
Quand on se veut être le remake du fabuleux Street Fighter II et que l’on doit servir d’apéritif au très attendu Street Fighter IV, la pression est forcément à son comble. Doté d’un nom à rallonge, Super Street Fighter II HD Turbo Remix peut-il justement prolonger l’expérience de jeu du mythique hit de combat de la Super NES sans la dénaturer ? | Partager : |
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| En réponse à Wutang lol quel test de merde ca doit un gamin de 14 ans qui la fait ![]() |
| En réponse à onizukadante Tous les rédacteurs et testeurs de ce site sont majeurs et vaccinés. Néanmoins, si la critique est aisée, il est bon parfois de justifier ses propos et d'expliquer son point de vue pour se faire entendre. Ce sont les bases d'un dialogue que doivent entretenir des personnes matures. Il me semble que ce ne sont justement que les "gamins de 14 ans" (certains ayant tout de même des comportements assez matures, heureusement) qui se contentent de critiquer sans se justifier... |
| En réponse à Wutang lol quel test de merde ca doit un gamin de 14 ans qui la fait ![]() |
)| En réponse à Damzema 13/20 ... je dois être en train de rêver ! L'IA triche ?? ah bon ! première nouvelle, faudra m'expliquer. Certes SSFIIHDR est plus dur que la moyenne ( en même temps c'est la difficulté d'antan ! ) mais de la à dire que l'IA triche faut pas pousser. C'est comme ceux qui se plaigne genre "Akuma est invincible, c'est trop dur" ... eh bien NON ! on s'entraine et basta. Graphiquement ça plait ou pas, c'est clair mais c'est un remix alors se plaindre qu'il n'y a pas de nouveaux coups c'est comme se plaindre du fait qu'il n'y ait pas de nouveaux combattants ! c'est abusé car ce n'est pas une suite. SFIV c'est février, c'est pas celui là. Les tracks remixés sont excellentes. Ce jeu est un cadeau pour les fans de Street Fighter et quel cadeau ! Non on ne veut pas de musiques pompeuses soul caliburiennes, non on ne veut pas une difficulté à 2 euros qui permettrait à un novice de battre Akuma en 10 secondes. Dans SFIV, je doute que Ryu ou les autres aient des tonnes de coups spéciaux supplémentaires. Les retouches apportées au gameplay équilibre bien l'ensemble. Les fans ont d'ailleurs postés en masse sur les blogs de Capcom et ont donnés leurs avis tout au long du développement et ça se sent. Le testeur n'a pas l'air d'aimer SF ( préfère t-il SC IV ? ) du coup le test manque d'objectivité. Mon comm' aussi ? oui ! mais moi je ne met pas de note et je ne fait pas le test. Ce qui est sur c'est que 13/20 ça me parait trop peu. Dernier point, le prix. 1200 MS point c'est cher ? oui mais ce SSFIIHDR le mérite. Quand on voit des thèmes daubés à 250 points ou encore des packs de maps à 800 points ... on se dit qu'il y a pire. |
)| 1200 MS point c'est cher ? oui mais ce SSFIIHDR le mérite. Quand on voit des thèmes daubés à 250 points ou encore des packs de maps à 800 points ... on se dit qu'il y a pire. |
), on peut penser que ce SSFIIHDR est archaique mais c'est ce que bon nombre de joueurs voulaient. Retrouver les sensations des tous premiers SF, pas de air guard, une maitrise totale de l'espace 2d nécessaire pour gagner, un timing milimétré pour placer certains combos et surtout le plaisir de la barre de vie qui chute à vitesse grand V. Une erreur et on se prend un enchainement dévastateur qui enlève la moitié ou les 3/4 de la barre de vie. Bref on ressent une tension permanente bien trop absente dans les jeux de combats récents ( exeption faite de l'énorme Virtua Fighter 5 ).