[Site] Test : Assassin’s Creed - jeux vidéo Xbox 360

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News > [Site] Test : Assassin’s Creed
- Publiée le 19.11.2007, à 01:23
- Par Vincent P.
[Site] Test : Assassin’s Creed Se reposant souvent sur quelques licences sûres comme Prince of Persia ou encore Splinter Cell, Ubisoft a eu envie de varier un peu les plaisirs en puisant dans les deux univers pour donner un titre unique répondant au doux nom d’Assassin’s Creed. Après s’être dévoilé au travers de quelques médias, le soft est vite devenu une sorte de Saint Graal que tout possesseur d’une console de nouvelle génération désirait. Maintenant que l’assassin a envahi nos contrées, une question se pose : est-il vraiment le jeu que tout le monde attendait ou n’est-il qu’un coup de poignard pour notre portefeuille ? Consultez le test ci-dessous, il vous guidera jusqu’à la lumière.

Lire notre test complet

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En rapport avec : Assassin’s Creed
Editeur : Ubisoft | Developpeur : Ubisoft Canada | Date de sortie : 15 Novembre 2007
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (17/20)


VOS REACTIONS
Posté le 19.11.07 @ 02:08


Gamertag :
solune18
Tout a fait d'accord avec les test. Je suis un peu deg de l'avoir deja fini, reste les drapeaux espérons qu'ils débloquent un easter egg.
Posté le 19.11.07 @ 03:12

Perso je ne suis pas d'accord avec votre notre.

Au mieux il mérite 12/13 sur 20.

Oui assassin Creed à une super ambiance et de superbes graphismes mais cela ne suffit pas à mon sens pour en faire un trés bon jeu.

Comment mettre une note aussi importante à un jeu aussi minimaliste sur le plan du gameplay ? Car si l'on regarde de plus pret assassin creed se limite à 4 actions : Trouver des infos , voler un objet , tuer une cible et s'échapper. En dehors de ces actions ultra limitatives qui ne laissent quasi aucun choix dans la facon de les exécuter il n'y à rien.

Ca fait quand meme un peu léger comme concept pour justifier un 17 surtout quand tu cherche à les comparer à d'autres jeux comme Thief : The Dark Projet ou encore les possibilités offerte par un Splinter Cell.
Posté le 19.11.07 @ 03:23

Très bon test! Les défauts d'Assassin's Creed sont tellement faciles à pardonner!
Je le savoure le plus lentement possible....avec Mass Effect qui s'en vient que demander de mieux?
Et sérieusement pour ceux qui s'intéresse au faits historiques sur lesquels ce jeux est basé, Lisez le livre Alamut, c'est tellement intéressant.

Bravo à toute l'équipe Ubisoft Montréal!
J'espère bien avoir des news sur le prochain pop maintenant que celui-ci est passé!!!
Posté le 19.11.07 @ 04:43


Gamertag :
charger64
En réponse à PoP

Bravo à toute l'équipe Ubisoft Montréal!
J'espère bien avoir des news sur le prochain pop maintenant que celui-ci est passé!!!


Sa me surprendrais que se soit pourt tout de suite, il viennent de finir ce jeux et ils travaillent sur Splinter cell 5 et sur Far Cry 2. Il y a une certaine limite de ressources j'imagine.
Posté le 19.11.07 @ 05:26


Gamertag :
pbk loc
Et oui on voulais plus grand plus varié bien sur il aurais etais fabuleux de pouvoir parler a chaque habitant de la ville trouver des objet ou qu il soit legerement plus tourner RPG. Mais je m amuse comme un fou a explorer pendant des heures la ville. Peu varié effectivement, parfois repetitif je vous l accorde, cours peu etre mais c est aussi une question de point de vue ( j ai fait 2 assassinats et je dois avoir jouer 7 ou 8 heures c est le temps qu il m a fallu pour faire une fois et demi stranglehold ). Tout ca pour dire qu a part pour l histoire du present/passé qui je trouve coupe un peu le rythme mais bon c est si facile d en faire abstraction, je suis ravi.
Posté le 19.11.07 @ 06:59


