MaJ - Bodycount : screenshots et infos ! - jeux vidéo Xbox 360

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News > MaJ - Bodycount : screenshots et infos !
- Publiée le 09.03.2010, à 10:25
- Par Vincent P.
MaJ - Bodycount : screenshots et infos ! Hier, nous vous dévoilions que le nouveau projet des studios de Guildford de Codemasters s'appelait Bodycount. Quelques heures après cette annonce en provenance du magazine officiel Xbox, nous avons le droit aux deux premiers screenshots du titre. L'occasion de voir qu'il s'agira bien d'un FPS utilisant un contexte contemporain mélangeant Targets (les ennemis), agents secrets, destruction, et luttes pour la prise du pouvoir.

Ce projet supervisé par Stuart Black (qui a notamment fait Black) se voudra être "l'ultime shooter" comme l'a annoncé la magazine cité plus haut. En tout cas, le titre devrait proposer du solo, de la coopération et du multijoueur, soit de quoi ravir tous les fans du genre dès le premier trimestre 2011. Enfin, précisons que les développeurs utilisent une évolution du célèbre moteur EGO qui a déjà fait ses preuves pour les jeux de course.

MaJ - C'est dans une discussion avec nos confrères de Gamespot que nous apprenons que le multijoueur de Bodycount sera limité à douze joueurs à cause de la présence des éléments destructibles dont le niveau de destruction surpasserait d'après Stuart Black celui d'un Battlefield : Bad Company 2... A ceci, il a ajouté qu'un Black 2 était en développement peu de temps après la sortie du premier mais que le projet a été mis de côté par Electronic Arts quand celui-ci a quitté la firme.

Toutefois, l'équipe de Criterion Games avait travaillé sur la pré-production de cette suite pendant un à deux ans avant que le projet ne "morde la poussière". Il précise enfin qu'il ne sait pas actuellement où en est ce dernier mais que vu le manque général de direction autour de celui-ci, il serait fort surpris que les développeurs réussissent encore à le mener à terme...



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En rapport avec : Bodycount
Editeur : Codemasters | Developpeur : Codemasters | Date de sortie : 2 Septembre 2011
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (06/20)


VOS REACTIONS
Posté le 09.03.10 @ 10:54

Bonne nouvelle sur le principe. Maintenant ce n'est qu'une info, on attendra d'en savoir plus...
Posté le 09.03.10 @ 11:04

Pour ma part, je l'attends déjà celui-là. Ils annoncent une bonne IA, la possibilité de détruire l'environnement et des explosions en nombre... Où on signe ?
Posté le 09.03.10 @ 11:09


Gamertag :
CeLtiC Xwilll
Mouais, les screens m'emballent pas des masse, mais je crois que Black était une bonne surprise non ? Mais là, c'est juste le chef de projet,on est plus chez Critérion, mais sous le giron de Codemasters...
Posté le 09.03.10 @ 11:23

En réponse à CeLtiC Xwilll
mais sous le giron de Codemasters...


Voilà pourquoi j'attends de voir
Posté le 09.03.10 @ 11:26

J'ai pas du tout aimé Black que je trouvais visuellement très moche à l'époque (bon vous me direz, je jouais beaucoup sur xbox et j'étais pas forcément habitué aux graphismes PS2) et même si c'était bourrin j'ai pas du tout accroché. Level design merdique, décors moches, IA naze... Non. Je peux comprendre que ce soit un soft passable (12-13 quoi), mais je comprends pas comment on peut être fan de ce jeu... Et ce bodycount a déjà l'air très moche
Posté le 09.03.10 @ 11:30

En réponse à Rédempteur
J'ai pas du tout aimé Black que je trouvais visuellement très moche à l'époque (bon vous me direz, je jouais beaucoup sur xbox et j'étais pas forcément habitué aux graphismes PS2) et même si c'était bourrin j'ai pas du tout accroché. Level design merdique, décors moches, IA naze... Non. Je peux comprendre que ce soit un soft passable (12-13 quoi), mais je comprends pas comment on peut être fan de ce jeu... Et ce bodycount a déjà l'air très moche


