Ace Combat 6 : la crise de la quarantaine ? - jeux vidéo Xbox 360

XBOX 360
PLAYSTATION 3
PLAYSTATION VITA
254 connectés, 39 633 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
News > Ace Combat 6 : la crise de la quarantaine ?
- Publiée le 15.06.2007, à 20:27
- Par Nicolas T.
Ace Combat 6 : la crise de la quarantaine ? Namco Bandai nous propose pas moins de quarante nouveaux screenshots de Ace Combat 6 : Flies of Liberation. Comme d'habitude dans la série, les avions et les décors vus du ciel en mettent plein les mirettes. Mais les survols à basse altitude sont l'occasion de constater un manque évident de détails au sol. Quoiqu'il en soit ce nouvel opus proposera toujours une campagne solo bien scénarisée et surtout, incluera pour la première fois un mode online jusqu'à seize joueurs. Ca promet !









































Partager :    
En rapport avec : Ace Combat 6 : Fires of Liberation
Editeur : Namco Bandai Games | Developpeur : Namco Bandai Games | Date de sortie : 23 Novembre 2007
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (15/20)


VOS REACTIONS
Posté le 15.06.07 @ 20:35


Gamertag :
Casimor
Plutôt joli mais le jeu reste vraiment très alliasé !
Posté le 15.06.07 @ 22:26


Gamertag :
Derkaone
Les mecs font du Ace combat depuis 20 ans...et ne maitrise toujours pas vraiment leur sujet..
La plus grosse partie du jeu se passe dans le ciel certes...mais bon,quand est ce qu'ils arriveront a nous programmer des environnements au sol autre que des bouillies de pixels??...
Bon en l'etat c'est pas la cata,de toute maniere ce n'est pas un develloppement 360,juste un copié/collé PS3/360..mais quand meme j'espere que d'ici la sortie le "sol" aura progresser....
Posté le 15.06.07 @ 23:33


Gamertag :
Widul
C'est vrai que le sol est vraiment pas beau, mais c'est comme cela depuis le premier Ace Combat, et puis quand je vois les avions comme ils sont bien réalisés, je me dit que c'est pas trop grave le sol et tan que la jouabilité est la c'est le plus important.
Posté le 15.06.07 @ 23:33


Gamertag :
CeLtiC Xwilll
Lool on dirait google earth !
Posté le 16.06.07 @ 15:01


Gamertag :
Catzumi
C'est sur que des textures au Sol correcte ça serait bien , mais plusieurs points :

Logiquement dans Ace Combat , on touche pas le sol xD ( sauf certaine mission mais bon ... )

Et de 2 , un avion sa vole vite , très vite , et déja certains jeux de caisse n'affiche pas correctement les textures , alors un jeu d'avion , imaginez si chaque parcelle de texture devait être modélisé , dans un jeu extrémement fluide avec une bonne impréssion de vitesse ... c'est tendu je pense
Posté le 16.06.07 @ 19:11


Gamertag :
Derkaone
En réponse à catzumi
C'est sur que des textures au Sol correcte ça serait bien , mais plusieurs points :

Logiquement dans Ace Combat , on touche pas le sol xD ( sauf certaine mission mais bon ... )

Et de 2 , un avion sa vole vite , très vite , et déja certains jeux de caisse n'affiche pas correctement les textures , alors un jeu d'avion , imaginez si chaque parcelle de texture devait être modélisé , dans un jeu extrémement fluide avec une bonne impréssion de vitesse ... c'est tendu je pense


Ce que je trouve tendu moi c'est que 20 ans plus tard ils se sont toujours pas pencher sur cette histoire de textures au sol....quand tu programme exactement les memes jeux depuis des decenies...je sais pas moi,tu creer deja des outils adapter au jeu que tu develloppent...eux non....

Quand on entends que tel ou tel moteur dechire,qu'il va servir a toute une generation de jeux(UE3) on sait toujours que ça vient des etats unis ou d'europe....jamais du japon...
Chez Namco c'est "polissage sur polissage"...se remettre en question, c'est pas leur truc...ils travaillent comme beaucoup d'autre editeurs japs....avec les outils de la genration de consoles ...precedente!!
Ou alors te font des copié/collé fatigué...mieux,ils massacrent tous leur hit en les vomissant sur pc...RE4 sur consoles est un monument....sur pc,a tout les etages c'est juste une daube injouable...
A ma connaissance les seuls a avoir investit dans L'UE3 c'est Square....bon,en meme temps moi Squre je m'en fout royalement de leur jeux
Posté le 24.06.07 @ 02:01

Oula je passais sur ce site par hasard et que vois je? Un vieux grincheux ^^.
Franchement le sol quoi faut arreter de deconner un peu, il est déjà super beau sérieux.
Ca me rappelle les gars qui couinent parce que le public d'un jeu de foot ou de voiture bouge pas assez... Mais c'est que du détail, vous preferez des avions bien modélisé ou un sol parfait?
C'est une question de priorité et de degrés de perfection, il a jamais été dit par Namco que AC06 etait un jeu parfait avec un nouveau moteur pour le sol...
RE4 une daube sur PC et alors suffit de le faire sur console >_< ya des jeux plutot pc et d'autre console ca à toujours été comme ça.
Franchement on dirait un frustré anti éditeur jap, c'est sur que c'est grâce aux américains ou européens qu'on aura des bon rpgs ou jeux de baston... Car bon si c'est pour faire que du FPS ou du jeu de skate c'est pas la peine.
A bon entendeur, un amateur de dog fight.

Seuls les membres du site peuvent commenter les articles
Inscrivez-vous gratuitement ou connectez-vous


PUBLICITE
DERNIERES NEWS


Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur la console Xbox 360 de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2012