
Il y a quelques jours, Ubisoft nous a invités à découvrir son Far Cry 3, qui sortira le mois prochain. Certains défauts de Far Cry 2 étant encore dans nos esprits (dont l’I.A. au fraise et les respawns infinis des ennemis), nous nous y sommes rendus avec une certaine appréhension, et ce malgré les promesses de l’éditeur de bien avoir compris les retours des fans. Il était donc l’heure pour nous de voir les changements opérés dans ce nouveau volet. A noter que nous y avons joué avec une manette Xbox 360 sur un ordinateur de compétition. D’un point de vue graphique, le résultat de la version console pourrait bien différer de ce que nous avons pu voir.| Partager : |
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Bonne lecture en tout cas!| En réponse à derkaone Heu non, une IA qui te flingue a 300 mètres ce n'est pas une IA "du feu de dieu", c'est une IA de merde.. Une IA qui te plombe a 300 mètres avec le matos adéquate (Sniper), c'est une IA crédible, je dit pas..et le joueur qui "rale", osef, qu'il pratique un autre genre que les FPS. |

, le titre me tente encore malgré la déception du second opus... Reste à voir si il y aura toujours autant de bug dans la version finale..
Gamertag :
Derkaone
De l'assassin creed par-ci, du gta par là, les devs disent s’être inspiré de pleins d'autres titres, c'est louable..si, si, mais bon, de mon point de vue il ont oublier de s'inspirer du principal : le Far Cry Originel, celui de Cryteck.
Enfin, dans la preview l'Ia est abordé, genre IA en carton, marrant, c'est bien le seul détail dont j'attendais rien d'Ubisoft, quelque soit le jeu, ils ne savent pas codé une "IA", que ce soit dans "leur Far Cry"? leur R6, leur GR et compagnie.
Ce qui restera un bon point pour ce 3eme opus c'est son éditeur de cartes plutôt puissant et vachement abordable pour des parties multi entre pote...