Gamertag :
maxxart
Moi personnellement je le trouve 50 fois plus varié qu'un certain gears of war.
La liberté d'action est quand même énorme. l'ambiance jamais vue, et la qualité incroyable
Bref je trouve ce jeu énorme, totalement addictif et immersif! donc voila tout a fait d'accord avec ce test.
Posté le 19.11.07 @ 08:30


Gamertag :
tbk bullterrier
J'ai seulement commencer le jeu mais pour le moment je suis concquis par son ambiance "médiévale"
dommage que l'on ait pas un arc comme arme
Posté le 19.11.07 @ 08:35


Gamertag :
CpRBe
Un jeu à avoir dans sa collection, c'est sublime ;)
Posté le 19.11.07 @ 09:32


Gamertag :
PtiLudo
En réponse à balder
Comment mettre une note aussi importante à un jeu aussi minimaliste sur le plan du gameplay ? Car si l'on regarde de plus pret assassin creed se limite à 4 actions : Trouver des infos , voler un objet , tuer une cible et s'échapper. En dehors de ces actions ultra limitatives qui ne laissent quasi aucun choix dans la facon de les exécuter il n'y à rien.


Sauf que tu n'es justement pas obligé de te cantonner à ces actions là lorsque tu joues. AC propose une liberté qui te laisse jouer l'aventure comme tu le sens. Tu n'es pas obligé de foncer sur les cibles à l'arrivée de chaque ville. Et personnellement, je désactive le GPS dans les options, ça rajoute de l'aspect exploration, puisque je suis obligé d'écouter et d'observer pour trouver mes cibles. C'est sur que si tu te contentes de suivre le GPS, tu dois te faire bien chier. Mais Ubi a pensé à nous laisser la liberté de le désactiver, autant en profiter ;)

Et puis il y a aussi les succès qui permettent de rajouter de la durée de jeu (les templiers ne sont pas mes amis ) bref, y a vraiment de quoi faire.

Maintenant, messieurs de chez Ubi, juste une petite suggestion : vous avez là un héros charismatique au possible, un univers superbe, alors faites nous, un jour un GTA basé sur Altaïr. Ca ça serait drolement top
Posté le 19.11.07 @ 11:10


Gamertag :
tiamat2san
J'aime beaucoup ce jeu et son ambiance.
par contre il aurait péréité une phase de débugage plus longue.
Posté le 19.11.07 @ 11:16


Gamertag :
PtiLudo
En réponse à tiamat2san
j'aime beaucoup ce jeu et son ambiance.
par contre il aurait péréité une phase de débugage plus longue.


Marrant, moi je n'ai encore rencontré aucun bug. Vous avez eu quoi comme genre de bug ?
Posté le 19.11.07 @ 12:22


Gamertag :
Lynn0ne
En réponse à balder

Ca fait quand meme un peu léger comme concept pour justifier un 17 surtout quand tu cherche à les comparer à d'autres jeux comme Thief : The Dark Projet ou encore les possibilités offerte par un Splinter Cell.


Avancer dans des couloirs appuyer sur des boutons et tuer sans se faire voir ou foncer dans le tas....
Trop nombreuses les possibilités dans splinter cell, super comparaison...

je suis en partie d'accord avec la profondeur de Thief, je possède encore le dernier sorti sur xbox.
Mais il y a toujours ces fameux couloirs, et les animations rigides du perso sont incomparables avec la classe d' Altair.

Pour moi Assassin est LE jeu de l'année: Beau certes, mais aussi un gameplay aux petits oignons, un scénario très original et un replay value important.