En même temps tu n'aimes rien en FPS... BioShock 2 sort de ce corps (je taquine, je taquine)

Pour ma part j'avais bcp apprécié Black, qui bien que trop facile, était joli quand il est sorti (voire superbe sur PS2 comparé aux autres productions), le level design n'était pas si merdique, c'est exagéré de dire ça, même si c'était linéaire et dirigiste, et c'était un FPS bien nerveux et très défoulant.
Posté le 09.03.10 @ 11:47


Gamertag :
Bibi360
On sens l'esprit Black, ce qui me plait énormément. Après niveau textures et modélisations c'est pas génial mais bon, le décor sera destructible et ça c'est nickel
Posté le 09.03.10 @ 11:57


Gamertag :
TH3J4P x23x
En réponse à Rédempteur
J'ai pas du tout aimé Black que je trouvais visuellement très moche à l'époque (bon vous me direz, je jouais beaucoup sur xbox et j'étais pas forcément habitué aux graphismes PS2) et même si c'était bourrin j'ai pas du tout accroché. Level design merdique, décors moches, IA naze... Non. Je peux comprendre que ce soit un soft passable (12-13 quoi), mais je comprends pas comment on peut être fan de ce jeu... Et ce bodycount a déjà l'air très moche


Black était un bon jeux...il était très beau justement pour son époque, je vois pas trop d'où tu tire ces conclusions mais c'est pas très fort...si tu teste réellement tes jeux comme ça alors je comprend mieux pourquoi tu à détruit Bioshock 2.

Bodycount n'a pas l'air si moche que ça non plus.
Posté le 09.03.10 @ 12:23

L'arme est belle, le reste est moche: textures fades, modélisations de certains objets. Observez bien ^^ Maintenant, à voir en action...

JapanQC -> si tu le dis ^^ Black se faisait quand même foutrement poutrer par n'importe quel FPS sur Xbox, ou presque : Unreal Championship, RTCW, Halo, Turok Evo, Pariah, XIII, R6 3, Ghost Recon... Niveau gameplay bien sûr, et note. C'était pas un mauvais jeu, je dis juste que je ne comprends pas comment certains le considèrent comme le messie. Et bien sûr j'y ai joué et je l'ai terminé, mais il m'a pas plus marqué que Robocop
Posté le 09.03.10 @ 12:27


Gamertag :
TH3J4P x23x
En réponse à Rédempteur
L'arme est belle, le reste est moche: textures fades, modélisations de certains objets. Observez bien ^^ Maintenant, à voir en action...

JapanQC -> si tu le dis ^^ Black se faisait quand même foutrement poutrer par n'importe quel FPS sur Xbox, ou presque : Unreal Championship, RTCW, Halo, Turok Evo, Pariah, XIII, R6 3, Ghost Recon... Niveau gameplay bien sûr, et note. C'était pas un mauvais jeu, je dis juste que je ne comprends pas comment certains le considèrent comme le messie. Et bien sûr j'y ai joué et je l'ai terminé, mais il m'a pas plus marqué que Robocop


Je suppose que ça t'a pris 4h...c'est pour ça que tu le déteste ce jeux loll...
Posté le 09.03.10 @ 13:05


Gamertag :
XxMath117xX
A suivre ça pourrait être sympa, en plus avec des décors destructibles
Posté le 09.03.10 @ 13:56


Gamertag :
Crapulox
En réponse à JapanQC
En réponse à Rédempteur
L'arme est belle, le reste est moche: textures fades, modélisations de certains objets. Observez bien ^^ Maintenant, à voir en action...

JapanQC -> si tu le dis ^^ Black se faisait quand même foutrement poutrer par n'importe quel FPS sur Xbox, ou presque : Unreal Championship, RTCW, Halo, Turok Evo, Pariah, XIII, R6 3, Ghost Recon... Niveau gameplay bien sûr, et note. C'était pas un mauvais jeu, je dis juste que je ne comprends pas comment certains le considèrent comme le messie. Et bien sûr j'y ai joué et je l'ai terminé, mais il m'a pas plus marqué que Robocop


Je suppose que ça t'a pris 4h...c'est pour ça que tu le déteste ce jeux loll...



