
Outre quelques images du Remember Me de DONTNOD Entertainment, Capcom a mis en ligne une vidéo de plus de six minutes du jeu. Celle-ci cible le Combo lab du jeu, une fonction qui permet de personnaliser les combos de Nilin, qui sont en prime générés à certaines caractéristiques (recouvrer de la santé, réduire le temps d'attente pour utiliser une compétence spéciale, infliger plus de dégâts...). La vidéo étant en français, nous vous laissons découvrir ce labo et toutes les subtilités qui sont associées par vous-même.
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| En réponse à derkaone Espace balisé : J'aime pas. |
| En réponse à derkaone Techniquement, ça serait sortit il y'a 4 ans qu'on ferait pas la différence. |
| En réponse à Grenesis Perso, je suis impressionné. Non, c'est vrai quoi, on critique à tour de bras, mais là y'a quelque chose. Le système de combat est réellement recherché, chaque action a un but précis et va en fonction de la situation, de l'armement et du type d'ennemi. Le système de combo est plus qu'intéressant. Après, je me suis plus concentré sur le combat que sur le reste, l'aspect graphique et sonore m'intéressent pas ici dans le sens où cette vidéo montre le combat. Une chose décevante cependant, l’inaction des ennemis, en espérant que la difficulté puisse être rehaussée. Y'a un travail poussé derrière ça et j'applaudis la performance.
C'est trop facile de dire ça mec ... |
19/05 - XG Film Club - Les Croods
18/05 - Alien Fear a eu peur de la Rage
17/05 - Test - Poker Night 2
Gamertag :
Derkaone
Ennemis qui attendent chacun dans leur coin de s'en prendre une : j'aime pas.
Techniquement, ça serait sortit il y'a 4 ans qu'on ferait pas la différence.
Un point intéressant néanmoins : le système de combo avec visualisation immédiate : Pas mal.
J'attends d'en voir un peu plus...