DayZ pour 2018, c'est confirmé

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- Publiée le 05.02.2018, à 19:50
- Par Vincent P.
DayZ pour 2018, c'est confirméC'est un peu l'idée de comment réussir à faire parler d'un jeu avec pas grand-chose... C'est simple, on prend les réseaux sociaux et on confirme ce que l'on espérait quelques mois plus tôt. C'est flou pour vous ? Très bien, voici donc un cas pratique... Fin 2017, Bohemia Interactive précise que le studio vise 2018 pour sortir DayZ sur Xbox One avec un tour par la case Accès Anticipé au préalable. Début 2018, les développeurs confirment simplement que DayZ débarquera bien cette année sur Xbox One via le programme Game Preview. CQFD...

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VOS REACTIONS
Posté le 05.02.18 @ 23:03


Gamertag :
o0CosinusThib0o
Ce qui est dommage, c'est qu'a la base ce jeu avait un potentiel de malade et qu'il a tout simplement était lâché par les dev, en espérant qu'il puisse avoir une seconde vie sur ONE parce que sur PC c'est plus la hype du début.
Posté le 06.02.18 @ 10:28

Il aurait pu avoir un intérêt il y a quelques années. Aujourd'hui, ce n'est plus le cas.
On remerciera, au passage, les développeurs pour avoir complètement abandonné leur jeu.
Posté le 07.02.18 @ 15:45


Gamertag :
kyl3rs95
Je le sens pas du tout , vue comment les devs' ont fuient leur bébé depuis des années ça n'annonce rien de bon ....
Déjà que ça gueule sévère par rapport a PUBG , celui la va se faire DE- MON- TER ^^
Posté le 07.02.18 @ 23:29


Gamertag :
GreNeSis
LOLILOL
Posté le 08.02.18 @ 19:21

Les mecs ont vu que PUBG cartonnait sur console, ils se sont dit "attend, polo vient voir, PUBG ça vend chez MS. On essaierait pas de leur refiler notre bousin jamais terminé ?".
Non parce que DayZ sur PC, ça reste un sacré foutage de gueule. Le truc est en early access depuis 1000 ans, ça n'en finit plus. A la base, c'était un mod zombie d'Arma, les mecs en ont fait un jeu à 30 boules qui n'a jamais été terminé et, cerise sur le gateau, qui se permet d'être moins bon que le mod sur plusieurs points.
Franchement, ne vous faites pas arnaquer, les mecs essaient juste de remplir encore un peu les caisses. Le créateur du jeu s'est barré depuis belle lurette en mode "je me casse pour bosser sur un autre projet, je veux faire un vrai jeu, plus ambitieux" (no fake).

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