Aperçu - Perfect Dark

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News > Aperçu - Perfect Dark
- Publiée le 16.03.2010, à 20:58
- Par Vincent P.
Aperçu - Perfect DarkPerfect Dark est l’une des perles de la Nintendo 64 qui a été découverte par les joueurs en l’an 2000. FPS développé par Rare, celui-ci demandait d’incarner Joanna Dark, une espionne de l’Institut Carrington. Dix ans plus tard, celui-ci refait surface dans une version remise au goût du jour par 4J Studios. Mais cela en valait-il vraiment la peine ? Comme nous avons pu avoir une version en avance, nous vous proposons de découvrir ce petit aperçu de mise en bouche afin de vous faire patienter jusqu’à la publication prochaine de notre critique complète du jeu.




Le premier élément qu’il est bon de souligner c’est que cette réédition est vendue sur le Xbox Live Arcade à 800 MS Points, soit à un peu moins de dix euros. Un bon point en somme quand on sait que les licences porteuses ont vite tendance à voir leur tarif grimper jusqu’à 1200 voire 1600 MS Points. Ceci dit, la première rencontre avec ce Perfect Dark de 2010 laisse clairement apparaître le travail réalisé sur l’aspect graphique (tout le matériau de base n’ayant pas été modifié pour le plus grand bonheur des nostalgiques). Ainsi, les textures ont été affinées, les modélisations sont plus propres et le tout est plus détaillé. Sans être extrêmement beau (certains jeux XLA font mieux), le titre reste agréable à l’œil. Cette refonte graphique permettra assurément d’attirer ceux qui n’ont jamais goûté à ce monument tout en réjouissant ceux qui ont connu les graphismes de la 64 (très beaux à l’époque). Outre l’aspect visuel, c’est surtout la maniabilité qui a été quelque peu retouchée. En effet, les développeurs ont adapté légèrement le gameplay à la manette de la Xbox 360.

Ainsi, le titre se prend facilement en main, la visée reste précise, même si certains passeront par les réglages, et toutes les commandes sont bien attribuées pour se baisser, changer d’arme, switcher entre leur deux modes de « tir », accéder rapidement à l’inventaire pour récupérer des gadgets, etc. Mais cela peut aussi avoir un côté négatif. En effet, les habitués de FPS trouveront le titre encore plus précis qu’à l’époque, ce qui leur facilitera grandement l’avancée, passant alors chaque niveau en quelques poignées de minutes sans trop de difficulté, l’intelligence artificielle n’ayant pas évolué. Dans les difficultés équivalentes aux modes facile (agent) et normal (agent spécial), quiconque joue régulièrement à un jeu de shoot passera comme dans du beurre, s’amusant même à venir à bout des ennemis en n’utilisant que les poings ou presque, les ennemis mettant quelques secondes à réagir, leur visée étant aléatoire et le fait qu’ils se coincent dans le décor n’est pas étranger à tout ceci. En mode Perfect Agent en revanche, les amateurs découvriront un peu plus de challenge, notamment dans les derniers niveaux (tous les objectifs sont à remplir comme à la belle époque) où les ennemis sont plus nombreux.

Par contre, pour le joueur expérimenté ou celui qui a quelques souvenirs de la version N64, seule une étourderie viendra contrarier sa progression (en usant tout de même des armes cette fois, les ennemis étant plus réactifs). Nous conseillons d’ailleurs vivement à tous de désactiver l’assistance à la visée afin d’avoir un minimum de challenge sans avoir l’impression de simplement avancer en tirant bêtement. Cela vient surtout du fait que le jeu accuse un peu le coup, ce qui entachera légèrement l’expérience de certains. Malgré tout, dans le fond, l’IA n’est pas trop mauvaise, celle-ci n’hésitant pas à faire des roulades pour éviter les balles, à se cacher parfois, à alerter les autres gardes, etc. Le contenu du titre d’origine et ses mécaniques de jeu ayant été conservés, outre le fait qu’il soit un peu plus simple et rigide, il reste toujours l’excellent FPS que l’on connaissait il y a dix ans. Enfin, outre le mode histoire, on retrouve bien entendu l’institut en libre accès afin d’accéder à des bornes informatiques, de se servir du simulateur de combat, de relever le défi des armes (assez variées pour l’époque au demeurant, tout comme les gadgets) ainsi que du multijoueur. Si seul le local en écran splitté jusqu’à quatre a pu être essayé à l’heure actuelle, il faut bien avouer que c’est un véritable régal que de le redécouvrir avec des amis, les soirées s’enchaînant sans voir le temps passer…

