Sniper Ghost Warrior touche le million

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News > Sniper Ghost Warrior touche le million
- Publiée le 16.02.2011, à 15:12
- Par Pascal R.
Sniper Ghost Warrior touche le millionSniper : Ghost Warrior a beau être un jeu plutôt médiocre, ça ne l'a pas empêché de se vendre. En effet, CITY Interactive est fier d'annoncer aujourd'hui qu'un million d'exemplaires du soft ont été vendus à travers le monde (versions PC et Xbox 360 combinées). Le studio en profite d'ailleurs pour rappeler que la version PS3 du titre débarquera prochainement et que des informations à propos de la suite de Sniper : Ghost Warrior ainsi que sur les autres projets pas encore officiellement annoncés devraient sans doute bientôt être dévoilées.

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En rapport avec : Sniper : Ghost Warrior
Editeur : CITY Interactive | Developpeur : ... | Date de sortie : 25 Juin 2010
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (09/20)


VOS REACTIONS
Posté le 16.02.11 @ 15:26


Gamertag :
Salades
C'est quand même incroyable que ce jeu atteint le million de ventes alors que dans le même temps, un jeu comme Alan Wake ne dépasse pas ce palier

Ou même que ce jeu va avoir une suite, ce qui n'est pas le cas de Mirror's Edge ou Alpha Protocol, qui sont tout de même meilleur AMHA.
Posté le 16.02.11 @ 16:05

Pfff c'est vraiment du n'importe quoi vu la qualité du soft mais bon apparemment camper en mode visée accroupie dans un buisson sa passionne les gens ! ! !
Posté le 16.02.11 @ 16:23


Gamertag :
lobo52fr
Peut etre que c'est la societe elle meme qui se les acheter lol
Posté le 16.02.11 @ 17:00


Gamertag :
ITG Escaflowne
Alors la c'est incroyable les acheteurs sont aveugles ou inconscients, le jeu est injouable le mode multi n'en parlons pas il est tellement bourré d'aliasing et de cliping que vous croyer que c'est des mecs dans les buissons pire c'est tellement mou qu'une partie de scrabble dure moin lomptemps !!!
Posté le 16.02.11 @ 17:03


Gamertag :
koin koin07
Un petit jeu sympa malgré ses nombreux bugs
Posté le 16.02.11 @ 17:33


Gamertag :
The Dark Ezio
Petit prix + FPS "réaliste" (monde moderne) + date de sortie très bien choisi = réussite commerciale.

Alan Wake n'avait qu'a trouver une meilleure de date de sortie (se mettre face à RDR, c'était risqué).
Posté le 16.02.11 @ 17:39


Gamertag :
Don Pascualino
En réponse à Darksim
Alan Wake n'avait qu'a trouver une meilleure de date de sortie (se mettre face à RDR, c'était risqué).


+1
Posté le 16.02.11 @ 18:33

Quand je vois ce genre de news, tout espoir m'abandonne ... les jeux daubés qui se vendent par millions pendant qu'à côté des Castlevania, Alan Wake et autre se plantent ou galèrent. En fait le truc pour vendre c'est qu'il faut des fusils, un max de fusils et puis c'est bon, même pas besoin de scénario ni d'une IA ...
C'est pas qu'une question de date, y'en a juste qui ont des gouts de chiottes
Posté le 16.02.11 @ 19:56


Gamertag :
ITG Escaflowne
En réponse à Damzema
Quand je vois ce genre de news, tout espoir m'abandonne ... les jeux daubés qui se vendent par millions pendant qu'à côté des Castlevania, Alan Wake et autre se plantent ou galèrent. En fait le truc pour vendre c'est qu'il faut des fusils, un max de fusils et puis c'est bon, même pas besoin de scénario ni d'une IA ...
C'est pas qu'une question de date, y'en a juste qui ont des gouts de chiottes

+ 1 depuis quand la date à quelque chose à voir avec la qualité même du jeu alan c'est un survival et sniper g.w un fps !!!
Posté le 16.02.11 @ 20:00


Gamertag :
Don Pascualino
Rien à voir avec la qualité mais c'est sûr qu'Alan Wake aurait vendu plus s'il n'était pas sorti le même jour que RDR. De nombreux joueurs (moi compris) ont préféré se jeter sur RDR pour prendre Alan plus tard à petit prix. En gros, il aurait peut-être pu y a voir une suite si MS n'avait pas voulu faire les malins en sortant le jeu en même temps que RDR, soit le soft le plus médiatisé et le plus attendu de l'année.
Posté le 16.02.11 @ 20:03

En réponse à Don Pascualino
Rien à voir avec la qualité mais c'est sûr qu'Alan Wake aurait vendu plus s'il n'était pas sorti le même jour que RDR. De nombreux joueurs (moi compris) ont préféré se jeter sur RDR pour prendre Alan plus tard à petit prix. En gros, il aurait peut-être pu y a voir une suite si MS n'avait pas voulu faire les malins en sortant le jeu en même temps que RDR, soit le soft le plus médiatisé et le plus attendu de l'année.

