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News > [Site] Zoom sur : Fracture
- Publiée le 07.06.2007, à 22:44
- Par 19
[Site] Zoom sur : Fracture Il n’y a pas que Star Wars dans la vie. LucasArts l’a bien compris en annonçant il y a tout juste un mois Fracture, sa toute nouvelle licence pour consoles nouvelle génération. Bien que prévu en juillet 2008, Activision avait convié ce matin la presse française à une petite présentation du titre.



La trame scénaristique de Fracture prendra place en 2161, dans un monde où le réchauffement climatique n’a pu être empêché. Du coup, les Etats-Unis se retrouvent coupés en deux grandes îles : une partie de ce qui fut autrefois la côte Est et, à son opposé, la côte Ouest. Si la côte Est et ses alliés ouest-européens (ou du moins de ce qu’il en reste), forment l’Atlantic Alliance, la côte Est a décidé de créer la République du Pacifique. Deux géants qui s’opposent à tous les niveaux, jusque dans leurs armées : l’Ouest ayant misé sur la technologie pour améliorer ses soldats tandis que l’Est est rapidement devenu le dernier refuge des modifications génétiques.

Autre découverte majeure de l’époque, il est désormais possible de modifier la géographie des terrains avec de simples grenades. Concrètement, on en distingue de quatre types. Les tectoniques soulèvent la terre. D’autres créent des crevasses. Il est ainsi possible de faire apparaitre en quelques instants une petite colline pour se mettre à couvert. Les grenades vortex font apparaitre - un court laps de temps - un petit trou noir qui aspire tout ce qui se trouve à proximité. Enfin, une dernière grenade fait sortir de terre un immense bloc de matière capable de soulever le personnage à un étage supérieur.



Le personnage parlons-en. Fracture adopte une vue à la troisième personne, comme un certain Resident Evil 4, et met le joueur dans la peau de Mason Briggs de l’Alliance Atlantic. Le niveau présenté se déroulait non loin de San Francisco et il n’est pas exclu de voir quelques affrontements en ville. Avec un moteur physique qui nous a semblé vraiment convainquant et une réalisation graphique intéressante, le contraire serait vraiment regrettable. Pour finir, il est intéressant de noter que Fracture proposera un mode multijoueurs jouable jusqu’à 16 et un mode coopératif en écran séparé sur la même console (pas de online prévu à ce niveau là).

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En rapport avec : Fracture
Editeur : LucasArts Entertainment | Developpeur : Day 1 Studios | Date de sortie : 10 Octobre 2008
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (14/20)


VOS REACTIONS
Posté le 08.06.07 @ 00:14


Gamertag :
Derkaone
ça l'air interessant tout ça...pourquoi la deuxieme image m'a fait kiffer??...et pourquoi je trouve les classes de persos interessantes??....bizarre...
Posté le 08.06.07 @ 01:00


Gamertag :
hedi731
Bientot un film ?sa serait mieux avant le jeux je croit
Posté le 08.06.07 @ 04:31


Gamertag :
Chti Mica
Les jeux lucas art sont toujours énorme
Posté le 08.06.07 @ 10:51

C' est timeshift?
Posté le 08.06.07 @ 18:15


Gamertag :
Derkaone
En réponse à mica66
les jeux lucas art sont toujours énorme



Sur pc surtout...sur consoles il y'en a eu de pas mal (tres peu en fait)...mais le gros de la production Lucas sur consoles c'est surtout de l'alimentaire grand public...

Ou alors,ils s'appliquent...quand ils develloppent sur console Nintendo
Posté le 08.06.07 @ 20:05


Gamertag :
Chti Mica
En réponse à derkaone
En réponse à mica66
les jeux lucas art sont toujours énorme



Sur pc surtout...sur consoles il y'en a eu de pas mal (tres peu en fait)...mais le gros de la production Lucas sur consoles c'est surtout de l'alimentaire grand public...

Ou alors,ils s'appliquent...quand ils develloppent sur console Nintendo

avec kotor 1 et 2 ,battlefront et mercenaries sur xbox ils ont fait de l excellent travail et si tu parles d alimentaire grand public tu parle certainement de l épisode 3(mais c est 1 adaptation de film t en as deja vu une bonne?)
Posté le 08.06.07 @ 21:38


Gamertag :
Panzer Krieg
En réponse à mica66
En réponse à derkaone
En réponse à mica66
les jeux lucas art sont toujours énorme



Sur pc surtout...sur consoles il y'en a eu de pas mal (tres peu en fait)...mais le gros de la production Lucas sur consoles c'est surtout de l'alimentaire grand public...

Ou alors,ils s'appliquent...quand ils develloppent sur console Nintendo

avec kotor 1 et 2 ,battlefront et mercenaries sur xbox ils ont fait de l excellent travail et si tu parles d alimentaire grand public tu parle certainement de l épisode 3(mais c est 1 adaptation de film t en as deja vu une bonne?)



Et ce gros caca qui s'appelait OBI WAN, c'était sur xbox aussi il me semble non ?
Posté le 08.06.07 @ 22:12


Gamertag :
Derkaone
En réponse à mica66
En réponse à derkaone
En réponse à mica66
les jeux lucas art sont toujours énorme



Sur pc surtout...sur consoles il y'en a eu de pas mal (tres peu en fait)...mais le gros de la production Lucas sur consoles c'est surtout de l'alimentaire grand public...

Ou alors,ils s'appliquent...quand ils develloppent sur console Nintendo

avec kotor 1 et 2 ,battlefront et mercenaries sur xbox ils ont fait de l excellent travail et si tu parles d alimentaire grand public tu parle certainement de l épisode 3(mais c est 1 adaptation de film t en as deja vu une bonne?)


Heu non...oublie Kotor 1 et 2...c'est pas lucas,c'est Bioware..rien a voir..

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