La Team Bondi va fermer ses portes

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News > La Team Bondi va fermer ses portes
- Publiée le 01.09.2011, à 11:06
- Par Etienne F.
La Team Bondi va fermer ses portesLa Team Bondi est entrée sous administration avant-hier nous apprend le site australien SmartCompany. Les créateurs de L.A. Noire ne seraient pas parvenus à trouver un éditeur pour supporter leurs futurs projets et il semblerait que les négociations avec KMM, la société qui souhaitait reprendre toutes ses licences et ses employés, aient échouées. Sauf surprise de dernière minute, la Team Bondi semble déjà être de l'histoire ancienne...

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En rapport avec : L.A. Noire
Editeur : Rockstar Games | Developpeur : Team Bondi | Date de sortie : 20 Mai 2011
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VOS REACTIONS
Posté le 01.09.11 @ 11:08


Gamertag :
Maiden GoW
Vraiment dommage, LA Noire était pourtant bon, étonnant que rien que ça sa ne les ai pas sauvé...
Posté le 01.09.11 @ 11:16


Gamertag :
Mr Esthete
Le fait d'être associé avec RockStar leur a permis de vendre un bon nombre d'exemplaires, mais il est fort possible sur le plus grand des deux studios a pris un pourcentage incroyable sur les ventes pour que le studio ferme ...

C'est la misère avec cette génération : les studios "Republic" pour Majin & The Forsaken Kingdom, L.A. Noire ...

Ca a toujours existé ces fermetures, mais c'est une impression où, si le studio n'a pas fait ses preuves dans le passé ou vendu des jeux il y a déjà plusieurs années, le studio ne peut pas se suffire à lui même ...
Posté le 01.09.11 @ 11:21

LA Noire s'est moyennement vendu. Compte 5 ans pour "torcher ça" et demande toi si un éditeur censé financerait ce studio
Posté le 01.09.11 @ 11:23


Gamertag :
Mr Esthete
Tu as des chiffres de ventes de L.A. Noire Redempteur?
Je serai curieux de voir quand même. La plupart des joueurs que je connais ont acheté le jeu.
Posté le 01.09.11 @ 11:56

En réponse à Oxy
Tu as des chiffres de ventes de L.A. Noire Redempteur?
Je serai curieux de voir quand même. La plupart des joueurs que je connais ont acheté le jeu.


Nop mais j'avais vu la réaction de Rockstar récemment, qui disait que c'était en dessous des prévisions et que c'était "décevant". Pas terrible non plus hein, ça a largement dépassé le million, mais grosso modo ils en attendaient 4-5 millions j'imagine.
Posté le 01.09.11 @ 12:42


Gamertag :
Phil0u401
Et puis le jeu n'est pas si bon que ça...
Posté le 01.09.11 @ 12:46


Gamertag :
Oo TH3J4P oO
Bienvenue dans le monde de Call of duty, là où les bons jeux ne se vendent pas.
Posté le 01.09.11 @ 12:50


Gamertag :
marcoman13
En réponse à itachi401
Et puis le jeu n'est pas si bon que ça...


it's a joke?
Posté le 01.09.11 @ 13:04

Dommage, mais je le savais depuis plusieurs semaines : R* n'a pas voulu que la Team Bondi deviennent Rockstar Australia car il y avait un litige entre les deux compagnies...
Posté le 01.09.11 @ 13:20


Gamertag :
x Lyvia x
En réponse à marcoman13
En réponse à itachi401
Et puis le jeu n'est pas si bon que ça...


it's a joke?


+1, il était excellent !

Vraiment dommage s'ils doivent fermer, j'espère qu'il y aura une surprise de dernière minute pour eux, j'ai pas envie de bouffer du COD et leur DLC encore des années ...

Les anciens restent sur leur acquis mais un peu de nouveau ne fait pas de mal !
Posté le 01.09.11 @ 13:22


Gamertag :
Phil0u401
Ah mais je me suis fais chier mais d'une force ! J'avais même pas envie de le finir, et quend ça à été fais, il à dégager direct...
Posté le 01.09.11 @ 13:27


Gamertag :
XG echizen77
De toute façon sur cette génération, si le jeu ne s'appel pas COD ou Fifa il ne se vend pas et le studio ferme ensuite.