Mais ce n'est que mon avis...
Posté le 19.11.07 @ 15:41


Gamertag :
jehity
Assassin creed jeu de l annee? ah ca non!

il est magnifique certe,l ambiance est chaleureuse,l animation du perso bluffante(les commandes repondent correctements) ...enfin question esthetique chapeau bas ubi a bien respecté le cahier des charges!

mais a part ca?
si ya bien 1 mot qui peut bien resumer ce jeux c est REDONDANCE,pourquoi?
parce qu on fait tjrs a chaque niveau la meme chose
mais ya pas que ca!,tous les persos se ressemblent,les mendiants,les gens agresses(de la meme facon d ailleur!),ceux que l on doit espionner ou a qui on doit voler quelque chose,sans parler du foin tjrs place sous le perchoir!
hormis les vetements et les différentes architectures de chaque ville on se croirait tjrs au meme endroit...

en plus a quoi sert la sequence a cheval?a part etre d une tristesse affolante un peu comme les ballades de shadow of the collossus,pas une mission annexe!

seuls les assassinats(que l on prepare tjrs de la meme facon!) et les mise en scenes lors des affrontements de boss font classieux...

on a donc un mix entre prince of persia,shadow of collossus et crackdown!

mais malgres tout cela le charme opère et on prend un plaisir a arpenter ce jeu...comme quoi!
il reste un beau jeu qui comme la plupart des jeux next gen manque de fonds...
Posté le 19.11.07 @ 15:57


Gamertag :
PtiLudo
En réponse à jehity
sans parler du foin tjrs place sous le perchoir!


Mais c'est le même principe dans tous les jeux ça !! C'est comme les vita chamber de Bioshock qui sont toujours là avant un point chaud, comme les caisses d'arme dans Hal Life toujours avant un combat velu. Ce sont des mécaniques de jeu que l'on retrouve dans la plus part des productions et qui ne posent aucun soucis de gameplay.

Le seul vrai défaut que je lui trouve c'est l'assistance complete à l'escalade, qui aurait été bien mieux si totalement libre. Mais c'est, au final, bien peu de chose.

Encore une fois, j'insiste, mais si vous voulez profiter de l'immersion du soft, désactiver le GPS. Vous arreterez de courir directement vers la cible, et vous verrez que ça change tout : orientation à la carte, c'est bien mieux. Sans compter que le soft est libre, et vous laisse la possibilité de jouer finement. C'est vrai, vous pouvez bourriner, mais essayer de jouer le jeu pour voir : rester discret, ne pas déclencher d'alerte sur les 9 assassinats , ne pas vous faire repérer dans les villes, alerter le moins de garde possible lorsque vous aidez un citoyens, etc etc sont autant de possibilité qu tue cette répétitivité que vous remarquez (et qui est légitime si on se contente de jouer le jeu en suivant strictement le GPS).

En réponse à jehity
hormis les vetements et les différentes architectures de chaque ville on se croirait tjrs au meme endroit...


Justement, l'architecture des villes est juste énorme, et le changement de décors est absolument radical à chaque fois. Ca rajoute à l'aspect immersion, aspect qui est inconnu aux joueurs qui passent leur temps sur les toits à courir directement au but.

En réponse à jehity
en plus a quoi sert la sequence a cheval?a part etre d une tristesse affolante un peu comme les ballades de shadow of the collossus,pas une mission annexe!


Bah les passages à cheval sont totalement libre, à toi d'en faire ce que tu veux : assassinats de garde, recherche de drapeaux, de templiers le tout sans la moindre contrainte. C'est assez contradictoire, alors que tu mets en avant la répétitivité des passages en ville. Les passages dans le royaume sont justement ouvert à ton imagination, fais en ce que tu veux ;)

En réponse à jehity
mais malgres tout cela le charme opère et on prend un plaisir a arpenter ce jeu...comme quoi!
il reste un beau jeu qui comme la plupart des jeux next gen manque de fond...


Manque de fond, je ne suis pas d'accord. Contexte historique véridique, une richesse en ce qui concerne l'histoire des templiers. Le scénario (sans etre dément) est assez sympathique, et les possibilités de mouvements d'Altaïr sont suffisamment étofée pour donner envie de faire les choses comme bon te semble.

