Xbox One - Des confirmations supplémentaires
- Publiée le 22.05.2013, à 12:15
- Par Vincent P.
Hier soir, suite à la conférence de Microsoft sur la Xbox One, nous avons fait le nécessaire pour rassembler un maximum d'informations sur la machine, que ce soit avec le
résumé de la conférence, avec un
article complet sur les fonctionnalités ou encore avec deux articles concernant les jeux,
un sur ceux d'
Ubisoft et
un autre sur ceux d'autres éditeurs. Cela dit, de nouvelles confirmations/informations sont tombées.
Ainsi, nous apprenons que les manettes de la Xbox 360 et l'ensemble des accessoires ne seront pas compatibles avec la Xbox One. La raison officielle étant la technologie plus évoluée de la nouvelle console. Autre point, le disque dur de 500 Go ne sera pas accessible et donc pas démontable. Vu la faible capacité relative de celui-ci, on peut imaginer que Microsoft mettra en place des solutions (certainement payantes) pour pallier le souci (disques durs externes ou abonnements pour le Cloud ?).
Pour la précision supplémentaire, chaque jeu sera bien associé à un compte Xbox Live, par l'intermédiaire d'un code à usage unique pour l'activer (ce qui nécessitera d'être connecté à Internet pour l'enregistrement). Si des amis viennent y jouer sur votre machine, il y aura un système pour que tout le monde puisse en profiter sans frais supplémentaire. Néanmoins, dès que vous passez sur une autre machine, celle d'un ami par exemple, et que vous vous connectez avec le compte de votre ami, alors il faudra payer pour jouer à votre jeu. Apparemment, le montant sera tout simplement équivalent au prix du jeu. Reste sinon la possibilité de jouer sur la console d'un ami en utilisant ses identifiants...
Autre point, les jeux
Xbox Live Arcade, les Indies et les titres classiques seront désormais tous regroupés dans une même boutique. Pour faire le tri, il faudra se servir des outils à disposition (recommandations, recherches, etc.). Enfin, au cas où certains auraient manqué l'information hier sur notre site, rappelons que la nouvelle version de Kinect devra être connectée en permanence à la console pour démarrer et profiter de celle-ci. L'accessoire sera toujours à l'écoute de l'environnement, même lorsque la machine sera éteinte.
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