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Halo MMO - quelques infos sur le projet

- Publiée le 13.04.2010, à 23:13
- Par Vincent P.
Tout le monde le sait, en septembre dernier, Ensemble Studios a révélé l'existence d'un Halo MMO qui a été en développement durant quelques mois et qui a été annulé juste après. Aujourd'hui, un ancien du studio, actuellement président de Windstorm, s'est confié à nos confrères d'IncGamers. Dusty Monk a déclaré qu'il s'agissait d'un projet à 90 millions de dollars qui devait même concurrencer l'indétrônable World of Warcraft.

Le titre devait proposer un style héroïque comme on peut le voir dans Star Wars The Old Republic, il devait être intemporel contrairement aux designs réalistes qui vieillissent avec les années qui passent. Enfin, les développeurs voulaient intégrer un système de quête publique accessible à tous, chacun pouvant alors travailler à sa réalisation. C'est d'ailleurs cette idée que l'on rtrouve dans Warhammer Online. En gros, Monk parle de bien des idées actuellement déjà-vues qui étaient très prometteuses mais dont on ne verra jamais la concrétisation.

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