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Actualité Alone in the Dark : deux minutes de gameplay !
• Publiée le Mardi 22 Janvier 2008
• Par Nicolas T.
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Lire les commentaires (19)



Presque deux ans et demi après son annonce officielle, Alone in The Dark se montre enfin de manière concrète. Voici en effet deux minutes de phases in-game du survival-horror actuellement en développement chez Eden studios. Visuellement très beau et dégageant une ambiance intéressante, le titre proposera aussi une interaction poussée avec les décors. La sortie du jeu reste attendue dans le courant du printemps. Espérons qu'il ne soit pas retardé une énième fois.


Gameplay
14.85 Mo


En rapport avec : Alone in the Dark
Editeur : Atari | Developpeur : Eden studios | Date de sortie : Disponible
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (14/20)


Vos réactions :

   dark massaii
Posté le 22-01-08 @ 21:10 Alerte modérateur 

Gamertag :
DARK massaii

Ça donne envie, depuis le temps que j'attend ce jeu. mais je trouve que l'utilisation reviens souvent quand meme !?


   Saihttam
Posté le 22-01-08 @ 21:25 Alerte modérateur 


Bien bon, franchement techniquement ça va. Mais bon, pas assé de truc vu pour me faire une idée. La musique elle déboite.


   le samourai
Posté le 22-01-08 @ 21:29 Alerte modérateur 


Intéraction hallucinante!!!!!!!!!! Visuellement super beau. Seul hic, les phases de shoot ont l'air molles et approximatives.

Tirer dans un mur pour faire tomber une épée, c'est tout bonnement génial. A surveiller de près.


   - Ludo -
Posté le 22-01-08 @ 21:47 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

Graphiquement je me prononcerai pas tant c'est inégal tout au long de la vidéo avec des passages superbement détaillés, et d'autres avec des textures d'une pauvreté ridicule. Donc difficile de se prononcer de ce côté là, il doit rester du boulot de toutes façons. Y a la démarche du perso aussi, bof, mais bon, pas méchant, je pinaille

Pour le reste ça s'annonce plutot bonnard, des super interactions, en espérant que ça soit de vraies énigme, et surtout qu'ils virent aussi le viseur rouge special casual gamer, on est pas sur Wii merci bien.

Bref, à surveiller de très pret, y a une base qui s'annonce plutot prometteuse


   maxx
Posté le 22-01-08 @ 21:49 Alerte modérateur 

Gamertag :
maxxart

J'ai jamais compris pourquoi certains étaient pessimistes a propos de ce jeu, cette video renforce mon envie de l'avoir!
C'est assez fort le fait qu'il n'y ai pas un seul ennemi visible dans la video il me semble. A part une ombre.
Du moins il me semble pas en avoir vu.


   Mich
Posté le 22-01-08 @ 22:26 Alerte modérateur 

Gamertag :
E360 Mika

Ben si t'en vois à deux trois moments.
Dont la dernière scène du trailer.


   derkaone
Posté le 22-01-08 @ 22:58 Alerte modérateur 


En réponse à - Ludo -
Graphiquement je me prononcerai pas tant c'est inégal tout au long de la vidéo avec des passages superbement détaillés, et d'autres avec des textures d'une pauvreté ridicule. Donc difficile de se prononcer de ce côté là, il doit rester du boulot de toutes façons. Y a la démarche du perso aussi, bof, mais bon, pas méchant, je pinaille

Pour le reste ça s'annonce plutôt bonnard, des super interactions, en espérant que ça soit de vraies énigme, et surtout qu'ils virent aussi le viseur rouge spécial casual gamer, on est pas sur Wii merci bien.

Bref, à surveiller de très près, y a une base qui s'annonce plutôt prometteuse


Idem,l'interaction a l'air poussé...en esperant que ce soit pas juste un gadget ou que ça serve pour des énigmes a 1 euro ..mais c'est bon ça,c'est un bon point indéniable pour eux.
RE5 dans son teaser met en avant le "réalisme" ,si je peux m'exprimer ainsi,de la putréfaction de ces zombies..AITD met son interaction en avant..c'est bien..
Je mise toujours pas un cacahouète dessus vu la démarche du perso(Moi je "pinaille" pas,elle est ridicule,va falloir se mettre a la "motion-capture" les mecs ),pour la technique,bah d'une scène a l'autre c'est vrai que ça va du "pas mal" au "tout naze"..
On verra dans six mois,ça l'air en tout cas dans la bonne voie..wait and see quoi


   tiamat2san
Posté le 23-01-08 @ 00:38 Alerte modérateur 

Gamertag :
tiamat2san

J'aime bien l'animation de la veste.


