La rédac en vrac - Retour sur l'actu #42 | Xbox Gamer - Actualité Xbox

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La rédac en vrac - Retour sur l'actu #42

- Publiée le 23.02.2014, à 21:01
- Par Vincent P.
La rédac en vrac - Retour sur l'actu #42

Comme chaque dimanche, chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le quarante-deuxième numéro qui couvre la semaine du 17 au 23 février 2014. Et n’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !

Vincent / onizukadante
    Son coup de cœur de la semaine
  • A défaut d’un réel coup de cœur, je me dois de saluer les Ultimate Games Sale mis en place durant la semaine. Toutes les promotions ne valent pas le coup, mais il y a clairement du choix et certains jeux ont été proposés à des prix très attractifs, notamment du côté du Xbox Live Arcade. Il y avait vraiment de quoi se faire plaisir en prenant quelques pépites, ou du moins des titres sympathiques, pour une bouchée de pain.
    Son coup de gueule de la semaine
  • A l’inverse, cette semaine j’avais le choix en termes de coups de gueule… Mais je profite de l’annonce d’un patch pour Fable Anniversary pour dire que c’est inconcevable de sortir un titre aussi mal fini techniquement parlant, encore plus quand il s’agit d’un remake visant à célébrer un anniversaire. Autant les bugs, il est quasi impossible de tous les éradiquer, autant-là, entre les freezes et les plantages, c’est du foutage de gueule.
    Son anecdote de la semaine
  • Aussi étrange que cela paraisse, j’ai ajouté Power Rangers Super Samurai à mon panier d’achats (en plus de quelques jeux anciens que j’ai envie d’ajouter à ma collection, bien que j’y ai déjà joué) puisque je l’ai trouvé à environ neuf euros. Je sens que je ne vais pas tarder à me le procurer pour y jouer avec mon costume de Super Zéro (une longue et sombre histoire liée à un précédent anniversaire).
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • J’ai adoré la publicité de la compagnie turque d’assurance automobile. Je ne sais pas quelle est la personne qui a eu l’idée de reprendre cette scène mythique de la licence Street Fighter, mais l’idée est excellente.

Julie / gizm0z0r
    Son coup de cœur de la semaine
  • Cette semaine, j'ai eu un gros coup de cœur pour la superbe (et imposante...) statue de Dark Souls II à gagner… A tel point que j'ai oublié mes principes de ne pas utiliser Facebook et que je me suis précipitée pour participer au concours ! Je rêve de l'avoir au milieu de mon salon !
    Son coup de gueule de la semaine
  • On n'arrête plus le progrès technique, avec des remakes bourrés de bugs (Fable Anniversary sans le citer...), c'est vrai, les développeurs n'ont pas eu le temps de se pencher dessus, cela ne fait qu'une dizaine d'années que le jeu est là... D'accord, ils l'ont retravaillé, mais il n'y a pas que les graphismes qui comptent, il faudrait que ce soit jouable, or vu les bugs décrits, y jouer ne doit pas être de tout repos...
    Son anecdote de la semaine
  • Je suis totalement en manque de bons point'n click !
    Le média de la semaine qu’elle a apprécié
  • Depuis son annonce, je surveille Plants vs Zombies - Garden Warfare qui m'a l'air bien sympathique. J'ai apprécié en découvrir plus au niveau du gameplay grâce à la vidéo de cette semaine. Il pourrait peut-être me réconcilier avec ce genre de jeu qui d'habitude ne m'attire pas vraiment, j'attends de voir !

