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La rédac en vrac - Retour sur l'actu #296

- Publiée le 29.11.2020, à 23:23
- Par Vincent P.
La rédac en vrac - Retour sur l'actu #296

La Rédac’ en Vrac revient ce dimanche avec ce nouveau numéro. Pour ceux qui ne la connaissent pas, rappelons qu’il s’agit d’une rubrique dominicale dans laquelle chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le 296ème numéro qui couvre la semaine du 23 au 29 novembre 2020. N’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !

Vincent / onizukadante
    Son coup de cœur de la semaine
  • Lorsque j’avais écrit à propos du Xbox Game Pass, je m’étais inquiété d’une chose, un élément cher à mon cœur : la rémunération des développeurs. Je suis plutôt ravi de voir que Phil Spencer y a répondu très positivement dans son interview au micro de The Verge en déclarant en gros que c’était à la carte, adapté aux besoins des studios. Certes, on reste encore au début du programme, il y a du chemin à faire et nous ne sommes pas à l’abri de changements, mais je trouve l’approche vraiment bonne. Même si le service ne permet pas de posséder les jeux, qu’il oriente vers le tout digital et qu’il met à mal le marché du physique déjà bien éprouvé, il faut reconnaître que ça reste la meilleure offre qui soit pour jouer beaucoup à très bon prix. Si les développeurs sont bien considérés en plus, alors ça peut être bénéfique pour beaucoup… Puis qui sait, certains pourraient bien découvrir un jeu via le Game Pass et finir par acheter l’édition collector physique sur un coup de cœur…
    Son coup de gueule
  • Je profite du fait que Square Enix ait confirmé l’évidence, à savoir que Marvel's Avengers est pour l’heure un échec pour exprimer mon mécontentement face à cette volonté d’en faire un jeu-service. C’est clairement ce qui a le plus pourri l’expérience. S’ils avaient opté pour une véritable aventure solo, avec des décors variés, des missions plus diversifiées et un scénario plus solide, tout en gardant le gameplay actuel, Square Enix et Crystal Dynamics n’en seraient probablement pas dans cette situation. En tout cas, j’aurais signé direct !
    Son anecdote
  • Après m’être laissé embarqué plusieurs heures dans l’aventure rythmique Kingdom Hearts : Melody of Memory, j’ai pu vous proposer ma critique des plus complètes du jeu. La semaine ayant été très difficile, entre les enfants et l’hospitalisation de mon père, mon temps de jeu a été réduit. J’ai tout de même pu bien progresser dans The Falconeer et si je lui reconnais aisément certaines qualités, il a des défauts trop importants à mes yeux qui me ruinent l’expérience de jeu. On en reparlera dès qu’Anthony aura pondu sa critique.
    Son média favori
  • Il n’y a pas à dire, Chongquing est clairement un lieu étudié pour mettre en avant les capacités des nouvelles consoles. Déjà que j’avais envie de jouer à HITMAN 3, avec la dernière vidéo en date, je suis clairement plus impatient…



Patrick / Lenuldepik
    Son coup de cœur de la semaine
  • Je suis sûrement trop sensible pour le style de jeu d'horreur/épouvante, mais j'ai directement été immergé dans l'ambiance de la dernière courte vidéo de The Medium. On en voit vraiment très peu, mais de mon côté, je vois un titre qui semble réussi graphiquement. A l'ambiance pesante. Pas sûr que j'ai le courage de faire le titre par contre !
    Son coup de gueule
  • Quand une "saga" ou un titre est sur une pente ascendante, je pense qu'il faut le souligner, d'autant plus lorsqu'il s'agit d'un titre annuel facturé plein pot. Et il semble que ce soit le cas pour FIFA 21 qui se montre dans sa version new-gen cette semaine. Et je dois dire que FIFA 21 ne me fait ni chaud ni froid cette année, tout comme la vidéo qui montre les améliorations new-gen. Qu'ils s'occupent du gameplay qui est pour moi l'essentiel dans une simulation de foot, et il semble qu'il y a du boulot, surtout que je suis lassé par leur modèle économique avec le FUT.
    Son anecdote
  • Une mise au claire, de mon point de vue, sur le cas "Ubisoft", qui fait suite à nos débats intéressants sur le mur, blogs ou forum. Je trouve que l'éditeur français prend parfois très, très lourd pendant que d'autres passent entre les mailles du filet, et parfois, ce n'est pas forcément justifié. Oui, Ubisoft ne "polish" pas ses titres, oui, il y a donc beaucoup de bugs, un manque de finition flagrant, des scripts qui ne se déclenchent pas, l'IA est souvent aux fraises, les mécaniques de jeu parfois vues et revues, mais il me semble qu'il y a toujours de bonnes idées et l'éditeur propose des titres plutôt agréables, en témoigne le dernier Assassin's Creed Valhalla. Je suis dessus et après 40h de jeu, je rejoins notre test (le long test de Dam, avec un soupçon d'originalité), c'est plutôt plaisant (mais les hermétiques à Ubisoft et à la saga ne changeront pas d'avis). Il semble qu'en effet Watch Dogs Legion est très en dessous des attentes, et c'est dommage, mais pas sûr qu'il faille sans cesse tirer à vue sur l'éditeur (qui mérite bien entendu nombre de critiques, notamment suite aux révélations autour de la culture d'entreprise, ou concernant certains gros downgrades comme Watch_Dogs).
    Son média favori
  • Pas forcément un grand fan des jeux japonais, mais je trouve cette courte vidéo de Project EVE plutôt intéressante, d'un point de vue graphique et technique. C'est vraiment joli, et même si le projet semble encore très loin de sortir, ça me donne envie d'en voir plus. Une sorte de mélange de Vanquish & Bayonetta et autres jeux du genre. Dommage pour l'hyper-sexualisation du personnage principal cependant…


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