
Après six longs métrages, la licence SAW arrive sur nos consoles avec une adaptation vidéoludique qui accompagne justement la sortie du célèbre (merci le titre) SAW 6. Pour la petite histoire, c’est en juin 2007 que le projet du jeu vidéo a été abordé pour la première fois. A cette époque, c’était le studio Brash Entertainment qui l’avait pris sous son aile. Mais après la fermeture de ce dernier, Zombie Studios s’est retrouvé seul, à tel point que beaucoup ont pensé que le projet serait annulé. Mais c’était sans compter sur l’intervention de Konami qui a décidé de se lancer dans l’aventure en tant qu’éditeur. C’est donc environ deux ans et demi plus tard que nous pouvons insérer la galette du titre dans le lecteur de notre console. Le résultat est-il satisfaisant malgré les hauts et les bas connus lors du développement ?| Partager : |
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| En réponse à Sigmound "A ranger dans le tiroir à SAWssette ?", "SAWve-qui-peut !"... On sait tout de suite qui a fait le test |
| En réponse à onizukadante Dis tout de suite que mes jeux de mots sont particuliers |


| En réponse à marcoman13 Mais non les amis, dites pas ça, y'a des gens qui l'achèteront juste parce qu'il est pourris et qu'on peut faire les 1000G facile Panzer, la bande à fafa, n'ayez pas honte, manifestez vous |

En réponse à antopine51
J'ai pensé la meme chose, il ravira les chasseurs de succes en plus deceux que tu cites j'ai pensé a Darksim! |
| En réponse à Munch Rien à redire sur le test, c'est la note qu'il vaut. L'un dans l'autre si on me l'avais pas prêter je l'aurais jamais acheté... |
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de vraiment effrayant...mais ce jeu divise enormement...

Gamertag :
Sigmound
On sait tout de suite qui a fait le test