Mouais ... vu l'évolution du marché (que je trouve pourrie) et le nombre de fois que AW a été piraté (plus de piratage que de vente), je ne suis même pas sur qu'il aurait fait beaucoup mieux sans Red Dead en face. Monde de merde.
Posté le 16.02.11 @ 20:36


Gamertag :
Toto44150
Pour en revenir a ce que disait cobra , on trouve ce type de joueur sur COD donc sa ne m'étonne pas que le jeux marche fort.
Comme je le dit très souvent sur le live "Je me suis tromper de map ici c'est les flots bleus"
Ne me frapper pas s'il vous plait :'( je m'en vais de suite ;)
Posté le 16.02.11 @ 21:50


Gamertag :
Derkaone
En réponse à Darksim
Petit prix + FPS "réaliste" (monde moderne) + date de sortie très bien choisi = réussite commerciale.

Alan Wake n'avait qu'a trouver une meilleure de date de sortie (se mettre face à RDR, c'était risqué).


Fine analyse mon Darksim...non, je déconne, tu raconte nimporte quoi !

Alan Wake n'a pas trouver son public...point barre.
(Qui plus est, il y'a eu grosse déception quand certains, comme moi-même on compris que le jeu n'était pas ouvert, que le gameplay n'apportais rien de vraiment transcendant...)
Sniper Ghost Warrior c'est un fps daubé, avec des énormes "marqueurs blanc" sur la tronche des ennemis (Tu repassera pour le réalisme hin), une jungle en carton, une ia..non, y'a pas d'ia et un multi tout aussi daubé.
Le tout torché par des devs considéré depuis toujours comme des branleurs par la communauté PC...qui sort les mêmes merdes sur consoles mais qui font un carton...va comprendre...
Un fps tout naze a toujours plus de chance de se vendre qu'un survival ou autre et ce, en particulier sur 360.

En réponse à Damzema
En réponse à Don Pascualino
Rien à voir avec la qualité mais c'est sûr qu'Alan Wake aurait vendu plus s'il n'était pas sorti le même jour que RDR. De nombreux joueurs (moi compris) ont préféré se jeter sur RDR pour prendre Alan plus tard à petit prix. En gros, il aurait peut-être pu y a voir une suite si MS n'avait pas voulu faire les malins en sortant le jeu en même temps que RDR, soit le soft le plus médiatisé et le plus attendu de l'année.

Mouais ... vu l'évolution du marché (que je trouve pourrie) et le nombre de fois que AW a été piraté (plus de piratage que de vente), je ne suis même pas sur qu'il aurait fait beaucoup mieux sans Red Dead en face. Monde de merde.


Exact, Alan Wake a vraiment souffert du piratage, il était sur les résaux Peer to Peer plus d'un mois avant sa sortie...
RDR y est aussi pour quelque chose..mais osef, il n'est pas entierement responsable de la déconfiture commerciale d'Alan Wake
Posté le 16.02.11 @ 22:41

1 Million de jeux pour un multi-plateforme c'est pas brillant. Alan Wake aurait dépassé la barre des 1 millions si le jeu n'avait été exclusif à la 360.

Voila.Pouf
Posté le 17.02.11 @ 00:20


Gamertag :
Derkaone
En réponse à coriiiiiine!
1 Million de jeux pour un multi-plateforme c'est pas brillant. Alan Wake aurait dépassé la barre des 1 millions si le jeu n'avait été exclusif à la 360.

