Blazblue : aperçu vidéo du casting - jeux vidéo Xbox 360

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News > Blazblue : aperçu vidéo du casting
- Publiée le 26.02.2010, à 18:40
- Par Vincent P.
Blazblue : aperçu vidéo du casting Les amateurs de jeux de combat le savent très certainement, Blazblue : Calamity Trigger débarquera dans les rayons de tous les bons revendeurs européens le 19 mars prochain. Afin de préparer au mieux cette sortie, PQube a eu envie de vous montrer un nouveau trailer donnant un bel aperçu d'une partie du casting. Pour la précision, le titre est disponible depuis quelques mois au Japon et les retours sont plus que positifs...

Vidéo - Trailer européen



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En rapport avec : Blazblue : Calamity Trigger
Editeur : PQube | Developpeur : Arc System Works | Date de sortie : 2 Avril 2010
Actualités du jeu | Images | Vidéos | Test du jeu (18/20)


VOS REACTIONS
Posté le 26.02.10 @ 19:29


Gamertag :
dinguy971
Bof faut voir, les jeux de combat en 2D ce n'est pas trop mon truc.
Posté le 26.02.10 @ 20:08


Gamertag :
Ellionis
Moi non plus mais je trouve le caractère design particulièrement réussi
Posté le 26.02.10 @ 20:24


Gamertag :
PainMarchoule
Le jeu que j'attends le plus cette année. Un design d'enfer, un gameplay différent pour chaque persos et une superbe réalisation. Le mois a venir va etre long
Posté le 26.02.10 @ 20:42


Gamertag :
Sigmound
Alors perso, j'adore la 2D et je trouve qu'ils ont très bien réussi le design...
Mon ombre au tableau : Seulement 12 persos...Si graphiquement, on reconnait le potentiel Next-gen, niveau consistance, j'ai l'impression que ça ne suis pas.

Quand on se souvient du King of Fighters 98 qui avait 36 persos (soit exactement 3 X plus) sur néo-géo...
Enfin, ça ressemble tout de même à un bon jeu ^^ ...Mais je crains qu'on en fasse rapidement le tour ?!?
Posté le 26.02.10 @ 21:48


Gamertag :
PainMarchoule
J'y ai joué ainsi qu'à sa suite (Continuum shift), le jeu est très technique, ne possède aucun doublons, et chaque perso est vraiment différent :
- Lorsque l'on controle Carl ce n'est pas un perso mais deux à l'ecran
- Taokaka possède un triple saut et un double dash
- Noel est un perso à chaine combo ...
Allez on y est presque
Posté le 26.02.10 @ 22:47


Gamertag :
AloneSeeker
Miam mais trop cher le giga collector à 200€ ^^
Posté le 27.02.10 @ 14:09


Gamertag :
XTC Predator
Il n'y a rien de mieux qu'un jeu de baston 2D surtout quand il est fait par le maitre Arc System Works
Vivement la sortie!
Posté le 27.02.10 @ 18:53


Gamertag :
Pouic Kun
En réponse à Sigmound
Alors perso, j'adore la 2D et je trouve qu'ils ont très bien réussi le design...
Mon ombre au tableau : Seulement 12 persos...Si graphiquement, on reconnait le potentiel Next-gen, niveau consistance, j'ai l'impression que ça ne suis pas.

Quand on se souvient du King of Fighters 98 qui avait 36 persos (soit exactement 3 X plus) sur néo-géo...
Enfin, ça ressemble tout de même à un bon jeu ^^ ...Mais je crains qu'on en fasse rapidement le tour ?!?


T'inquiète Sigmound 12 persos dans Blazblue c'est largement suffisant pour une 1ère mouture, le gameplay des 12 persos est tellement différent et unique que ça relèverait presque du miracle de tous les maitriser. Parce que s'il y a beaucoup de persos dans les autres jeux de baston, combien sont des doublons ou des persos qui se joue à peu de choses près de la même manière.

Je l'attend avec impatience, par contre ça sent les dérouillées en pagaille vu la technicité du gameplay.
Posté le 27.02.10 @ 21:45


Gamertag :
Mr Esthete
En réponse à thepouic
En réponse à Sigmound
Alors perso, j'adore la 2D et je trouve qu'ils ont très bien réussi le design...
Mon ombre au tableau : Seulement 12 persos...Si graphiquement, on reconnait le potentiel Next-gen, niveau consistance, j'ai l'impression que ça ne suis pas.

Quand on se souvient du King of Fighters 98 qui avait 36 persos (soit exactement 3 X plus) sur néo-géo...
Enfin, ça ressemble tout de même à un bon jeu ^^ ...Mais je crains qu'on en fasse rapidement le tour ?!?


T'inquiète Sigmound 12 persos dans Blazblue c'est largement suffisant pour une 1ère mouture, le gameplay des 12 persos est tellement différent et unique que ça relèverait presque du miracle de tous les maitriser. Parce que s'il y a beaucoup de persos dans les autres jeux de baston, combien sont des doublons ou des persos qui se joue à peu de choses près de la même manière.

Je l'attend avec impatience, par contre ça sent les dérouillées en pagaille vu la technicité du gameplay.


Au lieu d'avoir des apparences différentes (Cf. DBZ Tenkaichi ), chacun se différencie par ses techniques : le nombre de 12 paraît correct.

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