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La rédac en vrac - Retour sur l'actu #388

- Publiée le 21.11.2022, à 21:02
- Par Vincent P.
La rédac en vrac - Retour sur l'actu #388

La Rédac’ en Vrac revient ce lundi avec ce nouveau numéro. Pour ceux qui ne la connaissent pas, rappelons qu’il s’agit d’une rubrique hebdomadaire dans laquelle chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le 388ème numéro qui couvre la semaine du 14 au 20 novembre 2022. N’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !

Vincent / onizukadante
    Son coup de cœur de la semaine
  • J'attends une bonne promotion sur Marsupilami : Le Secret du Sarcophage pour le prendre, aussi bien pour moi que pour mon aîné. Le fait de voir arriver un DLC gratuit assez conséquent, surtout quand la durée de vie est un des défauts principaux du titre de base, est un gros plus pour moi.
    Son coup de gueule
  • En vrai, un report de la sortie, tant que c'est bénéfique pour le jeu concerné, ça reste positif dans le fond... Mais à un moment donné, il faut arrêter de fixer des dates et peut-être se contenter d'annoncer une sortie quand le jeu entre dans sa phase de finalisation, parce qu'un report de trois mois pour un jeu attendu depuis plus de huit ans, ça reste un coup dur pour les joueurs et pour les développeurs.
    Son anecdote
  • Semaine très difficile encore, j'ai même eu un gros coup dur au niveau du boulot. Bref, je suis très en retard sur tout. J'ai tout de même pu rendre mon avis sur la manette Recon Cloud de chez Turtle Beach. J'avance également dans Sonic Frontiers que je trouve très plaisant malgré pas mal de défauts.


Patrick / Lenuldepik
    Son coup de cœur de la semaine
  • Sans comparaison, gros coup de cœur pour la longue vidéo de Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard diffusée le week-end dernier. C'est l'occasion de voir du gameplay, des explications et j'ai l'impression qu'en montrant autant de phases de jeu, les développeurs sont confiants. J'ai vraiment hâte de tester le titre et j'espère ne pas être déçu en février. La personnalisation poussée ne m'intéresse pas mais on peut y voir le système de combat et les sorts lancés. Graphiquement, c'est plutôt correct (je ne m'attendais pas à un titre magnifique vu le studio). Je croise les doigts en tout cas ! 
    Son coup de gueule
  • C'est comme une mauvaise blague mais ça ne fait pas rire. Revenu d'entre les morts, Dead Island 2 a été annoncé pour début février... Le jeu est finalement repoussé de trois mois. Coup de gueule contre les annonces trop hâtives, les dates de sortie annoncées trop vite. Evidemment qu'il vaut mieux repousser le jeu de six mois, un an même, mais annoncez plutôt des dates approximatives, des saisons ou des semestres. C'est bien sûr toujours une décision difficile de repousser un titre, mais je pense sincèrement qu'annoncer la sortie d'un jeu à peu près trois mois avant sa sortie (afin d'être sûr qu'il sera prêt par exemple) et lancer la campagne de communication suffit pour être efficace et ne pas proposer des reports. 
    Son anecdote
  • RAS de ce côté cette semaine. C'est le début de la saison des raclettes... à vos poêlons ! 
    Son média favori
  • J'ai froid dans le dos tellement l'ambiance me semble réussie, pesante et glauque à souhait. Du coup, j'hésite sincèrement à l'acheter mais je pense qu'il faut vraiment surveiller The Callisto Protocol. Le titre sort dans deux semaines et la dernière vidéo me donne envie de tenter l'aventure (lumière allumée !). Graphiquement c'est vraiment très réussi, techniquement, j'espère que ça va suivre, je ne doute pas que l'histoire sera prenante, et je sens toute la pression de ce style de jeu rien qu'avec cette vidéo.


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