Test - Kingdom Hearts : Melody of Memory
- Publiée le 23.11.2020, à 21:51
- Par Vincent P.
Quand on voit le temps qu’ont mis les développeurs à accoucher de Kingdom Hearts III, on se doute que le IV n’est pas pour tout de suite. Quand Square Enix avait teasé un nouveau projet, on s’attendait bien entendu à un spin-off, comme il y en a déjà quelques uns, mais pas forcément à un jeu de rythme. Pourtant, l’éditeur a misé sur Indieszero, studio qui a sorti notamment un excellent Teatrhythm Final Fantasy et un tout excellent Teatrhythm Final Fantasy Curtain Call qui en imposait avec ses 220 morceaux. Ce dernier s’est donc attelé à un portage du concept en l’appliquant à l’univers de Kingdom Hearts. Cela donne Kingdom Hearts : Melody of Memory, un jeu de rythme qui se différencie de la licence Teatrhythm en misant sur la 3D. Une bonne idée ?
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