Regarder l'exemple de Alan Wake. Oui je prend toujours le même, mais c'est un des rares jeux qui change de ce que l'on a l'habitude de voir, avec un vrai scénario mais le jeu ne s'est pas bien vendu (du moins ça n'a pas atteint les ventes espérer) Du coup, on ne sait même pas si une suite est en route ou pas
Posté le 01.09.11 @ 14:13

En réponse à echizen77
De toute façon sur cette génération, si le jeu ne s'appel pas COD ou Fifa il ne se vend pas et le studio ferme ensuite.

Regarder l'exemple de Alan Wake. Oui je prend toujours le même, mais c'est un des rares jeux qui change de ce que l'on a l'habitude de voir, avec un vrai scénario mais le jeu ne s'est pas bien vendu (du moins ça n'a pas atteint les ventes espérer) Du coup, on ne sait même pas si une suite est en route ou pas


Et c'est la que j'ai envi de dire qu'on voit que se faire racheter est complètement con, parce que désolé mais L.A Noire a certainement pas fait le four d'Alan Wake, résultats : Ils vont fermer alors que Remedy est toujours la. Pareil pour Bizarre, ils se seraient pas fait racheter ils auraient peut être pu se retourner(c'est qu'une hypothèse) parce que quand un grand éditeur a la mains sur un studio la fermeture est bien plus rapide que quand le studio est libre bizarrement.

C'est sur quand tu te fais racheter t'as plus de budget, si ça marche tes tranquille mais suffit d'une petite déception et tes dans la m*rde(bon après ça dépend par qui ils se font racheter.).

Pour Remedy on sait qu'une partie de l'équipe bosse sur un projet AW qui est ni une suite, ni un dlc on en sait pas plus.
Posté le 01.09.11 @ 14:15


Gamertag :
groupragnar360
En réponse à echizen77
De toute façon sur cette génération, si le jeu ne s'appel pas COD ou Fifa il ne se vend pas et le studio ferme ensuite.

Regarder l'exemple de Alan Wake. Oui je prend toujours le même, mais c'est un des rares jeux qui change de ce que l'on a l'habitude de voir, avec un vrai scénario mais le jeu ne s'est pas bien vendu (du moins ça n'a pas atteint les ventes espérer) Du coup, on ne sait même pas si une suite est en route ou pas
+1000
Posté le 01.09.11 @ 15:07


Gamertag :
Bomi62
En réponse à itachi401
Et puis le jeu n'est pas si bon que ça...


+1 je te soutiens.
J'en pouvez plus de faire les poubelles à chaque enquéte et des interrogatoires avec leur regard en coin
Ce jeu est aussi interactive qu'un jeu sur Sega Mega CD
Posté le 01.09.11 @ 15:27


Gamertag :
The Dark Ezio
Si je comprend bien ce graphique :
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/47563/la-noire/

Le jeu a fait 1,766,217 millions de ventes. Je crois...

Enfin quoiqu'il en soit, direct je me suis dis "eh ba ils sont pas dans la merde ces gars là pour retrouver un job dans le jeu vidéo en Australie"

Peut être que David Cage(Heavy Rain) fera un commentaire très pertinent à ce sujet
Posté le 01.09.11 @ 15:39


Gamertag :
jehity
En réponse à itachi401
Ah mais je me suis fais chier mais d'une force ! J'avais même pas envie de le finir, et quend ça à été fais, il à dégager direct...


je l ai aidé a s en débarrasser il souffrait tellement en jouant a ce jeu

disons que ce n est ni un gta,ni un red dead donc faut aimer le style et quand on accroche il est vraiment bon malgres le nombre important d incoherences dans certaines affaires...

mais je crois que la licence LA NOIRE appartient a rockstar non?donc il y aura une suite sans la team bondi
Posté le 01.09.11 @ 16:05

En réponse à mika62223
En réponse à itachi401
Et puis le jeu n'est pas si bon que ça...


+1 je te soutiens.
J'en pouvez plus de faire les poubelles à chaque enquéte et des interrogatoires avec leur regard en coin
Ce jeu est aussi interactive qu'un jeu sur Sega Mega CD

Nous serons au moins 3
J'avais pris pour quelques jours la galette PS3 d'un pote pour y jouer. J'avoue que les premières heures, j'ai bien aimé : cette ambiance, le travail sur les visages, le côté enquête. Le soucis c'est que passé la surprise de la découverte, j'ai commencé à m'ennuyer. C'est assez répétitif, certaines incohérences sont gênantes ... Je ne dis pas que c'est un mauvais jeu mais il y a peut être eu trop de hype autour de lui, la team Bondi n'est pas réputée pour la qualité exceptionnelle de ses jeux (genre un The Getaway bien decevant sur PS2 ). Là, le développement à été trés long et on a bien vu que ça chauffait entre Rockstar et le boss de la team Bondi donc cette fermeture n'est pas si étonnante que ça. Quand une team qui n'est pas immense comme Bondi se fait chapeauter par un gros éditeur ou développeur et que le jeu n'est pas multi million seller c'est la fermeture quasi assurée
Posté le 01.09.11 @ 17:00

En réponse à Darksim
Si je comprend bien ce graphique :
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/47563/la-noire/

Le jeu a fait 1,766,217 millions de ventes. Je crois...


