Test - HITMAN 2

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News > Test - HITMAN 2
- Publiée le 17.11.2018, à 16:37
- Par Vincent P.
Test - HITMAN 2Après un opus faisant office de reboot en 2016, sorti au format épisodique sous le giron de Square Enix, le studio danois IO Interactive a réussi à conserver la licence Hitman pour offrir un nouveau volet, le deuxième depuis le reboot. Petit fait marquant, c’est Warner Bros. Interactive Entertainment qui s’occupe de l’édition de ce HITMAN 2. Avec un retour à un format plus traditionnel, ce HITMAN 2 s’apparente-t-il à une vraie suite ou plus à une « saison 2 » disponible en un seul bloc ?

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En rapport avec : HITMAN 2
Editeur : Warner Bros. Interactive Entertainment | Developpeur : IO Interactive | Date de sortie : 14 novembre 2018
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (16/20)


VOS REACTIONS
Posté le 18.11.18 @ 14:28


Gamertag :
Derkaone
Techniquement en 2018, un Hitman devrait être sans failles, sans ralentissements, sans petites pixellisations à droite, à gauche...même anodine.
Mais bon (J'ai vu le titre tourner) c'est pas non plus le cauchemar, ça se tiens quoi, c'est pas mal..
En revanche, s'il y'a bien un détail dont on débattra toujours sur un Hitman c'est bien l'IA.
Un peu aux fraises ?....mouais, elle est aux fraises tout court, dailleurs est ce qu'on peut réellement parler d'IA ?
Moi je vois des scripts sommaire ou bien élaboré pas de "L'IA"
Et ça ne concerne pas seulement Hitman, ça concerne a peu pres tout les titres.
Ceci dit merci pour ce test, rien à redire, je plussoie et le test et la note : Nickel.
Posté le 18.11.18 @ 15:02

En réponse à derkaone
Techniquement en 2018, un Hitman devrait être sans failles, sans ralentissements, sans petites pixellisations à droite, à gauche...même anodine.
Mais bon (J'ai vu le titre tourner) c'est pas non plus le cauchemar, ça se tiens quoi, c'est pas mal..
En revanche, s'il y'a bien un détail dont on débattra toujours sur un Hitman c'est bien l'IA.
Un peu aux fraises ?....mouais, elle est aux fraises tout court, dailleurs est ce qu'on peut réellement parler d'IA ?
Moi je vois des scripts sommaire ou bien élaboré pas de "L'IA"
Et ça ne concerne pas seulement Hitman, ça concerne a peu pres tout les titres.
Ceci dit merci pour ce test, rien à redire, je plussoie et le test et la note : Nickel.

L'IA de toute façon c'est un petit peu le point faible de tous les jeux modernes. Je trouve que c'est le domaine ou les JV ont le moins progressé, normal car c'est sans doute le plus complexe. En tout cas, c'est souvent l'une des premières limites que l'on constate quand on test les possibilités d'un jeu.

L'IA d'Hitman n'est pas parfaite mais elle se comporte assez bien pour que le jeu soit fun et faire un jeu basé sur la discrétion/assassinat fun c'est compliqué.

Pour en revenir au test avec lequel je suis en total accord (au passage c'est cool d'avoir mis les vidéos), j'avais pas mal joué à celui de 2016 et c'est vrai que cette suite lui ressemble beaucoup. On sent qu'IO est plus à l'aise sans cette connerie d'avoir mis des trucs épisodiques qui au final n'étaient pas très adapté à la licence. En gros, c'est la même recette mais améliorée. Je reste quand même déçu par l'aspect narratif, ça n'a jamais été le point fort de la licence mais c'est dommage de le zapper autant. Je trouve qu'à cause de ça, le jeu et son univers manque cruellement de personnalité, on est juste devant un bac à sable, on ne ressent absolument aucun attachement à quoi que ce soit.
Posté le 24.11.18 @ 07:23


Gamertag :
Gh0stCrawl3r
Il est vrai que, hormis l'IA comme vous l'avez tous les deux bien soulignés, le vrai gros point faible est une histoire concrète, un truc plus béton, avec plus d'enjeux etc.

Le jeu passerait de fun / bon à excellent avec cela.

Sinon, j'ai mis à mort la 1ere cible éphémère hier, c'était assez fun
je mettrais la vidéo d'intro de la mission en ligne, qui comporte quelques clin d'oeil sympa ^^


(et dsl pour le délais de ma réponse, je n'ai eu les notifs de message erf)

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