Play&Talk : le sujet de la semaine

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- Publie le 09.10.2011, 21:14
- Par
Play&Talk : le sujet de la semaineVoici le bilan du sujet de la semaine de Play&Talk. Cette rubrique vous donne non seulement la parole mais aussi des PXG ! Les meilleures contributions au dbat de la semaine permettront leur auteur de remporter 150 PXG et toutes participations un minimum constructives remporteront 75 PXG alors votre plume !



Aprs des annes de retard, de rumeurs d'annulation, l'initialement trs prometteur et trs intriguant I Am Alive est enfin de retour dans l'actualit. Le titre d'Ubisoft a chang d'orientation et sortira finalement en version dmtrialise uniquement. De quoi craindre que le titre soit largement en-dea des esprances ? Probablement. D'aprs les rsultats de notre sondage, on est en tous cas bien loin de l'emballement gnral. Esprons que le jeu saura nous faire mentir une fois entre les mains.





itachi 57
Alors pour commencer je dois dire que mon commentaire ne sera pas long et donc pas trs constructif.

Sinon pour revenir au jeu en question je pense que le retard du jeu est du a des problmes techniques qu'on eu les dveloppeurs de I Am Alive et surtout des problmes financiers,et a mon avis le jeu ne sera pas un jeu AAA comme ils l'avaient annonc vu qu'il passe du format physique a un jeu dmatrialis.

Aprs concernant le retour du jeu sur le planning des sorties,je vais pas tourner autour du pot,c'est certes une bonne nouvelles pour les personnes qui l'attendaient de pied ferme,mais galement une mauvaise nouvelle car une sortie au format dmatrialis n'est pas synonyme d'un grand jeu,il sera certes bon mais sans plus et la dception sera l je pense.

Tout a pour dire que c'est un jeu que j'attendais normment et que suite aux nombreux reports et son annonce en tant que jeu Xbox Live Arcade fait que la tendance a chang et que ce sera un jeu juste passable.

Et pour finir je dirais qu'il y'a finalement une bonne nouvelle la dedans,c'est que le prix ne dpassera pas les 1200 s points soit 15 euros,ce qui le rendra attractif au niveau du prix mais la qualit sera t'elle l bonne question.

Nightween
Franchement ce genre de jeu (qui change trente fois de mains) c'est jamais bien bon! De plus le projet date quand mme de 2006!!! Truc de fou, quand on veux faire un jeu on s'en donne les moyens ou alors on ne le fait pas..

Et la dernire vido date de E3 2010, pas une image, une vido, un carnet de dveloppeurs officiel depuis.. Ah si une tite vido la semaine dernire! Pour rajouter encore une couche il a subi des rumeurs. Un coup en version boite, un coup XBLA! Bref un jeu annonc en 2008, qui tait sous forme de projet en 2006, on est en 2011 le jeu est cens sortir cette anne, qui fini en XBLA aprs 3 ans de dv... ( a pue) Au final on ne sait toujours pas grand chose.

Du coup je pense franchement que ce jeu n'aura pas grand intrt car il est victime d'une campagne de presse vraiment dsute





Vous arrive-t-il d'tre frustr de ne pas trouver le temps de jouer ?

La rdaction de Xbox-Gamer remercie tous les participants au dbat de la semaine passe.

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En rapport avec : I am Alive
Editeur : Ubisoft | Developpeur : Ubisoft Shangha | Date de sortie : 7 Mars 2012
Actualits du jeu | Images | Vidos | Test du jeu


VOS REACTIONS
Post le 10.10.11 @ 07:21


Gamertag :
Nightween
Merci, le prochain sujet est trs bien je vais tacher d'y participer aussi.
Post le 10.10.11 @ 12:13


Gamertag :
Tales of 57
Merci de m'avoir choisi a fait plaisir.

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