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En rapport avec : Perfect Dark
Editeur : Microsoft Games | Developpeur : 4J Studios | Date de sortie : 17 Mars 2010
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VOS REACTIONS
Posté le 16.03.10 @ 21:00

Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG
Posté le 16.03.10 @ 21:01

Pas beaucoup c'est combien pour toi%?
Posté le 16.03.10 @ 21:17


Gamertag :
Noerd03
Dis donc Oni, on devrait comprendre quoi la? Ho? Canaille va!
Posté le 16.03.10 @ 21:19

En réponse à onizukadante
Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG


Et si on en a pas du tout? . En tout cas l'aperçu donne envie, je suis passer à coter lors de sa sortie sur N64 la je me le prendrais surement.
Posté le 16.03.10 @ 21:22


Gamertag :
Nerios
Que de souvenirs de jeu avec les potes et les médailles pour les armes, je me rappelle la médaille d'or au snipe, c'était vraiment des tirs chronométrés et parfaits pour réussir
Posté le 16.03.10 @ 21:26

En réponse à Mcastor
Que de souvenirs de jeu avec les potes et les médailles pour les armes, je me rappelle la médaille d'or au snipe, c'était vraiment des tirs chronométrés et parfaits pour réussir


Oué mais c'est hyper simplifié avec la manette 360

pour les MS Points, ça vaut pour pas beaucoup ou pas du tout même... Vous verrez demain...
Posté le 16.03.10 @ 21:28

En réponse à onizukadante
Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG



Tient j'ai une vague impression de...........non je sais pas en fait !!

Preview très attirante, déjà que le jeu me branchait mais maintenant
Posté le 16.03.10 @ 21:44


Gamertag :
deram619
L'aperçu ne fait que confirmer mon prochain achat demain.
Même si il y a un concours, non pas pour gagner des Ms points mais pour gagner Perfect Dark lui même, je ne prends pas le risque d'attendre quelques jours de plus si je gagne ou pas. ^^
Oui oui, impatient.

edit: d'ailleurs, rien que les mythiques roulades des gardes déjà présentes dans Goldeneye vaut le détour. XD
Posté le 16.03.10 @ 22:13

En réponse à Atjuu
L'aperçu ne fait que confirmer mon prochain achat demain.
Même si il y a un concours, non pas pour gagner des Ms points mais pour gagner Perfect Dark lui même, je ne prends pas le risque d'attendre quelques jours de plus si je gagne ou pas. ^^
Oui oui, impatient.

edit: d'ailleurs, rien que les mythiques roulades des gardes déjà présentes dans Goldeneye vaut le détour. XD


GoldenEye Si ils font comme Perfect Dark, cad un remake arcade, je suis tout à fait preneur
Posté le 16.03.10 @ 22:26


Gamertag :
iGuehu
En réponse à onizukadante
Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG

Un concours ta ta ta un concours ta ta ta
Posté le 16.03.10 @ 22:38


Gamertag :
marcoman13
Excellent tout ça!!! mais je sais pas si je vais pouvoir attendre encore un vingtaine d'heures
Posté le 16.03.10 @ 22:50

En réponse à Guehu
En réponse à onizukadante
Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG

Un concours ta ta ta un concours ta ta ta


Non mieux
Posté le 16.03.10 @ 23:02

A carément tu nous donnes des points gratuitement, c'est gentil oni mais j'en demandai pas tant
Posté le 17.03.10 @ 00:11


Gamertag :
Fafa05
En réponse à onizukadante
Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG
Je les veux...
Posté le 17.03.10 @ 00:32


Gamertag :
KILLER PIPO
En réponse à onizukadante
En réponse à Guehu
En réponse à onizukadante
Juste comme ça, si vous n'avez pas beaucoup de MS Points et que vous souhaitez vous le procurer, je ne peux que vous conseiller de patienter une vingtaine d'heures... puis de venir sur XG

Un concours ta ta ta un concours ta ta ta


Non mieux


ton string en photo ?

