L'écran partagé pour tous les prochains Halo

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- Publiée le 23.02.2017, à 22:45
- Par Vincent P.
L'écran partagé pour tous les prochains HaloLorsque Microsoft Studios a annoncé que Halo 5 : Guardians ne proposerait pas d'écran partagé pour jouer en coopération, les joueurs ont exprimé leur mécontentement. Pour calmer les ardeurs, Phil Spencer, toujours aussi affable, avait alors expliqué que la décision avait été prise parce que la firme avait constaté que les joueurs profitaient plus du Xbox Live pour coopérer, profitant de la solidité du réseau. Qu'elle ait ou non convaincu, cette décision est restée.

Néanmoins, à l'occasion du D.I.C.E. 2017 qui vient de se dérouler, Bonnie Ross, la directrice générale de 343 Industries a tenu à s'exprimer. Elle a ainsi exprimé la douleur que ça a été pour les développeurs et la communauté d'avoir décidé de ne pas intégrer une telle option à Halo 5 : Guardians. Du coup, les développeurs se rattraperont, quitte à balayer les propos de Phil Spencer d'un revers de main... Ainsi, c'est avec un certain plaisir que les fans de la licence sauront que désormais "pour tout FPS [dans l'univers Halo], l'équipe de développement composera toujours avec l'option d'écran partagé".

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En rapport avec : Halo 5 : Guardians
Editeur : Microsoft Studios | Developpeur : 343 Industries | Date de sortie : 27 Octobre 2015
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VOS REACTIONS
Posté le 24.02.17 @ 08:58

La firme avait constaté que les joueurs profitaient plus du Xbox Live pour coopérer


A ce compte là, ils devraient aussi enlever les modes "Contre-la-montre" des jeux de bagnole, parce qu'il est facile de constater que les joueurs profitent plus du "Championnat".

Justification bancale, dites plutôt que vous n'aviez pas envie d'optimiser votre jeu pour qu'il s'affiche en splitscreen.

Tant mieux si au final les autres jeux Halo auront justement le mode "écran partagé", mais bon, d'ici là ils peuvent aussi revenir sur leur décision pour une raison tout aussi "exceptionnelle".

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