... j'ai rien dit
Posté le 09.03.10 @ 15:18


Gamertag :
Bibi360
Par contre Black c'est sur que en 4h on pouvait le finir. Après personnellement j'ai trouvé que c'était le plus beau FPS sur Xbox...
Posté le 09.03.10 @ 16:54

En réponse à JapanQC
En réponse à Rédempteur
L'arme est belle, le reste est moche: textures fades, modélisations de certains objets. Observez bien ^^ Maintenant, à voir en action...

JapanQC -> si tu le dis ^^ Black se faisait quand même foutrement poutrer par n'importe quel FPS sur Xbox, ou presque : Unreal Championship, RTCW, Halo, Turok Evo, Pariah, XIII, R6 3, Ghost Recon... Niveau gameplay bien sûr, et note. C'était pas un mauvais jeu, je dis juste que je ne comprends pas comment certains le considèrent comme le messie. Et bien sûr j'y ai joué et je l'ai terminé, mais il m'a pas plus marqué que Robocop


Je suppose que ça t'a pris 4h...c'est pour ça que tu le déteste ce jeux loll...


Bein sache pour ta gouverne que je ne déteste pas un jeu pour sa durée de vie. Si tu ne remarques pas que Bioshock 2 a eu 14 pour certaines raisons qui sont pourtant très claires : moteur graphique quasi identique, multi pas du tout excellent, solo court quand on le fait en ligne droite, plus aucune surprise, gameplay foiré avec le Big Daddy...; C'est que tu es un fanboy assumé de la série. Je ne dis pas qu'il est mauvais, je dis qu'il s'agit d'une suite facile. Un jeu court n'est pas forcément mauvais. Exemple : Bayonetta, qui était excellent (16/20), mais auquel il manque juste une durée de vie plus convenable pour obtenir un 18. Tu crois quoi? Que si j'avais fini Bio 2 en 10 heures il aurait eu 19? Non, il aurait eu 15-16. Sa durée est un défaut, mais il en a d'autres plus gênants- surtout le côté add-on vendu plein pot. D'une grosse production dont on t'a bassiné pendant des mois et des mois, dotn 2K parlait comme d'un chef d'oeuvre, qui était censé apporter plein de trucs, tu pouvais t'attendre à mieux.

Pour black, comme je l'ai dit ce n'était pas un mauvais jeu pour moi, d'autant que je suis un gros bourrin en général. C'est juste que c'était pas forcément bon, la direction artistique était pas fantastique, le coup des chargeurs illimités moué, les décors ultra linéaires boarf, puis le moteur physique de destruction totale foiré non merci. Je pense qu'il y avait vraiment moyen de faire beaucoup mieux avec ce titre. Pour moi ce n'est qu'une ébauche de ce qu'il aurait dû être.
Posté le 09.03.10 @ 17:32


Gamertag :
o0Cosinusthib0o
Sa s'annonce pas mal étant donné que black sur xbox était parfait
Posté le 09.03.10 @ 17:41


Gamertag :
koin koin07
J'ai du finir Black 4fois sur la xbox et 2 fois sur ma 360 en DL donc celui là je l'attends pas mal
Posté le 09.03.10 @ 18:01


Gamertag :
oO Magnetik Oo
"Enfin, précisons que les développeurs utilisent une évolution du célèbre moteur EGO qui a déjà fait ses preuves pour les jeux de course". c'est amusant, il a beaucoup moins fait ses preuves sur OF2. (et pourtant j'ai aimé le soft)
et puis dans le genre, BFBC2 remplit, lui, très bien son office.
Posté le 09.03.10 @ 19:14


Gamertag :
mehdic21
Faut voir la suite ....
Posté le 09.03.10 @ 19:48


Gamertag :
Ipkyss
Yeah on enchaine les bonnes news aujourd'hui!

Au début j'ai cru que la news allais parler d'une adaptation sur le Live de Bodycount sortis sur dreamcast et/ou pc... et tout compte fait je préfère ce nouveau jeu à ce que j'ai cru

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