Vidéo - Remember Me se souvient de ses combos - jeux vidéo Xbox 360

XBOX 360
178 connectés, 40 322 membres  |  Se connecter  -  S'inscrire 
 
 
News > Vidéo - Remember Me se souvient de ses combos
- Publiée le 21.09.2012, à 23:07
- Par Vincent P.
Vidéo - Remember Me se souvient de ses combos Outre quelques images du Remember Me de DONTNOD Entertainment, Capcom a mis en ligne une vidéo de plus de six minutes du jeu. Celle-ci cible le Combo lab du jeu, une fonction qui permet de personnaliser les combos de Nilin, qui sont en prime générés à certaines caractéristiques (recouvrer de la santé, réduire le temps d'attente pour utiliser une compétence spéciale, infliger plus de dégâts...). La vidéo étant en français, nous vous laissons découvrir ce labo et toutes les subtilités qui sont associées par vous-même.

Vidéo - TGS 2012 - Combo Lab












Partager :    
En rapport avec : Remember Me
Editeur : Capcom | Developpeur : DONTNOD Entertainment | Date de sortie : 7 Juin 2013
Actualités du jeu | Images | Vidéos


VOS REACTIONS
Posté le 22.09.12 @ 10:23


Gamertag :
Derkaone
Espace balisé : J'aime pas.
Ennemis qui attendent chacun dans leur coin de s'en prendre une : j'aime pas.
Techniquement, ça serait sortit il y'a 4 ans qu'on ferait pas la différence.
Un point intéressant néanmoins : le système de combo avec visualisation immédiate : Pas mal.
J'attends d'en voir un peu plus...
Posté le 22.09.12 @ 20:09

Intéressant cette musique qui s'adapte au fil du combat (ex : l'attaque est parée, la musique se voit hachée), mais in fine assez désagréable pour les oreilles, d'autant que je n'aime vraiment pas le style (composition orchestrale stéréotypée croisée avec des éléments éléctroniques eux aussi stéréotypés)...

J'aime bien les glitches à l'écran lorsque le niveau de vie diminue.

En réponse à derkaone
Espace balisé : J'aime pas.

En même temps, il est bien dit qu'on est dans une arène de combat...
Posté le 22.09.12 @ 22:31


Gamertag :
GreNeSis
Perso, je suis impressionné.

Non, c'est vrai quoi, on critique à tour de bras, mais là y'a quelque chose.
Le système de combat est réellement recherché, chaque action a un but précis et va en fonction de la situation, de l'armement et du type d'ennemi.
Le système de combo est plus qu'intéressant.
Après, je me suis plus concentré sur le combat que sur le reste, l'aspect graphique et sonore m'intéressent pas ici dans le sens où cette vidéo montre le combat.
Une chose décevante cependant, l’inaction des ennemis, en espérant que la difficulté puisse être rehaussée.

Y'a un travail poussé derrière ça et j'applaudis la performance.

En réponse à derkaone
Techniquement, ça serait sortit il y'a 4 ans qu'on ferait pas la différence.


C'est trop facile de dire ça mec ...
Posté le 23.09.12 @ 14:29


Gamertag :
Derkaone
En réponse à Grenesis
Perso, je suis impressionné.

Non, c'est vrai quoi, on critique à tour de bras, mais là y'a quelque chose.
Le système de combat est réellement recherché, chaque action a un but précis et va en fonction de la situation, de l'armement et du type d'ennemi.
Le système de combo est plus qu'intéressant.
Après, je me suis plus concentré sur le combat que sur le reste, l'aspect graphique et sonore m'intéressent pas ici dans le sens où cette vidéo montre le combat.
Une chose décevante cependant, l’inaction des ennemis, en espérant que la difficulté puisse être rehaussée.

Y'a un travail poussé derrière ça et j'applaudis la performance.

En réponse à derkaone
Techniquement, ça serait sortit il y'a 4 ans qu'on ferait pas la différence.


C'est trop facile de dire ça mec ...


Oui, c'est pas faux...et c'est bien pour ça que je le balance..

Seuls les membres du site peuvent commenter les articles
Inscrivez-vous gratuitement ou connectez-vous


PUBLICITE
DERNIERES NEWS


Xbox Gamer est un magazine online de jeux vidéo informant sur la console Xbox 360 de Microsoft. Copyright XGN © 2002-2013