Lionel / panzerkrieg
    Son coup de cœur de la semaine
  • Pas de coup coeur particulier cette semaine, si ce n'est que certains débats animés m'auront beaucoup intéressés, voire fait marrer. Il faut avouer que certains, Kojima en particulier, n'hésitent pas à faire des comparaisons, justifiées pour certains, trollesques pour d'autres. Bref, n'oubliez pas que nous avons tous une passion commune et que les avis, aussi divergents soient-ils, se doivent de rester courtois.
    Son coup de gueule de la semaine
  • Fable Anniversary est en attente d'un patch. Le jeu semble en effet souffrir de quelques bugs plutôt gênants, principalement techniques (saccades, freezes). Il est tout de même dommage, pour ne pas dire une nouvelle fois scandaleux, de voir qu'un jeu sort à la vente affublé de tous ces soucis. Les éditeurs prennent-ils le temps de faire la chasse aux bugs dans leurs jeux, ou cette pratique est-elle définitivement révolue ? D'autant plus que l'on parle d'un remake, dont la base était déjà là. Bref, je vais bientôt pouvoir me lancer dans le test pour en avoir le coeur net.
    Son anecdote de la semaine
  • Toujours en mode « je vais terminer mes jeux 360 et PS3 avant d'envisager de changer de génération », j'ai sorti les jeux de caisse cette semaine. Forza Horizon, Driver ou encore LittleBigPlanet Karting. Et ce dernier est plutôt rafraîchissant, alors que j'avais lu pas mal de critiques négatives sur le net, concernant notamment son manque de punch. Il est vrai que le jeu est moins excitant qu'un Mario Kart, mais il est pour moi une bonne surprise. Quant à Forza Horizon, je trouve les graphismes vraiment excellents !
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • Le trailer de Wolfenstein est violent et délirant. A l'image de Turning Point : Fall of Liberty, les nazis ont gagné la guerre et la résistance va s'organiser dans les années 60 pour lutter contre des übersoldier suréquipés. Même si le tout sent bon le nanar (bien que mon essai à la Paris Games Week se soit révélé plutôt sympathique), ce trailer est réussi et bien mis en scène. Il me donne envie d'en voir plus.

Manuel-Ange / Grenesis
    Son coup de cœur de la semaine
  • La news cette semaine sur Ryse : Son of Rome... Bon, le fait d'avoir un DLC, je m'en carre l'oignon puissance carré du dividende sur la tangente isocèle… Seulement, le titre de l’actualité m'a provoqué un rictus fort agréable, et j'en applaudis l'ironie. Bien joué !
    Son coup de gueule de la semaine
  • Sans conteste, c’est la défection de la maison Irrational Games. On ne sait pas vraiment le pourquoi du comment… Des obligations budgétaires va-t-on dire, car même si les BioShock sont jusqu'ici les mieux notés par les médias et les joueurs, ce ne sont pas réellement les jeux les mieux vendus. Bref, un studio compétent, qui avait non seulement du potentiel mais qui savait mettre en oeuvre ses projets et fournir du concret, ferme. J'espère que l'équipe que Ken Levine embarque avec lui chez Take Two continuera à s'investir autant. Pour ceux qui ne suivront pas, j'espère pour eux qu'ils n'iront pas pointer au chômage, ou pire, poser un CV chez Electronic Arts ou Activision...
    Son anecdote de la semaine
  • J’ai des jeux sur Steam, encore et toujours en attente d'installation, et le temps me manque pour m'y mettre. En tous cas, je réfléchis sérieusement à aller refouiller sur le blog de Derka pour voir les mods de S.T.A.L.K.E.R et Fallout New Vegas, mais j'ai trop peur de perdre contact avec l'humain qui vit dehors. Elles sont mauvaises ses conneries à ce gars en fait...
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • La vidéo de lancement de Thief a « provoqué du plaisir dans mon corps » cette semaine. Seulement j'ai un petit bémol à poser comme ça, j'ai quand même bien l'impression que les personnages vont avoir des carrures d’huîtres sauvages. Les dialogues ont l'air bien mous du genou avec une répartie de série Z des années 80. Bref, on verra, mais dans son idée principale, le jeu me fait de l'oeil.