Posté le 17.03.10 @ 00:38

Encore mieux
Posté le 17.03.10 @ 00:39

J'croyais que c'était le summum déjà ça !!
Posté le 17.03.10 @ 01:57


Gamertag :
nicos de lyon
Bon ben^lus qu' a attendre
Posté le 17.03.10 @ 08:57


Gamertag :
Noerd03
Enchères peut être non?
Posté le 17.03.10 @ 09:41


Gamertag :
Catzumi
Quel chance d'avoir pu déjà tester ce bijou ...


Vivement que j'ai ça entre les mains
Posté le 17.03.10 @ 09:48


Gamertag :
eliam031
Une nintendo64 aux enchères,cool!!
Posté le 17.03.10 @ 10:17

En réponse à catzumi
Quel chance d'avoir pu déjà tester ce bijou ...


Vivement que j'ai ça entre les mains


Moué sauf que en 2 semaines je n'ai eu personne à atomiser sur le live
Posté le 17.03.10 @ 14:04


Gamertag :
SSGhost63
Ce mythe sera mien ce soir ^^ j'attends cet remake depuis la GameCube ^^ et après avoir été super déçu par PDZ... la perfection Perfect Dark est de retour
Posté le 17.03.10 @ 15:37


Gamertag :
Catzumi
En réponse à onizukadante
En réponse à catzumi
Quel chance d'avoir pu déjà tester ce bijou ...


Vivement que j'ai ça entre les mains


Moué sauf que en 2 semaines je n'ai eu personne à atomiser sur le live


Balance ton GT j'te met une race ( surtout si ça fait 2 semaines que tu l'a , faut bien se venger )
Posté le 17.03.10 @ 15:43

Tu ne pourras pas jouer avec moi, je ne l'ai pas sur une console commerciale ;)
Posté le 17.03.10 @ 16:04


Gamertag :
Catzumi
Greuh
Posté le 17.03.10 @ 16:11

Faut bien avoir des avantages mais pour avoir certains jeux avec beaucoup d'avance (certains même pas encore annoncés), bah on a une console spéciale. Les titres tournent comme sur une commerciale mais on les a à part et on a un live privé dév/journalistes.
Posté le 17.03.10 @ 16:13


Gamertag :
deram619
En réponse à onizukadante
mais on les a à part et on a un live privé dév/journalistes.


Ouaw, un live privé... si ça c'est pas la classe.
Posté le 17.03.10 @ 16:47


Gamertag :
Catzumi
Tu peux surtout installer Mame sur ta console

Mais bon , on passera la dessus ( *bave* )
Posté le 17.03.10 @ 19:31


Gamertag :
simpson135
Esperons que je gagne
Posté le 19.03.10 @ 11:54


Gamertag :
ppatoc
Je trouve étrange que le pré-test mentionne "la visée facile"...

Personnellement je n'arrive pas à viser précisemment contrairement à l'époque de la manette N64.
Je crois que je me déplaçais avec les boutons jaunes de la manettes et que je regardais aux alentours avec le stick du milieu (la gachette était juste en dessous du stick).
Mais là le déplacement se fait uniquement avec le stick gauche de la manette Xbox360 malgrès les 3 choix de configuration proposé ce qui est inadmissible pour ma part...

Sinon concernant le jeu, ça tue, c'est beau, c'est fun !!!!!
Posté le 19.03.10 @ 12:10

Si si franchement, une fois que le curseur est placé, il n'y a quasi plus qu'à se déplacer sans bouger le stick droit. Perso je ne sors quasi que des HS même à longue distance, au pire je colle dans la poitrine. Pour la config c'est simple, classique sans zoom et sans assistance

Pareil les défis armes j'ai récup les médailles d'or à tous sans aucun problème en quelques minutes seulement.
Posté le 19.03.10 @ 12:51

Il était l'un des meilleurs hits sur la 64 ce jeu !

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