
Le jeudi 21 juin, Square Enix nous proposait de découvrir Tomb Raider, dans un cinéma parisien. Le jeu n’étant pas attendu avant 2013, nous n’avons malheureusement pas pu le prendre en main. Toutefois, Karl Stewart, qui n’est autre que le directeur de la marque Tomb Raider chez Crystal Dynamics avait fait le déplacement depuis les Etats Unis pour commenter la vidéo de gameplay diffusée à l’E3 de Los Angeles, début juin.
Avec ce Tomb Raider, l’équipe de Crystal Dynamics a fait le choix de repartir de zéro, Lara est désormais plus jeune mais également moins sûre d’elle. L’aventure prend place sur une île, tout aussi mystérieuse que celle de LOST, après qu’une violente tempête ait détruit le navire sur lequel voyageait l’héroïne. La faune et la flore sont étonnement variées et bien modélisées, ce qui renforce l’immersion.
Dès les premières minutes de jeu, Lara doit mettre ses capacités physiques à rude épreuve, la jungle n’étant pas un simple parcours de santé. On découvre alors qu’au fil de l’aventure, Miss Croft pourra développer ses aptitudes et fera de cet endroit hostile son territoire. Ainsi vous devrez développer son instinct de survie, sa santé physique et son état psychologique par des améliorations. Mais avant d'en arriver là, vous devrez faire endurer les pires calvaires à votre personnage, ces derniers se manifesteront par des cris digne d'une joueuse de tennis, voire pire...
Enfin, il est important de préciser qu’il ne s’agit pas d’un jeu en monde ouvert, même s’il existe une liberté de mouvement et d’exploration, cette caractéristique implique la présence de nombreuses scènes scriptées, telle l’attaque d’une meute de loups. On imagine difficilement la surprise en faisant une deuxième partie. Voici pour nos premières, courtes, impressions à partir de cette présentation. Une preview complète vous sera proposée le jour où nous pourrons prendre en main Lara Croft. D’ici là, vous pouvez voir ou revoir la fameuse vidéo de gameplay :
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Gamertag :
Slayer56190
En espérant tout de même que du fait que la replay value soit faible pour ne pas dire nulle, la durée de vie soit conséquente...
W&S