L4D2 : petits meutres entre amis en images

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News > L4D2 : petits meutres entre amis en images
- Publiée le 05.09.2009, à 13:34
- Par Vincent P.
L4D2 : petits meutres entre amis en imagesValve Software profite de la PAX 2009 pour nous dévoiler de nouvelles images de la campagne Dark Carnival. On aperçoit ainsi un des infectés spéciaux, The Jockey, qui se ruera sur un survivant pour le mettre à l'écart afin de le tuer à son rythme. Pour se défendre, le joueur pourra utiliser, en plus des armes à feu, une machette et une guitare électrique. Il sera d'ailleurs possible d'user de certaines attractions en activité pour ruser quelque peu. Enfin, notons que les acheteurs qui passeront par la case précommandes auront le droit à une batte de baseball virtuelle pour varier les plaisirs lors de ce massacre vidéoludique prévu pour le 17 novembre prochain.






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En rapport avec : Left 4 Dead 2
Editeur : Valve Software | Developpeur : Valve Software | Date de sortie : 19 Novembre 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (16/20)


VOS REACTIONS
Posté le 05.09.09 @ 14:04


Gamertag :
deram619
Est-ce vraiment utile l'uzi avec silencieux que l'on aperçoit sur une des images?

On dirait plus qu'ils ont essayé de faire genre on rajoute des nouvelles armes pour pas que ça fasse L4D1, parce que l'on peut pas dire que c'est la discrétion qui prime dans L4D.

Je trouve un peu dommage la sortie prématurée de ce nouvel opus alors qu'on nous avait annoncé beaucoup de contenu additionnel pour le premier. Et bon, à part un "survival pack" qui reprend les cartes des campagnes, on a rien eu d'autres. Bien-sûr, on nous dit aussi que Valve ne va pas lacher L4D premier du nom et s'occupera aussi bien du deuxième que du premier.
Je sais pas pourquoi, mais j'en doute fort!
De plus, j'ai l'impression d'avoir perdu cet esprit décalé qui était omniprésent dans le premier, on laisse place ici a de l'horreur pur et dur sans touche d'humour et on sent le sérieux sur chaque image.
Posté le 05.09.09 @ 14:53


Gamertag :
Oo TH3J4P oO
Oui c'est utile le Uzi avec silencieux puisque quand tu tire un zombie tu te ramasse très vite avec toute la troupe qui débarque parce qu'il ont entendu tirer.

Sérieux moi je le prend pas ce 2e L4D...Je vais en prendre un lorsqu'il vont changer de moteur, ça fait un peu vieux jeux de half life et j'aime pas trop. Un gameplay à la CoD serait bien et beaucoup plus précis, au moins quand on jouerait en expert on ne tirerait pas toujours nos coéquipiers.
Posté le 05.09.09 @ 19:11


Gamertag :
GreNeSis
Un gameplay a la CoD? c'est a dire divisé en 2 histoires différentes qui sont joués de façon croisées? mouais je sais pas si se retrouver en groupe de 2, remarque ça pourrai ajouter du piquant, toujours 2 en mode infiltration chez les zombies, et quand on se retrouve a 4 c'est la tuerie générale? x'D
Posté le 05.09.09 @ 19:54


Gamertag :
Oo TH3J4P oO
Nha je parle du maniement des armes et la mire aussi...le fait de pouvoir se coucher, se baisser rendrait le jeux beaucoup plus tactic.
Posté le 05.09.09 @ 21:02


Gamertag :
Derkaone
Perso j'ai L4D sur PC, j'ai le Sdk du jeu et franchement j'ai beau lire tout ce qui est publié sur L4D2 et rien dans cette suite ne m'attire...
Besoin de nouvelle cartes ??__Hop SDK
Besoin de nouvelles armes ??__SDK
Besoin de nouveaux modes multi ??__RE-SDK..
Je trouve cette suite encore plus inutile qu'un joueur qui l'aurait pris sur 360...Qui plus est, sur PC on a pas trop compris l'annonce de cette suite a peine 15 jours suivant la release du SDK...On était persuadé que L4D2 sortirait 2/3 an après le 1er..
Peut-être que sur consoles le titre fera de bonnes ventes, sur PC c'est plutôt compromis..
Donner le SDK final a la communauté sur PC et dans la foulée annoncé la suite c'est comme se tiré une balle dans le pied!
Posté le 07.09.09 @ 08:54


Gamertag :
Eien san
Je ne possédais pas le premier... son contenu me semblait trop limité...
Peut être commencerais-je avec le deuxième... a voir

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