Vidéo Dead to Rights : pour un rendu plus réaliste

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- Publiée le 05.03.2010, à 20:27
- Par Vincent P.
Vidéo Dead to Rights : pour un rendu plus réalisteAfin de proposer des animations toujours plus réalistes et crédibles, les développeurs ont recours à des séances de motion capture avec des acteurs et des cascadeurs. Volatile Games a utilisé ce procédé et nous présente globalement comment ce système a été mis à profit pour animer son Dead to Rights : Retribution. La vidéo dure plus de trois minutes et permet au passage de visionner quelques séquences du jeu histoire d'en avoir un petit aperçu en attendant de pouvoir mettre la main sur la version finale le 16 avril prochain.

Vidéo - Carnet des développeurs - Motion Capture



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En rapport avec : Dead to Rights : Retribution
Editeur : Namco Bandai Games | Developpeur : Volatile Games | Date de sortie : 23 Avril 2010
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu


VOS REACTIONS
Posté le 05.03.10 @ 20:35


Gamertag :
iGuehu
Bof bof il y a tellement de jeu de malade que celui parait à côté de la plaque
Posté le 05.03.10 @ 21:42

Il peut être pas mal mais d'occaz
Posté le 07.03.10 @ 13:08


Gamertag :
Derkaone
De la motion-capture c'est bien...le problème ce n'est pas l'animation, non, le vrai problème c'est...tout le reste!
Posté le 07.03.10 @ 13:12


Gamertag :
Sugizo58
Et la motion capture sur notre compagnon animal, c'était pas possible ? parque sur ce coup là...

ca sera sans moi sur ce jeu, ça me donne pas envie du tout.

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