Le jeu paraitra mons répétitif si Ubi avait imposé plus de chose : 1er assassinat obligé de le faire de loin, 2nd assassinat, devoir tuer dans la foule etc etc. Mais bizarrement, alors qu'Ubi a laissé la porte ouverte à l'imagination du joueur, celui-ci se cantonne dans le strict minimum, et met en avant une certaine répétitivié. J'ai envie de dire que cette répétitivité, c'est le joueur lui même qu se la créé. Il a le choix de ne pas toujours faire la même chose ;)
Posté le 19.11.07 @ 16:37


Gamertag :
jehity
Bon le coup du perchoir je veux bien le reconnaitre mais ce que je voulais dire c est que ils auraient pu chercher des variantes qui n existent pas!(retomber sur une toile de magasin par exemple )
assistance complet a l escalade?alors comme tu le dis si bien ce sont des mecanismes de jeu que l on retrouve dans tous les jeux ou"la grimpette"est obligatoire...

architecture enorme?certe mais trouve tu reelements du plaisir a rencontrer tjrs les memes gens?a aider les meme personnes qui se font agresser tjrs de la meme facon?moi perso question immersion ca me fait un peu mal...
certe tu me diras:"mais ya beaucoup de monde dans ce jeu!" ce qui est vrai mais il n y a que 4 cités aussi...

quand tu veux pretendre a un statut de blockbuster tu ne peux pas te permettre d omettre des details et la sequence en cheval tu appelles ca une certaine forme de liberte?c est un point de vu moi j appelle ca"on a pas eu le temps d integrer quelque chose d interessant!"et pourtant il se passait enormement de choses a l epoque sur ces routes...ca manque enormement de background...les jeux sont de nos jour des films interactifs,c est comme si on te mettait une enorme balade dans le seigneur des anneaux et que tu me disais"profites en pour regarder les arbres!"
et la recherche des drapeaux ya pas plus cliche du jeu video!

et quand je parle repetitivite en ville je parle du fait que presque les yeux fermer tu avances dans les villes tellement les mecanismes sont vus et revus 9 fois...pas un seul retournement de situation,pas une seule variante...c est plus que de l imagination qu il faut surtout a ce prix la!

"contexte historique veridique..." certe mais un decor de cinema n a jamais fait un grand film sinon tous les films us seraient des chef d oeuvres!

non ce jeu est un bon moment a passer face a face avec sa xbox mais est loin d etre le jeu de l annee...
bioshock oui,mass effect oui mais pas lui...
Posté le 19.11.07 @ 16:53


Gamertag :
PtiLudo
En réponse à jehity
assistance complet a l escalade?alors comme tu le dis si bien ce sont des mecanismes de jeu que l on retrouve dans tous les jeux ou"la grimpette"est obligatoire...


ce que est faux. Dans un prince of persia, c'est toi qui maitrise de bout en bout l'escalade et ou les pressions sur les boutons au bon moments, pour réaliser le saut idéal. Dans AC, justement, tu cours RT+A enfoncé, et il fait tout le reste. Dans prince of persia, tu cours, sans appuyer au bon moment, tu te retrouves au fond du trous. Tu n'enchaines pas les sauts de poutre en poutre sans synchro. Là où justement AC est totalement assisté, un price of persia demande un minimum de controle pour arriver à enchainer des sauts bien placés ;)

C'est vraiment le seul reproche que je fais à ce AC. Pour la foule toujours identique, là encore je ne suis pas choqué, le nombre de perso à l'écran étant suffisamment élevé pour donner une simili impression de diversité. C'est évidemment pas un perso différent à chaque fois, mais il faut aussi se rappeler que les capacités de la machine ont des limites: GTA ce sont aussi toujours les mêmes perso, Dead Rising aussi tu retrouves plusieurs fois les mêmes zombis à l'écran. Ca n'enlève rien à la diversité instantanée qui se montre à toi lorsque tu joues.

Quant au background, je ne vois pas en quoi il en manque : le monde est tel qu'il était, religions à foison, pauvreté, un royaume malmené par les complots. Alors oui évidemment on peut en demander plus, là dessus je suis bien d'accord. On pourrait avoir des quetes annexes qui apparaissent dans les villages du royaume, des paysans qui nous demandent de l'aide pour récupérer des trucs pris par les gardes par ex, on pourrait tendre vers une dynamique de jeu à la GTA, on est bien d'accord.

