Test Hybride - Child of Eden
- Publiée le 04.07.2011, à 18:25
- Par Julie B.
Incontestablement,
Child of Eden était un des titres les plus attendus sur Kinect, bien qu’il soit aussi jouable à la manette. Dans tous les cas, la communication autour du titre mettait clairement en avant l’association du concept et de la détection de mouvements. Créé par Tetsuya Mizuguchi (déjà à l'origine de jeux hors normes tels que Lumines ou Rez) et
Q Entertainment,
Child of Eden était présenté comme une expérience multi-sensorielle unique. Les questions qui se posent alors sont : Est-il réellement à la hauteur des belles promesses formulées ? Est-t-il un argument suffisant pour justifier l'achat du Kinect au besoin ?
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Test Hybride - Child of Eden
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