Patrick / Lenuldepik
    Son coup de cœur de la semaine
  • Ce n'est pas vraiment un coup de cœur, ni un coup de gueule, mais plus la grosse surprise de la semaine. J'adore la saga BioShock et l'univers de Rapture. Apprendre que Ken Levine ferme le studio Irrational Games, qui ne sortira donc plus de BioShock (pour le moment) pour ne garder qu'une partie des développeurs afin de se concentrer sur des jeux core gamers digitaux, est en fait une nouvelle intéressante, tant certains titres digitaux originaux peuvent s'avérer puissants. Alors j'espère que ce petit studio fera des merveilles et je prie pour que de talentueux développeurs reprennent la saga citée plus haut.
    Son coup de gueule de la semaine
  • Quand un jeu sort et que le studio prévoit des mises à jour constantes afin d'améliorer le contenu du jeu, j’apprécie. Mais quand j’apprends que Microsoft a purement et simplement annulé l'éditeur de défis de Ryse : Son of Rome afin, je cite, "d'améliorer l'expérience de jeu", je ne comprends pas même si je sais que les retours de la presse et des joueurs ne sont pas suffisants. En l'état, c'est une raison plutôt positive, mais je doute de la véracité des propos et de la logique de Microsoft, sachant que l'éditeur de défis était plutôt attendu et aurait permis de relancer le jeu, parfois décrié pour son contenu et qualifié de "démo technique".
    Son anecdote de la semaine
  • Cette semaine, j'ai enfin rendu mon test d’Ascend : Hand of Kul, je vais donc pouvoir me concentrer sur PAYDAY 2 : ceci est donc un message officiel pour chercher des joueurs. N'hésitez pas à m'ajouter si vous cherchez un PGM du FPS coop, roux et vraiment sympathique !
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • La dernière vidéo de Dark Souls II m'a vraiment plu. Le trailer en VO en images de synthèse m'a même donné envie de me mettre à la saga, avec Demon’s Souls sur PS3 et Dark Souls premier du nom. Il est à mettre dans ma trouzaine de jeux à terminer.

Skander / Babouchska
    Son coup de cœur de la semaine
  • Mon petit coup de coeur de la semaine concerne les promotions disponibles en ce moment sur le Marketplace de la 360. En effet, on a vite fait de critiquer Microsoft pour telle ou telle raison, mais il faut admettre aussi quand il y a du bon. Et ces « Ultimate Games Sale » font quand même plaisir. Et même si on n'arrive pas à la cheville des promos pratiquées sur la concurrente japonaise, il y a eu quand même du bon titre à récupérer pour pas trop cher. Ca fait plaisir, il faut espérer que la firme de Redmond réitère ce genre d'opérations.
    Son coup de gueule de la semaine
  • Petit coup de gueule qui n'en est pas vraiment un d'ailleurs... Ca concerne la fermeture d'Irrational Games et la fin d'une grosse licence appréciée par les joueurs et reconnue par la critique. Dur, dur aussi le licenciement consécutif de ça. C'est sûr que quand un studio ferme, pour des raisons économiques, c'est déjà difficile à accepter. Mais là, alors que a priori, le studio va bien... On espère bien sûr que les employés n'auront pas de difficultés à retrouver du boulot, et que Ken Levine arrivera à nous surprendre avec les nouveaux projets qu'il prépare.
    Son anecdote de la semaine
  • Cette semaine, je suis allé voir le dernier film de Riad Sattouf : Jacky au Royaume des filles. Les beaux gosses m'avait déjà fait beaucoup rire, il y a maintenant quatre ans, mais je suis allé voir ce dernier opus sans trop y croire. Pourtant, j'ai terriblement apprécié. C'est très drôle, j'ai aussi trouvé ça bien réalisé. Le film tourne autour des questions de genre et d'identité sexuelle. On a beaucoup abordé ces thèmes à la télé ces derniers temps, mais on n’a pas trop parlé de ce film qui en joue de manière comique et toujours très pertinemment. Si vous avez l'occasion, allez-y.
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • Le média que j'ai bien apprécié cette semaine ne concerne pas vraiment un jeu vidéo. Enfin, ce n'est pas un trailer ou une vidéo de jeu vidéo… En fait, c'est cette pub turque pour une assurance dont on vous a parlé cette semaine. Les Turques étaient déjà responsables de pubs pour un fromage avec un panda qui étaient très drôles. Là, avec un gros clin d'oeil comme celui-ci, impossible de ne pas, au minimum, esquisser un sourire. Si jamais je me remets le nez dans SF2, je ne pourrai plus voir cette séquence bonus de la même manière sans penser au pauvre propriétaire de cette voiture...


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