Uniquement sur 360 : multiplies par 2 (les références PS3 sont en petit en dessous) pour avoir les ventes totales : 3,5 M c'est loin d'être un petit résultat m'enfin...
Posté le 01.09.11 @ 17:56

En réponse à spartan27
En réponse à Darksim
Si je comprend bien ce graphique :
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/47563/la-noire/

Le jeu a fait 1,766,217 millions de ventes. Je crois...


Uniquement sur 360 : multiplies par 2 (les références PS3 sont en petit en dessous) pour avoir les ventes totales : 3,5 M c'est loin d'être un petit résultat m'enfin...

Effectivement ce n'est pas un flop.
Enfin peut être que si pour Rockstar qui est habitué à vendre ses GTA à plus de 10 millions d'exemplaires
Posté le 01.09.11 @ 18:37


Gamertag :
PainMarchoule
C'est vrai qu'en voyant tes chiffres Spartan, ça fait peur de se dire que le jeu est un échec commerciale.
Après il faut voir le coup de développement du à la longueur du projet
Posté le 01.09.11 @ 22:19


Gamertag :
Derkaone
En fait, il n'y a que Redempteur qui est dans le vrai.
Ce qui a fait que la team bondi passe a la trappe c'est le temps inimaginable qu'ils prennent pour développer un jeu___c'est du nimporte quoi.

Ensuite, il y'a ce que ça coûte a l'éditeur pour financer les purs délire de "recherche et développement" du boss de la team bondi qui est certes un bosseur mais surtout une tête de con qui refuse d'écouter sa propre équipe lors d'un développement d'un titre...il ne laissait strictement personne insuffler la moindre idée sur les jeux, rien, quedalle, son délire c'est "C'est moi qui créer, c'est moi qui écrit, c'est moi qui fait le gameplay, c'est moi, c'est moi et c'est moi, vous autres vous êtes des grouillots, si vous n’êtes pas daccord avec mes choix foutez-le camps"...(Et j’exagère pas une seconde)

C'est le meme qui a foutu Sony dans la daube pour sortir un titre super-branque qui avait 2/3 ans de retard sur l'horaire et qui s'appelait "The Getaway" sur ps2.
Cet abruti a fait cracher a Sony des millions de pesos pour développer un système pour améliorer l'animation faciale, c'est louable certes, mais quand on voit a quoi ça servi : The getaway, dans l'ensemble, c’était de merde et L.A Noire, désolé ça cassait pas 3 briques (Perso j'y est jouer 5 heures et ça m'a top gavé)

Meme si L.A Noire avait vendu 2/3 millions d'exemplaires je suis sur que Rockstar ne rentrerais pas dans leur frais avec les dizaines de millions de dollars qu'ils ont misé sur la Team bondi et surtout leur technologie pour l'animation faciale.

Maintenant, ce débile va continuer tout seul , il va retourner dans son pays l’Australie pour chercher des financements pour essayer de continuer mais ça marchera pas, plus personne ne veut travailler avec lui, plus personne ne veut le financer et vous savez ce qu'il en pense ??
Il dit qu'il s'en tape, qu'il a toujours procéder de cette manière sauf qu'a l'heure d'aujourd'hui le mec est grillé internationalement...dans son sillage il a mis dans la merde tout les codeurs qui bossaient pour lui.

Petit détail : Oui Alan Wake a été développer par Remedy, financer par Microsoft, oui, mais Remedy est toujours indépendant et n'appartiens pas a MS.
Oui Alan Wake est sympa mais rien a voir avec l'attente qu'il a susciter...
S'il s'est vautré ce n'est pas parce qu'il était trop "original" pour être compris...faut pas pousser non plus!
Si on me dit que les jeux de Tim Shaefer (Psychonauts) sont trop originaux pour etre viable commercialement je dit pas mais ceux de la team bondi non, 100 fois non.

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