
Alors que sa sortie est toujours prévue pour le 9 novembre prochain sur Xbox 360 et PlayStation 3, Assassin’s Creed revient au cœur de l’actualité aujourd’hui. En effet, la productrice du soft Jade Raymond nous présente les particularités du jeu aux commandes d’Altaïr et ce, à travers une des premières missions du soft.
![]() Présentation par Jade Raymond LD : 66.31 Mo HD : 206.76 Mo |
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| En réponse à - Ludo - En résumé, grosse liberté d'action, aucun itinéraire n'est tout tracé. On peut faire le jeu en étant constamment sur les toits, ou toujours en bas. L'IA a l'air d'etre bien travaillée. Inutile de croire que sur les toits vous serez toujours peinard pour échapper aux soldats. Ils essaient toujours de vous suivre (si ils ne peuvent pas escalader comme nous, ils cherchent une echelle pour récupérer un toit pas loin etc etc), bref, ça s'annonce vraiment bien. 4 Armes différentes : l'épée, la dague cachée, le poing, et les couteaux de lancer. Idem concernant les maps, ça s'annonce plutot énorme, le démo montrée à l'E3 n'étant qu'une toute petite partie d'une des 3 villes dispos dans le jeu. Enfin, l'un des détails qui me fait vraiment plaisir, c'est qu'il y a derrière tout ça une grosse inspiration historique, le tout aggrémentée de petites touches d'imagination perso de la part d'Ubi. Ca change du copier/collé de certains éditeurs....... Au final, même si les combats m'ont toujours l'air un peu mous (je préfère être sceptique sur ce point, au pire, je serai agréablement surpris), je ne regrette toujours pas ma pré-commande. Encore un jeu solo qui s'annonce travaillé, recherché, design super classe. Bref j'suis gaté en cette fin d'année :p |

En réponse à derkaone
Techniquement il en jette c'est vrai,et géographiquement c'est tres grand apparament... Perso ce qui m'impressionne le plus c'est l'animation d'Altair,elle est sans faille... Ils viennent de passer 4 années dessus chez Ubisoft,ça doit etre leur jeu de l'année...esperons que,comme tu dit,que les combats seront a la hauteur...a ce sujet,j'ai lu une preview qui parlait de gameplay accessible tout de suite et grand public et un gameplay plus riche lorgnant du coté des gamers forcenés...(faut voir ou ils veulent en venir!) Ils avaient des noms ces gameplay differents, mais je me rappelle plus.. |
| En réponse à lflejo Le jeu est superbe mais histoire de chipoter un peu j'aurais aimé avoir d'avantage d'interviews ou de making-of en français, vu que la ch'tite dame parle parfaitement notre langue... |




Gamertag :
PtiLudo
4 Armes différentes : l'épée, la dague cachée, le poing, et les couteaux de lancer.
Idem concernant les maps, ça s'annonce plutot énorme, le démo montrée à l'E3 n'étant qu'une toute petite partie d'une des 3 villes dispos dans le jeu.
Enfin, l'un des détails qui me fait vraiment plaisir, c'est qu'il y a derrière tout ça une grosse inspiration historique, le tout aggrémentée de petites touches d'imagination perso de la part d'Ubi. Ca change du copier/collé de certains éditeurs.......
Au final, même si les combats m'ont toujours l'air un peu mous (je préfère être sceptique sur ce point, au pire, je serai agréablement surpris), je ne regrette toujours pas ma pré-commande.
Encore un jeu solo qui s'annonce travaillé, recherché, design super classe. Bref j'suis gaté en cette fin d'année :p