
La licence Need For Speed a su traverser les générations de consoles en séduisant de nombreux fans de jeux de course. Mais ces derniers temps, la série est en perte de vitesse suite aux derniers volets qui ont terni son blason. Electronic Arts a donc voulu tenter le tout pour le tout en demandant à Slightly Mad Studios de développer Need For Speed Shift. Ce dernier volet, orienté courses sur circuits fermés, se détache d’une certaine manière des précédents opus pour renouveler l’expérience de jeu et rehausser le niveau de la saga. Pari réussi ?
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... C'étais difficile de prendre mon pied dans Forza...je me suis presque endormi au volant sérieux. 

| En réponse à jehity oui c est vrai que le comparatif forza et nfs ne peux se faire car ce n est pas le meme style de jeu et chacun prend du plaisir a l un ou l autre ou meme les 2... dans mon cas je trouve ce SHIFT fabuleux et ca faisait longtemps qu un jeu de caisse ne m avait pas accroche comme ca moi aussi dans le test vous parler des qualites du jeu mais il aurait fallu mettre aussi dans les points positifs le son des voitures,la marque de fabrique de la serie,au top avec une utilisation du home cinema bien regle,suffit de laisser la page d accueil du jeu pour s en rendre compte (les voitures accelerent et freine d une enceinte a l autre!et la musique entre est excellente aussi |


Gamertag :
Sugizo58
Mon problème avec NFS est le suivant "est ce que cela doit vraiment s'appeler NFS"?? Pour moi ca se rapproche plus d'un GRID qu'un bon vieux NFS des familles.