
Après deux opus plus que décevants sur Xbox, Crash fait son grand retour sur la console de salon de nouvelle génération de Microsoft avec pas mal de nouvelles idées dans le sac. Le soft abandonne le schéma classique de la série pour se concentrer sur des combats titanesques dans lesquels vous pourrez prendre le contrôle de vos ennemis. Un concept forcément sympathique qui aurait pu apporter quelques nouveautés fort agréables au titre de Radical Entertainment. Mais cela sera-t-il suffisant pour nous faire oublier qu’il ne s’agit que d’un portage des versions 128 Mbits ? La réponse dans notre test complet !| Partager : |
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| En réponse à jsd89100 Et bien moi je te le dis : cela reste sympa pour les enfants. comme je t'ai déjà dit dans d'autres news concernant ce jeu, la maniabilité reste très accessible et le fait de contrôler les "méchants" est une excellente idée et ils accrochent beaucoup à ce procédé. Comme également dit auparavant, pour toi et moi, ce jeu est très insuffisant, surtout niveau graphisme, autant j'ai accroché sur les crash PS1 autant il m'est quasi impossible de jouer à cet opus ininteressant à mes yeux. c'est dommage car c'est vraiment le genre de licence qui pourrait nous en mettre plein la vue. Mais je le répète cela reste très jouable pour les plus jeunes (j'avoue au dessus de 8 ans, ils se lasseront très vite), et à petit prix (40 euros neuf) il est possible qu'il soit dans la liste au père noël. |
| En réponse à jsd89100 Je ne vois pas pourquoi j'ai entamé le dialogue avec toi. Le ton catégorique ferme toutes possibilités d'échanges d'opinions. Pour moi, tes commentaires ne seront même plus lus. Débat clos ! |
En réponse à derkaone
C'est pas tres grave,du moment que tu a enfin compris que je pouvais pas rallier ton opinion sur celle-la...si c'est ça qui te dérange,tant pis... Tu a ton avis la-dessus,franchement pense ce que tu veux,moi je respecte ton opinion.. tu pense que c'est jouable pour un achat et pas moi...alors oui,2 fois tant pis... C'est comme celui qui me disait "Jericho c'est un hit" et a qui je répondais "oui,un hit au niveau de sa médiocrité car c'est une daube pour moi ce jeu"...chacun son opinion... Moi,a contrario,je lirais toujours tes commentaires,et j'y répondrais toujours! T'a vu la tronche du jeu??...honnêtement,tu mettrais 70 boules la-dedans!??...peut-être...moi pas! |
| En réponse à MiSs Live Chacun ses gout et ses couleurs, on aime ou on aime pas. Perso j'aime bien, c'est sur que ce n'est pas un bon vieu crash comme je l'ai connu sur ps1 mais bon je regrette pas de l'avoir pris. Par contre ou je suis pas d'accord avec le test c'est niveau graphisme il est quand meme pas mal, et la musique moi sa ma trop rappeler de bon souvenir, il aurait pu être noter mieu que 10/20, mais bon comme je l'ai dit chacun ses gout et ses couleur... |
Avec une meilleure réalisation, le titre aurait eu les mêmes points qu'une version ps2. ;)| En réponse à jsd89100 Et bien moi je te le dis : cela reste sympa pour les enfants. comme je t'ai déjà dit dans d'autres news concernant ce jeu, la maniabilité reste très accessible et le fait de contrôler les "méchants" est une excellente idée et ils accrochent beaucoup à ce procédé. |
| En réponse à - Ludo - Le problème n'est pas là, je pense. Que le jeu soit accessible aux tous petits est une chose non négligeable on est bien d'accord. Mon bonhomme à deux ans, et je commence à regarder sérieusement toutes ces productions qui seront à même de l'interesser dans quelques temps. Hormis l'aspect accessible indispensable, je ne vois pas en quoi mon fiston n'aurait pas le droit à une réalisation soignée. Quand il jouera, il faut que ce qui se trouve à l'écran ressemble à quelques choses. Que chaque chose soit identifiable et reconnaissable. Quand il matte OuiOui (de son âge quoi) il reconnait chaque personnage, réagit de manière différente en fonction de qui il voit etc . Là, quand je regarde le soft, je vois une bouillie de pixel ou chaque perso est plus ou moins bien fini. Pour un gamin, l'identification du personnage passe par autre chose que son nom. Et quand tout se ressemble plus ou moins, ça n'a aucun interet. Qui plus est, il faut aussi des persos charismatique, l'identification étant un point super important pour eux. Là en l'occurence, c'est peut etre super accessible, le reste fait que l'ensemble n'est en rien interessant pour le mettre entre les mains d'un petit bonhomme. Avis perso évidemment, mais il faudrait que les dev comprennent ça. Orienter un titre pour les touts petits c'est bien, tres bien même, mais faut arreter de penser que parce qu'ils sont petits, on peut bacler la réalisation artistique. |
| En réponse à jsd89100 Avec une réalisation du tonnerre, ce jeu aurait sûrement conquis les 7-77 ans, mais là je suis d'accord, après 10-12 ans faut passer son chemin. |

Gamertag :
Derkaone
Et qu'il y'en est un qui vienne me dire "ouais mais ça peut rester sympa pour les enfants"
Si j'achetais ça a un gosse il me le balancerait dans la tronche!!
Memes les cinematiques sont minables...faut le faire quoi!