C'est bizarre comme titre, on le conçoit, mais le prochain Tomb Raider sera bel et bien pourvu d'un mode multijoueur. Il s'agit d'une nouveauté pour la licence qui s'illustre aujourd'hui par le biais d'une vidéo. Nous vous parlions récemment de tous ces modes, on vous propose à présent une plus grande immersion avec ces quelques minutes d'action. Pour rappel, le titre sera disponible dès le 5 mars.
Ajoutez du multi à Lara c'est comme ajoutez du solo à Call Of, c'est gâché le produit
Oui désolé, les jeux qui sont pour moi solo comme Tomb Raider, Mass Effect ou God Of War sur la console concurrente n'ont pas à avoir de multi, Le solo se suffisant à lui-même.
A ce moment-là, à quand un multi sur Elder Scrolls ?
Si lol, mais ce jeu sera uniquement multi. Je veux dire que je vois pas du multi dans une grande aventure épique sur console comme dans Skyrim ou Oblivion.
T'inquiète pas je suis au courant Grenesis
Ben disons que je trouve que les developpeurs , quand ils rajoutent pour la première fois du multi dans un jeu, apportent "trop" d'importance au multi en laissant un peu de côté le solo
En réponse à MetalMaster666J'attends bien sûr de voir comment sera Tomb Raider mais pour Mass Effect 3, j'ai trouvé le solo un peu en deçà des précédent svolets
Je te rejoins sur ce point. Le fait de vouloir à tout prix mettre un multi m'agace un peu. Mass Effect 3 restera une de mes plus grosse déception mais pour moi l'exemple type du jeu gâché par un multi c'est Spec Ops The Line. Le scénario est bon, l'angle de réflexion excellent mais le gameplay reste basique et le jeu est court. Un des dév' a dit qu'on leur avait limite forcé la main pour faire un multi qui a couté du temps et de l'argent qui ne sont pas allés dans la conception du solo. Quand on sait que le multi de Spec Ops est désertique, c'est vraiment très regrettable ...
La plupart des titres qui ont une ambiance, un vrai scénario, des bons dialogues, une technique digne, un gameplay original, des graphismes qui déglinguent et une excellente durée de vie en solo sont souvent, dans les 11 dernières minutes du développement, affublé d'un "multi" tout pourrave qui sert a rien.
Un imperfectif commercial de toute manière, voila ce que c'est...rien d'autre.
Dans le délire, les deux titres qui pour moi avait tout ce que j'ai cité comme
qualité un peu plus haut et qui m'ont fait kiffé mais malheureusement fourni avec un multi sur-pourri, dévellopé en catastrophe du genre ça creve les yeux : Riddick et The Darkness.
Les exemples types de titre soigné au niveau de leur solo et risible en termes de multi.
Fallait absolument, pour "maximiser les ventes", qu'il y'est le macaron sur la jaquette du DVD qui stipule : "compatible Xboxlive" "6, 8 ou 12 joueurs et blablabla"..
C'est l'un des devs de Starbreeze qui s'était lâcher, parce que les deux titres viennent de chez eux.
"C'était, pour l'éditeur, un argument marketing, nous n'avions pas le choix, impossible de codé une partie multijoueur décente ou autre, nous savions que nous sortions The Darkness, un titre dont nous sommes fiers, le reste voyez avec l'éditeur."
Qui peut générer un mode multijoueur tout juste "jouable" dans un code ou il n'a jamais été prévu et ce en moins de 3 semaines de développement ?
Réponse : Personne.
Dans l'idée, je vous suis tous plus ou moins. Par contre là, je trouve qu'ils se sont un peu plus penchés sur le sujet pour le multi. Des modes qui ont l'air sympas, et surtout un multi différent de ce qu'on voit déjà. Bon après, je sais pas s'ils ont délaissés le solo pour ça, faudra voir, mais rien qu'avec la vidéo, on voit clairement qu'il y a une ambiance propre au jeu sur le multi, et ça ça me plait.
D'ailleurs, Lara ne sera pas un perso jouable, ce qui montre qu'ils ne veulent pas dénaturer la série, mais faire quelque chose à côté. Pour l'instant, je prends plus ça comme un Bonus, faudra voir par la suite ce que donne l'aventure.
Ils ont dédié un studio pour le développement du jeu, mais je trouve ça inutile pour un TR. Ca va faire comme pour Bioshock et d'autres qui ont tenté de faire du multi, alors qu'ils sont des jeux à ambiance plutôt solo. Le jeu va être joué pendant 1 mois, certains feront les succès, puis ils le laisseront pour retourner en multi sur les gros titres.
Je peux aussi me tromper, mais j'pense pas être loin de la vérité.
Après, en effet, ils font des efforts pour donner une identité à ce multi. Mais je continue de pleurer...Tout ce temps et cet argent investis pour un mode multijoueur pour correspondre au cahier des charges.
Plus de doute c'est vraiment une "Unchartedisation" (oui je sais c'est beau) de la série, c'est pas négatif y'a pire comme référence mais ça m'attire pas du tout ce multi, j'aurais plus volontiers accepté de la coop en incarnant d'autres survivants.
Gamertag :
M3talMast3r666
Oui désolé, les jeux qui sont pour moi solo comme Tomb Raider, Mass Effect ou God Of War sur la console concurrente n'ont pas à avoir de multi, Le solo se suffisant à lui-même.
A ce moment-là, à quand un multi sur Elder Scrolls ?