Play&Talk : le sujet de la semaine - jeux vidéo Xbox 360

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News > Play&Talk : le sujet de la semaine
- Publiée le 21.03.2010, à 19:30
- Par Nicolas T.
Voici le bilan du sujet de la semaine de Play&Talk. Cette rubrique vous donne non seulement la parole mais aussi des PXG ! Les meilleures contributions au débat de la semaine permettront à leur auteur de remporter 150 PXG et toutes participations un minimum constructives remporteront 75 PXG alors à votre plume !



Alors que l'AppStore de l'iPhone approche tranquillement des 200 000 applications (dont une majorité de jeux), comment considérez-vous le jeu vidéo sur téléphones mobiles ? A priori vous ne vous y intéressez pas spécialement ! Les jeux sur mobiles sont souvent orientés casual, ne servent qu'à s'occuper cinq minutes pendant un trajet, ne sont pas immersifs dû à la petite taille de l'écran et qui plus est sont difficilement maniable dû au manque de boutons physiques. C'est ce qui ressort le plus de vos avis sur le sujet. Pour autant vous ne manquez pas de signaler que le petit prix de ces titres et le faible coût de développement permettent à de nombreux studios indépendants de se révéler avec des concepts parfois démentiels. Et puis il ne faut pas oublier l'arrivé de grosses licences qui savent conserver leurs qualités tout en étant vendues à bas prix. GTA Chinatown Wars est par exemple quatre fois moins cher sur iPhone que sur DS et PSP alors que le jeu est quasiment identique...





Oxy
Je ne joue uniquement qu'aux consoles de jeux, majoritairement aux machines de salon. Selon moi, les jeux mobiles ne perceront jamais de façon frappante : lorsque l'on voit la qualité graphique offerte par la Xbox 360 voire la PlayStation 3, il n'est pas concevable de "retourner" en arrière ! Et cela ne se limite pas aux graphismes, mais aussi au scénario, à la durée de vie des jeux, il ne s'agit pas de grosses différences, mais bien d'un fossé qui sépare ces deux catégories.

Par ailleurs, nous avons déjà eu l'amer expérience des titres mobiles, avec la fameuse N-Gage, qui ne proposait que ces derniers, et qui n'a pas si bien fonctionner que cela sur le marché. De nos jours, avec l'arrivée de l'iPhone, la question est tout à fait d'actualité; il faut bien garder à l'esprit que chaque objet à sa propre fonction, qu'il doit avant tout assurer avec brio, puis proposer des "extras" par la suite. Ceci est un autre débat; mais il suffit de regarder les téléphones d'aujourd'hui : on se demande parfois si l'on peut encore appeler des contacts avec ...

Enfin, malgré les écarts de prix entre les deux "stations" de jeux, - quoique les récents Smartphone sont vendus à tous les prix - les plus grandes émotions, les plus grands plaisirs ne seront ressentis que sur une console; que celle-ci soit portable, ou conçue pour en profiter dans son salon, avec une bonne télévision Haute - Définition.

Ykky
Pour juger ce que sont les jeux sur téléphone mobile il faut d'abord bien savoir à qui ils s'adressent. Les jeux sur mobiles sont pour la plupart des jeux fait pour des casual gamer. En effet qui passerai 10 heures à jouer sur son mobile ?

C'est pourquoi je pense que ces "mini jeu" sont avant tout des petits jeux pas chers fait pour faire venir des joueur qui ne s'intéresserait pas à des consoles de salon. Il y a la pour les developpeurs et les éditeurs une manne financière et craquer pour un petit jeu à moins de 1 euros est une chose assez facile. Après il faut dire que ce que l'on attend de ces jeux est de nous amuser un petit bout de temps dans le bus, le train, le tram, etc.. Et au vu du prix et du temps que l'on passe dessus les développeurs ont trouvé une véritable poule aux oeufs d'or. Ces petits jeux sont donc a prendre pour ce qu'ils sont c'est à dire un petit plaisir avant de revenir chez soi pour retrouver sa console de salon car les gamers aussi craquent pour ces "gadgets". Je suis d'ailleurs le premier à mettre dans ce panier! C est donc un plaisir coupable.

Je ne pense pas cependant que beaucoup de jeux pourront atteindre la qualité d'un jeu conçu pour console cependant une exception peut arriver ! Les equipes de développement son limités sur ces plates formes et donc on ne peut pas leur demander grand chose. Par contre une petite équipe débutante peut se faire connaitre par ce moyen.

Au final je dirai qu'il ne faut pas cracher sur ces mini jeux mais au contraire encourager leur développement à condition qu'on ne prenne pas non plus les acheteurs pour des vaches à lait !!

vegeta$
Avant 2007 et la sortie de l'Iphone d'Apple, j'aurais répondu "Je ne joue que sur console" mais maintenant, je dispose d'un ipod touch qui est comparable à l'Iphone niveau jeu, j'ai donc répondu "C'est l'arrivée des téléphones sur le marché des consoles portables".

