[HD] Les impacts de Call of Duty 4 - jeux vidéo Xbox 360

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News > [HD] Les impacts de Call of Duty 4
- Publiée le 01.07.2007, à 16:31
- Par 41
[HD] Les impacts de Call of Duty 4 Activision dévoile en cette fin de semaine une des nouveautés de son FPS Call of Duty 4 : Modern Warfare. En effet, on peut découvrir à travers une vidéo que ce nouvel opus offrira la possibilité de tirer à travers certains murs et plafonds. Rappelons au passage que le jeu développé par Infinity Ward est attendu pour l’année prochaine sur Xbox 360 et PlayStation 3.

Deep Impact
LD : 5.57 Mo
HD : 17.35 Mo


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En rapport avec : Call of Duty 4 : Modern Warfare
Editeur : Activision | Developpeur : Infinity Ward | Date de sortie : 9 Novembre 2007
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (17/20)


VOS REACTIONS
Posté le 01.07.07 @ 16:59


Gamertag :
flague76
Wé sauf que sur la video les murs sont un peu gros pour tirer a travers mais bon
Posté le 01.07.07 @ 17:33


Gamertag :
Darkanaxanatos
Je suis d'accord avec toi, c'est bizar par contre l ejeu est beau graphiquement mais si on peut plus se planquer, ca peut poser un problème...
Posté le 01.07.07 @ 17:35


Gamertag :
Naruto Uzumakhi
Graphiquement on est loin de la première vidéo tout de même. Sinon très interessant cette possibilité de traverser les murs, mort aux campeurs!!!
Posté le 01.07.07 @ 18:08

Je trouce cela plutôt pas mal, ça augmente ainsi la difficultée et donc la durée de vie du mode solo. Même si pour certaine surface ce serai bien que les balles ne passe pas, ou aurait plus de mal.
Maintenant ce qui serai pas mal aussi, ce serai de mettre les trous laissés par toutes les balles qui traverse le mur.
Posté le 01.07.07 @ 18:36


Gamertag :
Kakashigold
Pour vous répondre: Avec les nouvelles armes, un mur ne constitue pas vraiment une barrière(enfin faut voir le mur un mur de pierre faut y aller!), au contraire le gameplay risque d'en être que meilleur car justement va falloir se cacher! Et graphiquement faut pas oublier que c'est le mode multi donc BYE BYE les scryptes Laisser les trous est faisable mais faudrait sacrifier autre choses (enfin c'est certainement possible sans sacrifice mais bon ...)
Posté le 01.07.07 @ 19:59

Ben voilà c'est vrai, les nouvelles armes elle sont plus puissantes qu'un pistolets à eau donc c'est plutot réaliste...mais bon faut pas non plus que on puisse buter un ennemies à traver un immeuble ou bien des gros murs de quatre kilometres dépesseur...^^
Posté le 01.07.07 @ 20:00


Gamertag :
Aranix
Mouai je trouve ca quand meme un peu exageré de pouvoir traverser n'importe quel mur!!!!
je veu bien pour une cloison ou une barriere en bois mais quand meme le mur d'une maison!!!
sur ce coup la cod4 perd un point avec moi!!!je le sens pas ce truc la!!tout le monde va tirer n'importe comment (on voit que ca dans la video)et ce sera celui qui a le plus de moule!!
Posté le 01.07.07 @ 20:00


Gamertag :
flague76
En réponse à Kakashigoldsaint
Pour vous répondre: Avec les nouvelles armes, un mur ne constitue pas vraiment une barrière(enfin faut voir le mur un mur de pierre faut y aller!), au contraire le gameplay risque d'en être que meilleur car justement va falloir se cacher! Et graphiquement faut pas oublier que c'est le mode multi donc BYE BYE les scryptes Laisser les trous est faisable mais faudrait sacrifier autre choses (enfin c'est certainement possible sans sacrifice mais bon ...)

vu que je suis en peu du milieu du batiment , je peut te dire que ds la video , a part la cloture en bois , aucune balle ne traverse un mur de 20 cm en beton ...
Peut etre le plafond ( si il est fait de bastaing , de planche )

Donc je dirais que meme avec une M-249 un mur freine les balles
c'est le principe d'un bunker ( en plus petit ^^ )
Posté le 01.07.07 @ 20:18


Gamertag :
Damien 25
Bon en même temps, dans cette vidéo les décors sont constitués de veilles bâtisses. De plus, n’oublions pas que c’et un jeu !
Ce que je me demande quand même, c’est comment le joueur fait-il pour tirer sur quelqu’un de l’étage du dessus…
Posté le 02.07.07 @ 00:46

J'espere que se sera pas le cas de tous les murs et de toutes les armes sinon ca peut apporte quelque chose en plus.
cette video je l'ai trouve moins intéressante que les precedentes.
Posté le 02.07.07 @ 09:07


Gamertag :
FG VeNoM
Si ça va etre systematique ce systeme de balles a travers le mur,je sent que ça va etre gonflant au possible.

