
Après avoir travaillé sur la série Halo (en exclusivité console sur Xbox et Xbox 360 comme tout le monde le sait), qui va se poursuivre prochainement avec Halo : Reach, Bungie a déclaré par la voix de Brian Jarrard que toutes les options lui étaient maintenant ouvertes. Ainsi donc, même si leur philosophie ne les poussera pas à faire le prochain Wii Fit, ils veulent "créer des jeux qui ne sont pas limités à une portion de joueurs super-hardcore". Les développeurs ont actuellement des projets pour l'avenir et ils étudient toutes les possibilités afin de mener ceux-ci à terme. Toutefois, ils ne cherchent pas à se limiter à une technologie... Du coup nous pourrions très bien voir Bungie sortir un jeu sur PSP, PS3, Wii, voire même peut-être DS...
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vraiment déçu de leur part| En terme de plate-forme, il s’agit toujours d’un sujet incertain au coeur du studio. Nous ne sommes pas encore assez fixés là-dessus pour commencer à vraiment travailler, mais les choses avancent quand même petit à petit. Nous avons des projets en devenir, et ceux-ci nous feront bientôt comprendre vers quoi nous allons et avec qui, quand, etc. Mais nous ne regardons pas une technologie particulière, toutes les options nous sont ouvertes, tout dépendra de ce dont nous aurons besoin pour coller au mieux aux besoins de notre projet. » |
| En réponse à Docop 36 Autant pour moi... je pensais que la dernière phrase était une déduction... mais comme j'ai lu ailleurs les déclarations exactes qui vont dans ce sens, je retire ce que j'ai dit. |
Au moins tu sauras qu'on utilise bien la conjugaison pour le jeu des déclarations/spéculations ;)| En réponse à globenene Comme quoi l'appât du gain fait tomber bien des alliances vraiment déçu de leur part |
| En réponse à RyoSaeba357 C'est décevant de leur part. C'est comme une trahison sur le coup ! |
En réponse à Gabun
Si vous pouviez m'expliquer vos réactions.Moi je trouve que au contraire c'est mieux que Bungie sorte de halo pour aller crée d'autre titres. Après je dis pas qu'il doit lâcher la 360 mais pourquoi pas faire des jeux multi-support. |
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