   DarkVadehors
Posté le 23-01-08 @ 09:38 Alerte modérateur 

Gamertag :
DarkVadehOr

Je veux la meme veste que lui
C'est clair que ce ptit jeu à l'air prometteur et ca permettra peut etre à Atari de se relancer un peu ^^


   dark massaii
Posté le 23-01-08 @ 09:57 Alerte modérateur 

Gamertag :
DARK massaii

En réponse à dark massaii
ça donne envie, depuis le temps que j'attend ce jeu. mais je trouve que l'utilisation reviens souvent quand meme !?


du feu.... l'utilisation du feu.

pardon, faud que j'arrète de faire 50 trucs en meme temps


   
Posté le 23-01-08 @ 11:14 Alerte modérateur 


Mais peut etre que le perso qui a une demarche bizare sa fait peut etre parti de la serie . Si on enleve sa se n'ai plu le meme jeu , il ne fait plus partie de la famille . Comme metal gear solid certain dise que snake marche bizarement mais il a toujours etait comme sa ce n'est pas parce que on est sur next gen qu il faut de la motion capture . C'est juste mon point de vue . lol

Edit modo : merci de faire un petit effort d'écriture et de pas utiliser le sytle SMS !


   dark massaii
Posté le 23-01-08 @ 11:26 Alerte modérateur 

Gamertag :
DARK massaii

Oui oui.... des perso de la famille des ceintre dans le dos et balais dans le cul... c'est une grande famille.

non sans rire, un petit effort de fluidité ne ferait pas de mal. regarde matrix : dans le premier ( enter the matrix) les persos fesaient parti de la famille cité ci dessus, et dans path of néo, ça allait déjas vachement mieux et personne ne s'en plaint.

aller les gars au boulot, quelques mois pour rectifier le tire.


   - Ludo -
Posté le 23-01-08 @ 11:52 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

Une interview super sympa, de Nour Polloni, est dispo sur eurogamer, a cette adresse où on y apprend que le jeu est en phase de beta chez eux (ils sont actuellement en phase de tunning de l'ensemble des paramètres).

Enjoy


   le samourai
Posté le 23-01-08 @ 13:31 Alerte modérateur 


J'ai oublié de préciser autre chose dans la vidéo: L'inventaire, plutôt que de passer dans unmenu standard, hop, il ouvre sa veste et l'invetaire apparaît de manière complètement réaliste. Belle innovation, enfin moi j'appelle ça de l'innovation, ça contribue à l'immersion. Ca coupe moins le jeu que de passer par un menu "impersonnel".

De plus on peut voir les boutons LB, RB>>> version 360 donc.


   zepekeno
Posté le 23-01-08 @ 15:34 Alerte modérateur 

Gamertag :
zepekenno

Ca m a l air pas mal dans l ensemble,j espere des vrais enigmes,des graphisme et anims egales tout le long,si tout est present je prend


   lordneofit
Posté le 23-01-08 @ 19:22 Alerte modérateur 


Je trouve ce jeu tout a fait a mon gout , je suis meme impressionné


   KePiTxUn
Posté le 26-01-08 @ 11:17 Alerte modérateur 


Franchement joli! Il a au moins le mérite de m'intéresser alors que d'habitude j'ai justement horreur des survival horror!!
Hein?! Quoi?! Qui a dit que j'avais peur!!! hock: Enfin je vous parle pas de Condemned qui même s'il était bien ne m'a pas du tout plu...Enfin on verra bien mais cet Alone In The Dark m'a agréablement marqué! Wait & See...


   vymdiesel
Posté le 27-01-08 @ 21:23 Alerte modérateur 

Gamertag :
UsMarines85

J'aime assez bien aussi et je vais me refaire le premier et celui sur ps1 bientot >< (je ne sais plus quel est le titre mais je sais qu'entre autre on doit effrayer les monstres avec sa lampe ^^)

Par contre j'ai revu du half life quand une bestiole sautille et attaque le hero >< lol


   ZeNcy
Posté le 28-02-08 @ 01:40 Alerte modérateur 

Gamertag :
ZeNcy

Il y a une nouvelle vidéo sur la toile avec encore deux minutes de démo du moteur graphique, pour le moment c'est une grosse claque je trouve au niveau de l'intéraction et des possibilités de gameplay.



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