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Everspace sera optimisé One X le 16 mars

- Publiée le 11.03.2018, à 22:59
- Par Vincent P.
Il y a trois petits jours, nous apprenions par l'intermédiaire de nos confrères de WccfTech que le patch d'Everspace permettrait bien de jouer en 4K native à 30 fps sur Xbox One X, la build ayant été approuvée par Microsoft quelques jours plus tôt. Nous avions également su que le passage sur une version plus récente de l'Unreal Engine (la 4.17) permettrait également de faire tourner le jeu en 1080p à 60 fps avec en prime une meilleure distance d'affichage, de meilleures ombres, lumières, etc.

Il ne manquait alors qu'une date de mise en ligne pour ce fameux patch permettant à Everspace d'être optimisé Xbox One X. A ce moment-là, les développeurs espéraient que ce ne serait qu'une question de semaines, de quelques jours au mieux. Il faut croire qu'ils ont bien travaillé puisqu'ils viennent d'annoncer que la build UWP a été validée, ce qui implique que la mise à jour sera déployée très rapidement, le 16 mars exactement. Le Xbox Play Anywhere sera bien entendu maintenu avec les sauvegardes associées.

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