Je pense que l'Iphone est le début d'une "nouvelle ère" pour le marché du jeux vidéo portable. Il permet de toucher plus de monde car énormément de personnes ont un portable dans la poche, contrairement à une DS ou une PSP et même s'ils n'ont pas encore tous la puissance d'un Iphone, bientôt cela devrait ce démocratiser (du moins pour les grandes marques de téléphone). Surtout que le bijou d'Apple ne manque vraiment pas de jeux, des milliers sont disponibles sur l'app store pour des prix mini... et c'est peut être bien ce dernier point qui pose problème pour les vrais gamers que nous sommes, je m'explique, les jeux sont à des prix très bas (de quelques centimes à une dizaines d'euro maximum il me semble), les éditeurs ne gagnent donc que très peu sur chaque vente (surtout qu'une partie des bénéfices doit être versé à Apple...), ils ne vont donc pas mettre des millions de Dollars dans le développement d'un jeu contrairement aux autre support portable sur le marché. Cela est bien dommage car la puissance de l'Iphone est telle, quelle dépasse celle de la PSP (selon les dires d'Apple).

Autre points négatif aux portables et autres smartphones tactile, c'est leurs ergonomie absolument pas pensé pour le jeu, qui ne permette pas encore de convertir correctement les jeux PSP et DS sur les portables ou sur l'Iphone (bah ouai, essayez de jouer à fifa sur l'Iphone, c'est juste injouable à cause du manque de touche). Mais malgré tous ces points négatifs, je joue quand même sur mon Itouch quand je n'est pas accès à ma xbox chérie, certains jeux sympa et vraiment pas chères sont disponible sur l'app store, en cherchant bien et en ce renseigner ont peut réussir à dénicher des petites pépites créer par des indépendants.

Pour conclure, je vais juste ajouté que les portables "sophistiqués" peuvent devenir des consoles à part avec leurs jeux simple et pas chère qui leurs sont propre

Mcastor
Pour ma part, j'ai mis que je ne jouais que sur console. Je possède certes un vieille game boy color mais on me l'a offerte et je n'ai acheté qu'un seul jeu: le mythique Mario bros.

On peut tout d'abord, d'après moi divisé le jeu nomades en 3 sortes : pour psp/ds, pour portable et finalement pour iphone qui représente une branche à part des jeux sur portables.

Parlons tout d'abords des deux consoles portables de Nintendo et Sony. La première raison pour laquelle je ne joue pas sur portable est le prix à la fois des consoles que des jeux. En effet, une psp go c'est 250€ neuf et une ds 179€, proportionnellement au prix et à la puissance d'une 360, je pense qu'il y a quand même un petit problème, même s'il faut rajouter une télé pour la 360 mais passons.

Ce même problème de prix on le retrouve sur les jeux, 40€ pour La Maison du Style ou un énième pokemon sur DS, idem pour la psp, c'est d'après moi beaucoup trop chère pour des jeux de portable dont certains encore en 2D avec des graphismes loin d'être léchés, bien qu'avec la nouvelle génération de console et les prix mirobolants de 70 euros pour un jeu, 40 ça ne semble pas si chère. Mais il était déjà à 40 alors que ceux sur console de salon étaient encore à 60 et pour 20 euros de différence, la question ne se pose pas.

En parlant des jeux pour DS, même si c'est une console possédant de très bon jeux dont des réédition de mythiques rpg, on assiste encore au syndrome Nintendo et à la pullulation de jeux outrageusement causal tel que les Léa passion et autres âneries qui se vendent des fois plus que de vrais jeux et pardonnez moi, mais 40 euros pour ça, ça fait un peu mal.

En parlant de jeu casual, on peu tout de suite rebondir sur les jeux de portables, casual par excellence, ils sont parfait pour passer le temps 5min lorsque l'on s'ennui mais pas plus, pas de quoi d'après moi dépense de l'argent bien qu’ils soient sensiblement moins chère que sur DS et psp mais largement plus limités.

Nous arrivons finalement au cas de l'Iphone. Il a d'après moi apporté un certain vent de fraicheur avec sa maniabilité plutôt novatrice qui a entrainé l'arrivé de jeux sympathique tel que Rolando à un tarif pas exagéré ainsi que des licences plus connues tel que gta. L'arrivée de grosse licences sur portables est quelque chose de réellement récent, doit t'on voir ici une envie des éditeurs d'enrichir leur licence ou seulement une envie de se tailler la part du lion et de gagner encore plus d'argent.

En effet, depuis quelques années, le marché du casual connait un véritable boum (merci Nintendo) et les portables sont forcément concernés. Ainsi en 2009, les français ont dépensé 115M€ pour jouer sur portable, un nombre relativement impressionnant. De nombreux éditeurs voient ça comme l'avenir du jeu vidéo car il peut rapporter beaucoup d'argent car les coups de développement sont peu élevés par rapport aux consoles de salon. Mais pour moi, c'est loin d'être l'avenir et cela ne remplacera jamais les consoles de salon bien qu'aujourd'hui les portables possèdent la puissance d'un petit ordi d'avant, il reste néanmoins limités aussi par uns maniabilité plutôt désastreuse à mon goût.

