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Actualité Peter Moore : le bilan sur la 360
• Publiée le Samedi 13 Janvier 2007
• Par Vincent P.
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Peter Moore, l'homme que l'on ne présente plus tellement tous les joueurs le connaissent, tient à rapporter les conclusions tirées du Consumer Electronics Show (CES) qui s'est tenu récemment à Las Vegas. Il profite de cette occasion pour dresser le bilan de l'année 2006 sur la Xbox 360 tout en présentant les objectifs de cette nouvelle année qui vient à peine de débuter.

Le tout premier bilan est indéniable, la Xbox 360 a dépassé le succès escompté : "En un tout petit peu plus d’une année, nous avons vendu plus de 10.4 millions de consoles Xbox 360 sur le marché dans plus de 37 pays, dépassant notre engagement de franchir la barre des 10 millions d’unités à la fin de l’année 2006. Et, sur un marché concurrentiel qui a vu les gros lancements de nos concurrents, la Xbox 360 était le choix idéal en cette fin d’année."

Moore tient à préciser que ce succès n'a pas été volé et qu'il repose sur trois forces majeures du marché qui ont essentiellement été approfondie par la firme : "le jeu social, la haute définition et la distribution numérique". Entendez par là que la console nouvelle génération a permis de rapprocher tous les joueurs pour former une réelle société qui s'agrandit de plus en plus, surtout avec l'arrivée de Windows Vista. De même, la Xbox 360 a permis de booster le marché des téléviseurs hautes définitions de part l'expérience HD que seule celle-ci propose à l'heure actuelle.

Dans la même optique, la console est l'une des meilleures plateformes de téléchargement qui, grâce au Xbox Live, permet de récupérer des milliers de bandes annonces, patchs, et autres goodies pour personnaliser sa petite boîte blanche.

Au niveau du contenu, en plus des 160 jeux déjà disponibles comptant de grosses licences comme Gears of War qui s'est vendu à plus de 2,7 millions d'exemplaires, tous les joueurs peuvent aussi profiter de nombreux jeux qui ont bercé notre enfance. Ceux-ci se récupèrent sur le Xbox Live en échange de quelques Microsoft Points. Résultat ce sont plus de 5 millions de membres qui utilisent ce service en ligne pour jouer ou télécharger du contenu.

Voila donc un bilan des plus encourageants qui n'empêche pas Microsoft de se fixer de nouveaux objectifs. La firme prévoit donc d'atteindre les 15 millions d'exemplaires pour cette année 2007, soit cinq millions de plus que pour 2006. Un objectif qui ne devrait pas être trop difficile à atteindre sachant que Forza Motorsport 2, Crackdown, Mass Effect, Too Human, Shadowrun, Bioshock, Guitar Hero II, Dance Dance Revolution Universe, Assassin’s Creed, Blue Dragon, Project Gotham Racing 4, Grand Theft Auto IV, et le jeu le plus attendu de toute l’histoire du jeu vidéo... Halo 3, verront le jour dans le courant de l'année normalement.

Enfin Peter Moore tient à parler du HD-DVD en confirmant que celui-ci est "le plus abordable sur le marché, et qu'il fait un malheur dans les boutiques. Le HD-DVD est très vite devenu le format de choix pour les consommateurs et la projection sur l’année prévoit un taux d’attachement de 28 films par lecteur."
La Xbox 360 offre donc une expérience vidéo ludique complète avec une multitude de jeux, de téléchargements et de possibilités hautes définitions. Celle-ci sera amplifiée par l'arrivée prochaine de l'IPTV qui permettra de révéler "le potentiel de la TV avec une utilisation plus simple, plus rapide et plus facile".

Le message est clair, la Xbox 360 a passé une excellente année qui a dépassé toutes les espérances de Microsoft. La firme ne compte pas se reposer sur ses lauriers et prévoit une année 2007 riche en émotions avec toujours plus de jeux et de contenus. Soutenue par une grande communauté de joueurs, cette console multimédia commence à peine à nous étonner.




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