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Actualité Fracture : une vidéo qui déforme
• Publiée le Jeudi 04 Octobre 2007
• Par Jeremy F.
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Jusqu'à maintenant peu médiatisé, Fracture décide de se dévoiler avec une série de "Webisode" proposée par LucasArts et Day 1 Studios. Le premier volet de ces reportages vidéo est désormais disponible et propose d'en savoir plus sur l'un des éléments clés du soft : son moteur physique et particulièrement la déformation de terrain. En un peu plus de 7 minutes, la vidéo en question vous plonge dans les locaux de Day 1 Studios et propose aussi bien de visualiser des phases de gameplay que d'écouter des interviews des principaux intéressés, tout en pouvant jeter un coup d'oeil sur le travail effectué sur ce Fracture jusqu'à présent.


Webisode 1 : Terrain Deformation
LD : 56.5 Mo
HD : 176.65 Mo


En rapport avec : Fracture
Editeur : LucasArts | Developpeur : Day 1 Studios | Date de sortie : 07/10/2008
Actualités du jeu | Images | Vidéos


Vos réactions :

   DarkVadehors
Posté le 04-10-07 @ 09:17 Alerte modérateur 

Gamertag :
DarkVadehOr

Le jeu a l'air de bien progressé.Esperons que cela reste comme ca car le principe est génial.J'imagine le bordel en Multi.


   - Ludo -
Posté le 04-10-07 @ 09:26 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

Le principe est toujours aussi bon. En espérant que ça soit bien étoffé autour, ça pourrait le faire tranquillement


   derkaone
Posté le 04-10-07 @ 10:07 Alerte modérateur 


En réponse à - Ludo -
Le principe est toujours aussi bon. En espérant que ça soit bien étoffé autour, ça pourrait le faire tranquillement


C'est plus fort que moi,j'ai rigoler quand j'ai vu Dale Dye(Conseiller technique sur le soldat Ryan__respect! ) comme conseiller sur le jeu...mais qu'est ce qu'un vétéran de la 2eme guerre mondiale fout dans un jeu de science-fiction a base de "je te déforme l'horizon et je te l'envoie en pleine tronche"
Dans un jeu de guerre,de commando,de nimporte quoi mais plus terre a terre,ça donne encore un peu plus de "cachet" au titre...dans ce jeu la,je sait pas,je l'est trouver comique...avec son fusil en plastique ...qui plus est,il a encore prit un sacré coup de vieux entre le premier MOH sur playstation et cette vidéo de fracture ...sacré Dale!
Quand a fracture je dirais que ça reste sympa,je demande a voir...


   - Ludo -
Posté le 04-10-07 @ 10:25 Alerte modérateur 

Gamertag :
PtiLudo

En réponse à derkaone
Quand a fracture je dirais que ça reste sympa,je demande a voir...


Sur le papier et dans leur vidéos, les déformations sont foutrement bien réalisées, en temps réél, c'est du bonheur. Maitnenant à voir le tout intégré dans un jeu interesasnt, parce que si c'est pour passer son temps à faire des dunes ou des trous, ça va vite devenir lassant


   HeavenOrHell
Posté le 04-10-07 @ 11:03 Alerte modérateur 

Gamertag :
HeavenOrHell 64

J'espère juste qu'ils ne font pas tout un buzz sur une technique qui enfait, mis à part les grandes zones de combat, ne sera utilisé qu'à certains moments préçis uniquement ... Comme le moment où l'on voit le joueur faire des trous pour passer par une porte engloutie sous la terre par exemple.
Bon sinon un gros smiley pour exprimer ce que je pense de Dale ^^


   Aranix
Posté le 04-10-07 @ 18:08 Alerte modérateur 

Gamertag :
Aranix

Franchement ca me plait bien comme jeux,en plus c pas trop moche!!!mais jespere que le jeu sera pas dependant de ces fameuses grenades ou ca risque vite d'etre lassant!!!


   vymdiesel
Posté le 05-10-07 @ 22:07 Alerte modérateur 

Gamertag :
UsMarines85

COmme dit plus haut cela reste beau, jespere que le gameplay suivra



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