aspect RPG non négligeable"..surement la gestion de l'inventaire armes/sorts..et..et.....et rien! t'avance tu cravache,t'avance tu savate,plus tu gagne de l'expérience"(XP) en "savate sauvage" plus ton perso gagne de l'xp que tu redistribue pour t'acheter une paire de grolle plus balèze pour mieux savater...c'est bon!?..j'ai fait le tour!??



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