Voila.Pouf


Pas faux, on se demande encore pourquoi MS ne l’annonce pas sur PC..Parce que bon, Alan Wake est ce qu'il est mais ça reste un bon jeu.
Posté le 17.02.11 @ 03:00


Gamertag :
koin koin07
En réponse à Toto44150
Pour en revenir a ce que disait cobra , on trouve ce type de joueur sur COD donc sa ne m'étonne pas que le jeux marche fort.
Comme je le dit très souvent sur le live "Je me suis tromper de map ici c'est les flots bleus"
Ne me frapper pas s'il vous plait :'( je m'en vais de suite ;)


je suis loin d'être un campeur sur les FPS, COD j'ai saturé et pourtant j'ai trouvé le jeu sympa à jouer, malgré ses nombreux défauts je suis peu être un cas isolé et les 999 999 autres acheteurs sont des campeurs de COD lol n'empêche que le jeu se laisse jouer
Posté le 17.02.11 @ 10:37


Gamertag :
Mx360 MIMI
Pareil que koin koin même si des fois ça ma saoulé de voir qu'on pouvait sortir des jeux sans les tester
Posté le 17.02.11 @ 11:28

En réponse à derkaone
En réponse à Darksim
Petit prix + FPS "réaliste" (monde moderne) + date de sortie très bien choisi = réussite commerciale.

Alan Wake n'avait qu'a trouver une meilleure de date de sortie (se mettre face à RDR, c'était risqué).


Fine analyse mon Darksim...non, je déconne, tu raconte nimporte quoi !

Alan Wake n'a pas trouver son public...point barre.
(Qui plus est, il y'a eu grosse déception quand certains, comme moi-même on compris que le jeu n'était pas ouvert)


Ca on le savait un ans avant sa sortie qu'il était pas ouvert.. Pour le gameplay ok mais toute façon quoiqu'il arrive ça aurait pu être le meilleur jeu du monde il se serait pas beaucoup plus vendu, le "grand public" en a rien a foutre que le jeu est 8/10 au lieu de 9 sur leur site préféré, il aurait été bien meilleure(déjà tel qu'il est il mérite bien plus qu'un million) il se serait pas plus vendu. Les joueurs "déçu" des forums comme ici c'est peut être 5% des ventes d'un jeu. Après je peux me tromper mais même avec le meilleur jeu du monde je le voyais mal faire un carton.


Nouvelle licence, pas de multi, pas de vidéo pan pan boom boom, sorti en même temps que RDR et voila pour le grand public ça passe à la trappe(on l'a vu pour bien d'autre jeux dont certains acclamé par la critique, lu id'ailleurs a été très bien reçu dans l'ensemble).

En réponse à derkaone
En réponse à coriiiiiine!
1 Million de jeux pour un multi-plateforme c'est pas brillant. Alan Wake aurait dépassé la barre des 1 millions si le jeu n'avait été exclusif à la 360.

Voila.Pouf


Pas faux, on se demande encore pourquoi MS ne l’annonce pas sur PC..Parce que bon, Alan Wake est ce qu'il est mais ça reste un bon jeu.


Oui voila, on peut être déçu c'est sur mais il méritait clairement mieux dans les ventes et je comprends toujours pas qu'il y est pas de portage sur PC non plus. Surtout que j'ai vu pas mal de joueurs PC qui aimerait bien l'avoir.. Mais bon Microsoft quoi.

J'ai toujours un peut d'espoir pour une suite. . Pour ce qui est de Sniper machin ça m'étonne même pas.
Posté le 17.02.11 @ 19:19


Gamertag :
GreNeSis
Mouarf, le darkou ne dit pas vraiment n'importe quoi, il s'exprime peut être de manière assez floue, mais il n'est pas loin de la vérité ...


Comme dit plus haut, Alan Wake c'est que du support 360, raison numéro 1 de son echec, sorti le même jour que RDR, d'un côté t'as le nouveau bébé Rockstar, surmédiatisé duquel tu es sûr de trouver la qualité au RDV, de l'autre, un jeu survival qui est développé depuis 5 longues années et dont le grand publique n'a quasiment jamais entendu parler. Raison numéro 2, ceux qui n'achètent que rarement des jeux neufs, se tourneront en grande majorité vers RDR, c'est logique ...
Encore un point, le SGW n'est pas sorti à côté d'un concurent potentiel, mais en plus, il a été proposé à un prix diminué, ce qui tant à vendre bien plus, choix audacieux et intelligent pour le coup.

Donc voila, le million est je trouve qualifié, même si le jeu ne casse pas 3 pattes à un asticot, il avait des arguments qui ont fait poids dans la balance.
Sur ce http://www.icone-gif.com/gif/emoticones/etonne/emoticones-etonne-029.gif

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