
Après deux ans et demi d’absence, la célèbre série de Codemasters revient rouler des mécaniques avec Colin McRae DIRT destiné aux consoles de nouvelle génération. Tout ce temps a permis aux développeurs de réfléchir à l’avenir de la série pour finalement prendre un virage à 180 degré. Avec un changement radical de gameplay, il reste maintenant à savoir si ce nouvel opus agrémenté de la notion DIRT réussira à tenir la route. Attachez bien vos ceintures, le test complet ci-dessous ira jusqu’à la ligne d’arrivée et ce, sans aucune escale.|
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trop fort!!!!

| En réponse à - Ludo - C'est quand meme fou qu'ils n'aient toujours pas compris que pour un jeu de caisse, 90% de la durée de vie c'est le multi joueur. Seul on s'ennuie vite sur un jeu de caisse, que ça soit de la pure simu, de la défonce ou du rallye. Sans mode multi joueur le soft perd gravemement de son interêt je trouve. |
| En réponse à nitch Pas d'accord du tout. Tu prends les deux premiers PGR sur Xbox, je t'assures que même pour un joueur offline comme moi il y a de quoi tenir pendant des semaines sans se lasser tellement ils sont riches. Et au niveau du contenu, ce Dirt est aussi complet, si ce n'est plus. |
| En réponse à pascavallon Avant sa sortie, un gros doute s'est emparé de moi après avoir lu plusieurs crititiques quant au gameplay trop orienté arcade du dernier colin. Je suis à 15% du jeu, et j'en prends plein la poire. une petite merveille, ca va tres vite, ca glisse et dérape de façon "assez réaliste" même si il est vrai que ce n'est plus ce que c'était. Cependant, il y a des possibilités importantes : en effet, on peut conduire des buggys, 4x4, de gros camions comme ceux du dakar, il y a des courses à plusieurs sur circuit ( et là c'est l'éclate totale ) et bien évidemment les graphismes sont à tomber par terre ! j'ai mis 18 au jeu, je lui retire deux points pour ce qui concerne son gameplay pas toujours à la hauteur, des freinages fantaisistes, un léger brouillard, du clipping et des saccades intempestives au niveau de l'affichage... Selon moi, pour tout amateur de bon jeu de caisse, colin dirt est en fait un must ! il serait dommage de passer à coté. |
Et c'est bien dommage car dieu que c'est zoliiiiii | En réponse à derkaone __"Les joueurs seront ainsi partagés et les réels amateurs de la série qui appréciaient le côté simulation qui se dégageait des précédents opus seront extrêmement déçus là où les amateurs d’arcade seront aux anges." Bon,cette phrase dans le test vous l'acceptez sans broncher...c'est normal,c'est vrai... Alors pourquoi t'a des debiles qui m'agressent chaque fois que je l'est dit dans mes coms sur DIRT?? Y'a les "amateurs d'arcade pas prise de tete qui ont kiffer...tant mieux pour eux..qui plus est,s'ils n'ont jamais toucher un Colin MC Rae de leur vie avant ce "Dirt" c'est tout bonnard...ils ne voient pas la differtence de toute maniere!! Et il y'avait les "amateurs" de ce qu'etait un Colin mc Rae y'a quelque années(c'est a dire moi!) et qui pense que ce Dirt est juste une daube massmarket!!....sans multi en ligne... |
Enfin, bon une fois que tu te dis que c'est un jeu arcade ça passe à peu près tout seul. Par contre le live même si je ne l'utilise pas bcp, il m'est resté en travers.| En réponse à rat15 Bon...le multijoueur est assez décevant oui, mais ils ont certainement voulus faire une approche plus réelle du rallye, comme dans la réalité. Cependant, c'est très vite lassant (pour ne pas dire dès la première course) car on se retrouve tout seul, ce qui importe c'est juste le chrono qui doit être le meilleur de la course...mais franchement, moi j'ai fait mes petits succès et j'ai arrêté, car le multi pour moi, ce sont des moments de plaisirs à plusieurs sur une carte, un circuit, etc...et pouvoir discutter ensemble, ça doit être des moments d'échange entre joueurs...ici non, et c'est dommage. En tout cas, et tant mieux, le solo est extraordinaire... ![]() |

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PtiLudo