Je vois deja tout les noobs arosé mes murs au ptit bonheur la chance!
Posté le 02.07.07 @ 09:35


Gamertag :
SAdbIK
En réponse à VeNoM
si ça va etre systematique ce systeme de balles a travers le mur,je sent que ça va etre gonflant au possible.

Je vois deja tout les noobs arosé mes murs au ptit bonheur la chance!

Je sens que ca va m'énerver aussi, tu te fais tirer dessus, tu sais pas d'ou ca viens, si c'est voulu ou pas...bref je suis pas persuadé de l'amelioration qu'apporte ces tires a travers les murs. Le premier point negatif pour ma part de ce COD4.
Posté le 02.07.07 @ 12:01


Gamertag :
Derkaone
Pour une fois qu'ils annoncent un vrai moteur physique dans un COD...ils le gachent en precisant des mois a l'avance qu'on pourra tirer a travers les murs et plafond...pourquoi??...ils ont l'intention de laisser tout les bugs de collisions dans leur jeu??
C'estt comme au tout debut,t'etais obliger de croire qu'il y'avait des vehicules ....en fait,y'a meme pas une trotinette a conduire ...les helicos sont des drones dans leur jeu..
Qu'ils arretent avec leur delire de "tu pourra tirer a travers les murs"...meme sur psone...le premier MOH etait mieux physiquement...
Finalerment,c'est toujours du COD...ça restera du COD,c'est rigide comme du COD...y'a que les sapes des soldats,la date du conflit qui ont changer et le theatre des operations...a part ça?? niet..!
A quand des news de Battlefield2142 ou de Fuel of War...eux ils jouent dans la meme categorie...Cod voulait faire croire que lui aussi...mais en fait non...
Plus ils en parlent,plus j'en vois moins j'en est envie de leur Cod4...
Posté le 02.07.07 @ 12:51

L'idée que l'on tire à travers une planche en bois par exemple me plait bien mais à travers des gros murs en briques, faut pas trop abusé, ça va tirer au petit bohneur la chance sur le live!
Posté le 02.07.07 @ 12:57


Gamertag :
z Cr4Zy z
Ou vous voyer qu'on peux tirer a travers des gros murs ??
Posté le 02.07.07 @ 14:03


Gamertag :
patbol1 XGN
En fait ça permet de faire comme si tout le monde se trouvait sur un terrain nu... Les décors sont là juste pour se "cacher" mais pas se protéger.
A mon avis ils ont intéret à configurer ça aux petits oignons s'ils ne veulent pas que l'interet général du soft en prenne un sérieux coup.
Posté le 02.07.07 @ 15:13


Gamertag :
FraggerChief 17
C'est complètement débile ce systeme, ça me gâche complètement le jeu ça... tout le monde va rester planquer dans des coins de murs et tirer au pif pour faire je sais pas combien de kills ? Y'a plus d'interêt à se mettre à couvert, et ça ne ressemble plus à call of... (encore si les murs se détruisaient sous l'impact des balles et qu'après on puisse débusquer les mecs okay, mais là non, c'est nul...)
Vraiment déçu par cette nouvelle, j'attendrai d'avoir le jeu en main pour me faire un réèl avis, mais là j'ai reçu un coup au moral (genre je vais taper la grosse dépression )
Posté le 02.07.07 @ 17:59


Gamertag :
Aranix
Ca voudrai dire que si tu tire au lance roquette sur un mur logiquement ce lui ci devrait voler en eclat!!!! (plus gros calibre=plus gros trou,logique non??)

ce serait quand meme etonnant moi je suis sur que si il mettent le lance roquette ty auras une belle trace noire sur le mur mais pas un pet de degat dessus!!!
comme le dit tout le monde c'est celui qui aura le plus de moule en tirant n'importe comment qui gagnera!!!!
misere et dire qu'il etait remonter dans mon estime et bin il vient de rechuter!!!!

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