Final Fantasy XIII : nouveaux chiffres - jeux vidéo Xbox 360

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News > Final Fantasy XIII : nouveaux chiffres
- Publiée le 22.03.2010, à 12:04
- Par Vincent P.
Final Fantasy XIII : nouveaux chiffres Le 10 mars dernier, Square Enix avait annoncé avoir expédié plus de 5 millions d'exemplaires de Final Fantasy XIII partout dans le monde, dont 3 millions étaient destinés à l'Europe et les Etats-Unis. Aujourd'hui, nous apprenons que ce RPG quelque peu controversé vient juste de dépasser le million d'unités réellement vendues en Amérique (tous supports confondus) en deux semaines. A côté de cela, il a été le Final Fantasy le plus vendu et le jeu de 2010 qui a été le plus rapidement écoulé au Royaume-Uni. Autant dire que les chiffres sont encourageants pour la firme qui prévoit déjà de pondre un prochain opus beaucoup moins linéaire...

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En rapport avec : Final Fantasy XIII
Editeur : Square Enix | Developpeur : Square Enix | Date de sortie : 9 Mars 2010
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (14/20)


VOS REACTIONS
Posté le 22.03.10 @ 12:26


Gamertag :
deglingo25
Ils ne sont pas capable de faire un jeu pas lineaire dès le debut
Posté le 22.03.10 @ 13:46


Gamertag :
yazir 666
Le plus vendu de 2010 quand on est au debut de l année ca fait ni chaud ni froid et heureusement qu il est multi support sinon il en aurais pas vendu autant.
Posté le 22.03.10 @ 14:08

Square prévoit de pondre un prochain opus beaucoup moins linéaire ? Ils peuvent le faire, mais vont-ils vraiment le faire ?
Posté le 22.03.10 @ 14:37


Gamertag :
SoRa127
Un FF non linéaire? Ils ne peuvent le faire car les rpg japonne sons tous linéaire.
Posté le 22.03.10 @ 14:39


Gamertag :
LND Scorpion
Un Bon Score, Mais j'ai Jouée a aucun, Mais il faut dire sa ses bien vendue
Posté le 22.03.10 @ 15:04


Gamertag :
Ipkyss
Toujours la même histoire les fans crient au scandale mais l'achète quand même......
Posté le 22.03.10 @ 19:58


Gamertag :
kamuichiro
Il est magnifique ce jeux ,c'est linéaire mais une très belle histoire et des très belles cinématiques.
De plus les combats ont été bien pensés.
Posté le 22.03.10 @ 20:18

Tant que le jeu a une histoire qui tient la route, linéaire ou non ce n'est pas trop un problème.
Posté le 22.03.10 @ 20:22


Gamertag :
Cpt x State x
Zut, pas encore eu le temps d'aller chercher ma copie du jeu.
Sinon, d'apres certains retours ce serait environ 600K pour la version PS3 et 400K pour la Xbox 360, ce qui serait très honorable pour cette derniere.
Posté le 22.03.10 @ 20:24


Gamertag :
goomystar
Moi la linéarité du jeu ne me gêne pas pour l'instant, combat impec beau graphisme et mise en scène sympa, il est moins chiant que certains non linéaires.
Posté le 22.03.10 @ 20:33

Le seul truc dont je ne suis pas fan dans la série de Final Fantasy, c'est le système de tour par tour. J'aurai préféré qu'on est le choix comme dans Baldur's Gate.
Posté le 22.03.10 @ 20:33


Gamertag :
vlad kraven
On entend plus parler du ff13 versus, ils vont peut être le passé multi support également vu les bonnes ventes (mais aussi pour rentabiliser le dev chaotique du 13 étaler sur 6/7 ans)
Posté le 22.03.10 @ 21:30


Gamertag :
Mr Esthete
Si critiqué, mais si vendu ... Si toutes les personnes qui crachaient sur ce jeu ne l'auraient pas acheté, les chiffres ne seraient pas si importants ... Si ces derniers sont bien réels.
Posté le 22.03.10 @ 22:49


Gamertag :
R2K Sanji
Évidemment que le prochain FF sera moins linéaire, puisque FF 14 sera un MMORPG
Posté le 23.03.10 @ 01:23


Gamertag :
TH3J4P x23x
Linéaire oui, mais en même temps c'est un excellent jeux, trop beau en passant. Ils parait que les 11 premiers niveaux sont très linéaires et qu'après c'est moins pire. Je sais pas ça puisque je suis seulement au 4e chapitre. Les 2 premiers chapitre étaient très longs et pénibles, on ne ce bat presque jamais et c'est rempli de cinématiques au 30 sec. Pour les 2 premier niveau je peux très bien comprendre puisque c'est un peu un gros tutoriel qui dure au moins 1-2heures.

Bref, ce n'est pas le genre de jeux où il faut se baser sur la première impression puisque les 3-4 premières heures ne montre pas du tout ce que le jeux vaux vraiment.

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