Pour les villes traversées les yeux fermées, je dois dire qu'on ne joue certainement pas de la même maniere. J'en suis au 4 eme assassinat, et les 3 premiers je les ai réalisés de maniere strictement différente à chaque fois. Sans compter que je n'ai pas approché l'exploration des villes de la même maniere non plus.

Maintenant je respecte le fait que le jeu ne t'apporte pas tout ce qu'il peut apporter à d'autre joueurs hein, c'est juste vraiment dommage effectivement. A priori y a vraiment deux types d'avis, ce n'est pas le premier forum où je lis des avis comme le tient, ou comme celui de Lynne, qui sont totalement opposés ;)
Posté le 19.11.07 @ 17:12


Gamertag :
SLAYERS43
Jeu terrible. Je me regale avec. Graphiquement je le trouve sublime. Et les villes sont impressionnantes (Premiere arrivée a Damas!!!!!!!!!!! Rah lovely!!!!)
Court?? Tout depend de la facon de jouer. Moi j'ai fait les 4 premiers assassinats et j'en suis bien a une quinzaine d'heures de jeu. Je prends mon temps et j'explore les villes. Non franchement pour moi rien a redire sur ce jeu
Posté le 19.11.07 @ 18:37


Gamertag :
HST timtimy
En réponse à - Ludo -
En réponse à tiamat2san
j'aime beaucoup ce jeu et son ambiance.
par contre il aurait péréité une phase de débugage plus longue.


Marrant, moi je n'ai encore rencontré aucun bug. Vous avez eu quoi comme genre de bug ?


Moi j'ai eu une petite chute dans une autre dimension suivie d'une mort, et des citoyens qui se prennent pour moi en sautant sur les immeubles.

En tout cas, ça s'oublit vite vu la qualité du soft!
Posté le 19.11.07 @ 19:51


Gamertag :
zepekenno
J ai eu un bug de collisions en me feaufilant a damas avec les erudits
sinon c est vrai que la repetitivite du soft en rebutera certains mais il vaut la peine malgre ces legers defaults
Posté le 19.11.07 @ 21:22


Gamertag :
rinoom
Je trouve le jeu magnifique malgré quelques bugs mineures, le jeu un peu repetitif mais bonne duree de vie car en le comparant a cod 4 en mode solo ( a pein7 heures de jeu ;..;=
Posté le 20.11.07 @ 22:47

Il est vraiment sublime ce jeu, sa change des FPS qui nous sortent à foisons et qui n'a que durée de vie sur le live car le solo est baclé.Bravo Ubi pour ce jeu
Posté le 21.11.07 @ 18:56


Gamertag :
mefa_salobien
Tres tres bon jeu au gameplay plus que sympathique , dommage que le principe soit plus que repetitif mais cet avis est surement fausser par trop d'heure passer sur le live de COD4
Posté le 23.11.07 @ 15:46


Gamertag :
Swiss Shark
Je trouve que graphiquement le jeux est absolument magnifique,mais malheureusement cela ne suffit pas à en faire un très bon, car il est très répétitif.
Posté le 23.11.07 @ 16:47

Quand je pense que je l'ai toujours pas. xD
Posté le 27.11.07 @ 00:36


Gamertag :
Keyserdu27
J'ai les meme avie négatif du test.Le jeux est vraiment trop répétitif.L'IA laisse a désirer quelque foit,mais dans l'emscemble c'est pas mal.Graphiquement il y a rien a dire et je trouve l'histoire bien ficeler.
Posté le 03.12.07 @ 00:38


Gamertag :
u R b q n
Au depart le jeu est vraiment excellent on admire la qualité graphique surtout en haute definition, le gameplay vraiment très intuitif et complet, et le systeme de jeu interessant et varié.

mais on commence a vite se lasser a la longue.Les quetes sont similaires, le jeu devient tres facile. et aucune option xboxlive.
dommage pour un hit tel que celui ci .

j'approuve donc le test de xboxgamer en notant également 17/20.

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