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La rédac en vrac - Retour sur l'actu #144

- Publiée le 12.06.2016, à 17:30
- Par Vincent P.
La rédac en vrac - Retour sur l'actu #144

Comme chaque dimanche, chaque rédacteur du site vous offre son point de vue personnel sur la semaine passée. Coup de cœur, coup de gueule, média apprécié et même anecdote personnelle, il y a du croustillant, sans langue de bois ! Voici donc le cent quarante-quatrième numéro qui couvre la semaine du 6 au 12 juin 2016. Et n’oubliez pas de partager avec toute la communauté vos propres avis sur cette semaine d’actualités !

Vincent / onizukadante
    Son coup de cœur de la semaine
  • Ok, c’est promotionnel, mais je dois reconnaître que j’apprécie les initiatives qui vont dans le sens du progrès pour aider ceux qui ont moins de moyens. Du coup, j’apprécie le partenariat entre Razer, Eidos Montreal et Open Bionics pour tenter d’offrir de bonnes prothèses abordables aux gens qui en ont besoin. Malgré le coup de comm’, je garde naïvement en tête la bonne intention qu’ils veulent nous montrer.
    Son coup de gueule de la semaine
  • Ce n’est pas vraiment un coup de gueule mais quand même… Cette année, encore plus que l’an passé, c’est l’E3 avant l’E3. La moitié des éditeurs ont tiré leurs cartouches, d’autres esquivent l’événement, les rumeurs se multiplient et les fuites sont nombreuses. Au final, on a déjà eu une bonne dose d’actualités E3 (annonces et médias) alors que l’événement n’a même pas débuté. C’est un peu comme se faire spoiler tout le début d’une série avant même d’avoir lancé le premier épisode, c’est frustrant. Au final, malheureusement c’était déjà le cas mais ça s’accentue encore plus avec les années, l’E3 semble être devenu, à mes yeux, un simple prétexte pour faire venir certains journalistes et autres youtubeurs afin de leur faire essayer des titres et de s’offrir des aperçus bien complaisants (enfin, pour ceux qui en ont les moyens). Adieu surprises, découvertes, etc. et bonjour marketing à fond.
    Son anecdote de la semaine
  • Je pensais pouvoir avancer quelques jeux bien tranquillement dans la semaine, mais je me suis retrouvé à traiter toutes les actualités, ce qui, avec quelques imprévus personnels, a fortement chamboulé mon planning, et ce même si je rédige très rapidement.
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • Je suis fortement tiraillé cette semaine puisque je n’ai pas moins de six médias qui m’ont vraiment plu. Néanmoins, la nostalgie faisant, je garde celui de Wonder Boy : The Dragon's Trap. Le rendu est vraiment super et j’ai hâte de voir l’ensemble du travail pour moderniser le titre de 1989. Pour le coup, ça c’est un portage/remake qui vaut vraiment le coup, l’inverse des portages de titres sortis sur la précédente génération…

Lionel / panzerkrieg
    Son coup de cœur de la semaine
  • Je trouve Watch_Dogs 2 vraiment prometteur. Même si la méfiance est de mise, comme d'habitude, j'ai apprécié les nouvelles possibilités de gameplay et l'ambiance qui règne à San Francisco. J'espère que les gros défauts du premier seront corrigés et que le jeu proposera une aventure moins linéaire… mais surtout moins chiante. Après la réussite The Division, j'ai envie de dire "pourquoi pas".
    Son coup de gueule de la semaine
  • Pas de coup de gueule en particulier, si ce n'est que les jeux rétrocompatibles ne m'intéressent à nouveau pas du tout...
    Son anecdote de la semaine
  • J'ai suivi l'actualité du jeu vidéo de loin cette semaine, depuis le Canada. J'ai eu la chance de me rendre à Montréal et au Québec, et de passer de la grande ville aux forêts, en passant par les cascades, les petits villages et les grands lacs. Une semaine intense, pleine d'émotions, de rencontres, de jolies filles et de gens exceptionnels. Je rentre lessivé, décalqué par le décalage horaire, mais plein de souvenirs. Il va falloir vite récupérer car, avec l'E3 qui arrive, les prochaines nuits vont également être courtes.
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • Injustice 2 a été annoncé (après avoir fuité), avec un trailer qui envoie du lourd. Du gameplay a également été diffusé en cette fin de semaine et je dois dire que j'attends énormément du jeu. J'ai adoré le premier et celui-ci a l'air de péter encore plus !

Bruce / Napalm
    Son coup de cœur de la semaine
  • Ceux qui me connaissent un petit peu savent à quel point je suis "frustré" par le manque de jeux de plateforme 3D dans la veine d'un Banjo Kazooie sur Xbox One. Pour le coup, avec Yooka-Laylee, il sera difficile de dire que l'ambiance n'est pas similaire, voire carrément identique à la référence précédemment citée. Pour ceux qui auraient raté l'info, le studio Playtonic Games, en charge du développement de Yooka-Laylee, est composé entre autres d'anciens membres du studio Rare. Autant dire qu'ils connaissent bien les ficelles du métier et comptent satisfaire les fans en manque. Même si à première vue le jeu semble être un simple copié/collé, il reste encore assez de temps au studio avant la sortie du soft pour créer la surprise et remettre sur le devant de la scène une bonne fois pour toute un genre complètement délaissé depuis deux générations de consoles.
    Son coup de gueule de la semaine
  • Même si je comprends parfaitement que des petits projets souhaitent avoir une bonne visibilité en lâchant leurs infos quelques jours avant l'E3, je trouve ça un peu dommage pour les softs plus gros qui de toute façon ont déjà toute notre attention. Ca gâche un peu l'ambiance. Je regrette l'époque où j'attendais impatiemment le numéro spécial E3 d'X64.
    Son anecdote de la semaine
  • Pas mal de trucs à régler ici et là cette semaine, donc peu d'heures de jeu au compteur. La semaine prochaine sera plus productive.
    Le média de la semaine qu’il a apprécié
  • Que de nostalgie cette semaine ! Le remake de Wonder Boy : The Dragon's Trap sur nos consoles actuelles est une super nouvelle. C'est comme revoir un pote après bien des années... Alors ? Tu deviens quoi ?


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