En juillet 2011, Arkane Studios a avoué qu’il travaillait sur un FPS peu commun répondant au doux nom de Dishonored. Le projet a été soutenu par Bethesda Softworks, un allié de choix qui a mené la communication sur le titre d’une main de maître. Avec pas mal de promesses, le jeu était plus qu’alléchant. Maintenant que le disque a pu s’user dans le lecteur de notre console, il est l’heure de voir si le studio de développement a rempli son contrat et si ce Dishonored est bien la petite perle de fin d’année que l’on attendait… | Partager : |
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| En réponse à Damzema L'ayant fait sur PC, je n'ai aucun problème de framerate ou autre mais c'est vrai que l'aspect graphique pur est la seule vraie faiblesse du titre et encore ! La fabuleuse DA rattrape largement le coup. Mais avec un gameplay divin qui permet les choses les plus folles et un level design exceptionnel (j'ai jamais vu mieux je crois, c'est ultra cohérent et réaliste), Dishonored donne une leçon de JV aux autres titres. Merci Arkane 17/20 ... bordel ! Fallait faire péter le 18 minimum là |
| En réponse à hcgmike Bon test qui traite de tous les points forts et les rares points faibles. Sur ma Box 360 je n'ai pas remarqué de frame rate defectueux. Pour les graphismes ils ne sont pas toujours fins mais leur style inégalable m'a ébloui plus d'une fois, on dirait des tableaux pastels : du grand art ! Un 18/20 est plus mérité pour encourager tous les developpeurs à faire des efforts dans le côté artistique, level design et gameplay. En tout cas c'est la trés trés bonne surprise de cette année 2012. |

| En réponse à marcoman13 Bon bah, je connais le nom de mon prochain FPS, me reste plus qu'à finir Borderland 2...oui oui, je fais parti de cette race alien, qui ne s'autorise pas à acheter un nouveau jeu avant d'avoir terminé le dernier en date |
Gamertag :
FraggerChief 17