[TGS 08] Ninja Blade présenté en vidéos !

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News > [TGS 08] Ninja Blade présenté en vidéos !
- Publiée le 08.10.2008, à 15:06
- Par Etienne F.
[TGS 08] Ninja Blade présenté en vidéos !Annoncé il y a quelques mois seulement, Ninja Blade donne déjà de ses nouvelles grâce au Tokyo Games Show. From Software a en effet décidé de présenter le jeu à la presse spécialisée, qui en a profité pour filmer l'événement. Au programme : un jeu de ninjas dynamique dans lequel il sera question de boss gigantesques, de quick time events et de combats en mêlée.






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En rapport avec : Ninja Blade
Editeur : From Software | Developpeur : From Software | Date de sortie : 3 Avril 2009
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu


VOS REACTIONS
Posté le 08.10.08 @ 15:12

Ca a de la gueule, c'est dynamique, mais le gameplay a quand même l'air assez simple. Faudra voir, pad en main, en tous cas, ça a l'air au moins sympa !
Posté le 08.10.08 @ 15:26


Gamertag :
lolo xboy 23
Le jeu est deja assez joli et il est loin d'etre terminé.les mouvements sont tres fluides.c'est le nouveau ninja gaiden.
Posté le 08.10.08 @ 15:29


Gamertag :
Sugizo58
Ouep, ca a l'air tres beau et dynamique. reste à voir le gameplay pas en main, l'ambiance, les niveaux et le scenario, des choses quand même indispensables.
Posté le 08.10.08 @ 15:47


Gamertag :
Naruto Uzumakhi
Ouais, c'est un Ninja Gaiden quoi. Pas d'innovation à première vue, des QTE inutiles, c'est sombre, à croire qu'aux pays des ninjas, le soleil n'existe pas...
Posté le 08.10.08 @ 16:20

Waow ! ça a l'air excellent ! finalement il s'annonce bien ce Ninja Blade !
Posté le 08.10.08 @ 16:23

Graphiquement c'est plutôt jolie et ça reste assez fluide, pour le reste c'est du beat them all, bon en tout cas avec bayonetta l'année prochaine ça en fait déjà deux c'est toujours bien.
Posté le 08.10.08 @ 17:06


Gamertag :
maxxart
Franchement, la boucherie qu'on obtient avec les armes blanches de ninja gaiden manque cruellement ici... C'était vraiment jouissif de changer d'arme et voir les effets dévastateurs, ici pas de tout ça... Le plagiat aurait été encore plus flagrant peut etre?
Posté le 08.10.08 @ 18:37


Gamertag :
Derkaone
En réponse à Rédempteur
Ca a de la gueule, c'est dynamique, mais le gameplay a quand même l'air assez simple. Faudra voir, pad en main, en tous cas, ça a l'air au moins sympa !


La scène semi-interactive (Avec les "quick-time") de la première vidéo doit être sympathique a vivre..j'ai bien kiffé moi..
Par contre c'est indéniable et ça va revenir dans les débats jusqu'au test___on dirait grave de chez grave un Ninja Gaiden.. ..ça va même de la tenue qu'a la façon de bouger ou du style d'angle choisis pour la cinématique semi interactive de la première vidéo...on pourrait couper la vidéo au moment ou le ninja arrive dans le couloir de l'immeuble et afficher "Ninja Gaiden _"Truc-machin-chose"..ça passerait comme une lettre a la poste.

Perso ça me dérange pas une seconde..mais va falloir réellement se démarqué du titre de la Team Ninja...
Juste au hasard comme ça,qu'ils fassent mieux en termes de gestion de caméra que la Team Ninja et déjà ils auront gagner des points dans mon estime!
En tout cas,ça l'air vraiment sympa...
Posté le 09.10.08 @ 13:21


Gamertag :
oO Magnetik Oo
En réponse à derkaone
Juste au hasard comme ça,qu'ils fassent mieux en termes de gestion de caméra que la Team Ninja et déjà ils auront gagner des points dans mon estime!
En tout cas,ça l'air vraiment sympa...


j'suis d'accord que la gestion de la caméra n'est pas optimale, mais pour avoir une vue aussi proche de l'action, ce qui donne au joueur un sentiment indéniable d'immersion (que je n'ai perso jamais retrouvé dans un autre soft, je veux dire pour un TP"S"), je vois mal comment on peut faire autrement, hormis éloigner la caméra en fonction du nombre d'ennemis à démembrer (bof), ou donner la nausée en multipliant les changements de plan; de plus, il existe la touche RT, indispensable pour assurer dans certaines situations ... c'est vrai qu'il est frustrant de se faire aligner par des ennemis invisibles. il reste l'option "si vous êtes hors champ, vous vous mettez en mode attente", comme dans d'autres beat'em all; là encore, ce n'serait plus du NG, qui a les défauts de ses qualités.

j'attends curieusement de voir ce que donnera ce ninja blade, je crains qu'il ne devienne hélas une version commerciale de son mentor (simplifier le gameplay ?!).

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