Pour finir, je voudrais surtout mettre en avant un des problèmes des jeux nomades. Ils semblent plus facilement accessibles aux enfants que les consoles de salon et j'ai l'impression que l'on assiste à du grand n'importe quoi à cause de ça et de parents trop laxistes. En effet tout le monde à forcément déjà vu un enfant en train de jouer à la DS dans un bus, dans la rue ou encore en course, le nez collé à l'écran ignorant le monde extérieur. Comme si jouait à la maison ne suffisait plus, il faut aussi qu’ils jouent dehors. Et même en temps que gamer j'ai été relativement horrifié de voir des gosses de 5-10 ans ne plus pouvoir se passer de leur DS et faire une crise en pleine rue pour l'avoir (question d'éduction, je sais mais bon). J'ai l'impression que ce type de console entraine plus facilement une dépendance pour les jeunes. On peut aussi parler de la gêne occasionnée lorsque l'on est assit à coté et que le son est à fond. Les musiques de Mario sont mythiques, mais entendre boing boing à tire larigot, il y à de quoi pêter les plombs.

Atjuu
Personnellement, je ne joue que sur consoles, pour la simple est bonne raison que les jeux que j'achète sont aboutis et ont un vrai développement derrière avec un budget etc...

Alors bien-sûr, il est arrivé à tout le monde un jour, de tripoter son téléphone mobile pour faire un petit jeu.(snake, échecs et compagnie) Cependant, de nos jours, les téléphones se développent et la technologie évolue à un tel point que l'action de téléphoner est mis au second plan. Devant ça, on retrouve tout un tas de fonctionnalités qu'on aurait jamais imaginés auparavant.
On peut prendre des photos et des vidéos en hautes définition, enregistrer sa voix, mixer des musiques, aller sur internet et bien entendu, jouer à des applications. On peut d'ailleurs voir que ce mot, initialement donné à ces petits jeu sur mobile, n'est pas encore remplacé par "jeux vidéo". Alors, est-ce anodin? Peut-on réellement parler de jeux vidéo dans ce cas?

Néanmoins, avec l'Iphone, on arrive quand même a dépasser certaines limites et on commence à voir apparaitre des softs de plus en plus construit. Il suffit de voir le jeu "N.O.V.A.", ce fps recopié de Halo, qui a su intégrer une 3d correcte avec un semblable de scénario et surtout un multijoueur.

Je ne sais pas si les jeux vidéo sur mobiles vont un jour remplacer les consoles, mais ce qui est sûr, c'est que ce marché augmente, pour la simple est bonne raison que beaucoup préfère posséder un objet minuscule avec tout un tas de fonctionnalités, que de posséder une boîte blanche intransportable et limitée.

Les mobiles commencent à avoir tout une panoplie de gadgets que, seuls les ordinateurs possédaient. Les téléphones deviennent de petites stations médias capable de tout et les gens, peut-être plus casual pour les jeux et envieux de renouer avec la simplicité d'un soft sans prise de tête, trouveront leur bonheur dans les mobiles. Mais personnellement, je ne considérerais jamais ces trucs portables comme une console, au même titre qu'un PC. Il s'agit juste d'un détournement de fonctions de bases.





L'image du jeu vidéo donnée par les acteurs extérieurs au marché est souvent négative, mais pourquoi selon vous ?

La rédaction de Xbox-Gamer remercie tous les participants au débat de la semaine passée et espère vous voir encore plus nombreux cette semaine.

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VOS REACTIONS
Posté le 21.03.10 @ 19:40


Gamertag :
iGuehu
Bien joué les mecs il y a du bon pavé ^^
Posté le 21.03.10 @ 19:45


Gamertag :
KILLER PIPO
Merci pour la validation
mais que fait Mcastor juste en dessous de mon paragraphe, il était pas interdit de participation ?
Posté le 21.03.10 @ 19:46


Gamertag :
Nerios
Rooh bah non, pas vegeta$

Félicitations à tous les participants ;)
Posté le 21.03.10 @ 20:14


Gamertag :
deram619
Que de pavés, que de pavés.

Merci pour m'avoir choisi, en tout cas, le sujet de la semaine prochaine est vraiment très intéressant et il mérite que je m'y attarde plus longtemps que d'habitude.
Posté le 21.03.10 @ 20:52


Gamertag :
Att Simm
Excellente idée ce play and Talk
Posté le 21.03.10 @ 21:03


Gamertag :
Mr Esthete
Oh ! ... Choisi au sujet Play & Talk! Merci, cela fait plaisir. Félicitations à tous les autres participants!
Posté le 21.03.10 @ 22:42


Gamertag :
Sugizo58
Bravo à tous !! Le prochain sujet risque d'être croustillant.
Posté le 22.03.10 @ 04:58


Gamertag :
Sigmound
Bravo les gars ^^ !
Il me tente également le prochain sujet
Posté le 27.03.10 @ 14:51


Gamertag :
Mr Esthete
Par contre ... Quand reçoit-on les PXG ?

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