C'est la fin pour Seta - jeux vidéo Xbox 360

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News > C'est la fin pour Seta
- Publiée le 22.01.2009, à 13:46
- Par Etienne F.
Seta, le studio de développement japonais à l'origine de Project Sylpheed, vient tout juste de fermer ses portes en raison de la situation économique actuelle et des coûts de développement trop élevés sur les consoles Haute Définition. Le studio, qui était également actif dans d'autres secteurs, quitte donc définitivement la scène et rejoint l'historique des studios fermés en 2008 et 2009, de plus en plus vaste...

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En rapport avec : Project Sylpheed
Editeur : ... | Developpeur : ... | Date de sortie : 29 Juin 2007
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (13/20)


VOS REACTIONS
Posté le 22.01.09 @ 15:44


Gamertag :
Kartoon360
Ca va s'arreter ou... toutes ces fermetures ca ne porte a rien de bon seul les plus riches vont survivre et malheureusement plus riche = boite a suite...
Posté le 22.01.09 @ 16:06


Gamertag :
pbk loc
En réponse à kartoon
ca va s'arreter ou... toutes ces fermetures ca ne porte a rien de bon seul les plus riches vont survivre et malheureusement plus riche = boite a suite...


ouais enfin y a une bonne moitié des studio fermé qui ont sortis des softs qu on pourrais mettre au niveau d une boite a meuh.

point negatif de cette crise les projet vraiment originaux sont en general tres incertains quand a leur succés commercial seront de moins en moins nombreux seul EA et ubisoft pourrais se permettre de perdre de l argent la dedans.
Mais d un autre coté dans le large choix proposé actuellement au gamers y a un bon 25% de projet qui aurais pas du voir le jour de part leur mediocrité.

tout ce qui reste a esperer c est moins de sorties mais de meilleurs qualité même si de facon general les grand groupe porte plus sur le quatitatif que le qualitatif.
Posté le 22.01.09 @ 17:08


Gamertag :
Sigmound
Au moins on sait qu'il ne simulent pas leur infection par la crise ...dommage ...
Posté le 22.01.09 @ 17:14


Gamertag :
antopine
En réponse à Sigmound
au moins on sait qu'il ne simulent pas leur infection par la crise ...dommage ...


Apres honnetement, est ce qu'il vont nous manquer....a voir la liste des jeux qu'ils ont sorti a part tetris 64....j'en connais pas un !
Ils auraient develloppé sur telephone portable je les connaitrais a peu pres autant....

http://en.wikipedia.org/wiki/SETA_Corporation
Posté le 22.01.09 @ 18:02

Oh non Rev Limit ne sortira donc jamais...moi qui gardais ma Nintendo64 en attendant ce jeu.
Posté le 22.01.09 @ 19:58


Gamertag :
Lord Valek 666
SETA, la crise c'est plus fort que toi .... (Segata Sanshiro, Segata Sanshiroooooooooo)
Posté le 22.01.09 @ 20:10


Gamertag :
Sigmound
En réponse à antopine51
En réponse à Sigmound
au moins on sait qu'il ne simulent pas leur infection par la crise ...dommage ...


Apres honnetement, est ce qu'il vont nous manquer....a voir la liste des jeux qu'ils ont sorti a part tetris 64....j'en connais pas un !
Ils auraient develloppé sur telephone portable je les connaitrais a peu pres autant....

http://en.wikipedia.org/wiki/SETA_Corporation


A titre personnel, pas le moins du monde (le Nosferatu SuperNes était moyen...)
sur le plan du marché, un peu quand même (cette petite "épuration" des petites boites par la crise n'est pas alarmante lorsqu'on perd des boites a faible potentiels mais c'est toujours un "potentiel" créatif en moins...(il n'ont pas eu beaucoup d'opportunité de se montrer sur next gen (juste un titre apparemment ?)

non seulement il va devenir difficile aux petite boite de dev de tenir le coup (talentueuses ou pas), mais il va surtout être TRES dur de rentrer dans le marché...(je suppose) et ça c'est dommage.)

Qui aura l'ultime Quickening ? ^^ (Tiens au fait des nouvelles du jeu Higlander ?)
Posté le 23.01.09 @ 10:55

Sans vouloir être méchant, quand on voit leurs jeux on peut se consoler en se disant que parfois la crise a du bon

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