| En réponse à Damzema Désolé mais je maintiens que l'IA ne triche pas. Il m'est déja arrivé de perdre le premier round d'un match ( mode arcade difficulté expert ) et subitement au 2ème round avec la barre de vie quasi vide, sous l'effet de la pression et de ne pas accepter la défaite, de placer des combos de folies et de revenir à 1 round partout pour finalement gagner. Donc la réaction de l'IA qui peut être consodéré comme un "coup de pression" n'est pas exagérée. Akuma lui est cheaté mais bon c'est le big boss Aprés certes, pour comparer à Last Blade ou Marvel vs Capcom 2 ( que j'ai beaucoup pratiqué et que je possède encore sur ma DC ), on peut penser que ce SSFIIHDR est archaique mais c'est ce que bon nombre de joueurs voulaient. Retrouver les sensations des tous premiers SF, pas de air guard, une maitrise totale de l'espace 2d nécessaire pour gagner, un timing milimétré pour placer certains combos et surtout le plaisir de la barre de vie qui chute à vitesse grand V. Une erreur et on se prend un enchainement dévastateur qui enlève la moitié ou les 3/4 de la barre de vie. Bref on ressent une tension permanente bien trop absente dans les jeux de combats récents ( exeption faite de l'énorme Virtua Fighter 5 ).Pour moi ce Street Fighter s'inscrit dans le top 3 des meilleurs SF avec le SF III Third Strike et le Alpha 3. Dernière chose pour Sigmound : effectivement la démo sur écran standard ne rend pas spécialement justice au jeu On a le droit de pas aimer mais 13 ... argh désolé ! c'est trop peu pour ce jeu à mon gout. C'était mon cri du coeur |
(j'ai essayé, par nostalgie)
!?| En réponse à Bibi Je me répète mais l'IA triche. Ce que vous appelez une adaptation au niveau de difficulté est une source de frustration sans limite pour le joueur. L'IA n'adapte pas son niveau en plein combat, elle passe du tout au rien pour augmenter une durée de vie qui aurait été bien menu dans le cas contraire. C'est comme si vous affirmiez que les 10 carapaces bleues qu'on prend dans Mario Kart 64 au dernier moment quand on est en tête sont une adaptation de l'IA à notre niveau. Ensuite si le manque de nouveaux coups est blâmé c'est tout simplement parce que les développeurs ont eu deux ans pour faire ce remix et qu'à part des graphismes en HD on a strictement rien de plus que l'original (un online classique qui met pas des lustres à être implanté). Donc le prix de 1200 MS points que tu paye sert à enrichir 4-5 graphistes et modeleurs qui ont rien glandé pendant 2 ans à ce moment là. |
car perso pour en avoir fait et meme en avoir vu,des gens qui te font croire qu ils perdent ou des gens qui on profité pour analyser ta facon de combattre,t en vois souvent(et c est surtout les asiatiques en plus qui sont maitre du sujet)
?les programmeurs(et peut etre le programmeur | En réponse à jehity et sigmound achete une tele hd car street claque vraiment! |
c'est pas un jeu de combat pour les petits joueurs c'est clair mais je préfère ça à un SC IV ou ton petit frère en faisant nawak avec la manette arrive à te placer des combos !| En réponse à Damzema "En tout cas je te souhaite un très bon jeu ^^, en espérant peut être te voir sur le 4 au prochain xtival !? (Évite de me faire trop de perfect, ce ne serai pas bon pour ma tension ) Note pour plus tard : le nombre 13 porte bien malheur..." T'inquiète Sigmound ! je serai sur le IV c'est sur à 120 % Sinon pour nokosdelyon avec son "oui l'IA triche ,certain enchainement de coups pendant les parties auquel j'ai joue sont irrealisable (par un etre humain a 2 mains), rien a voir avec le faite de savor perdre ou non!! " --> entraines toi bonhomme avant de dire que c'est infaisable. Comme si devenir un pro à Street Fighter était une chose facile ... c'est pas un jeu de combat pour les petits joueurs c'est clair mais je préfère ça à un SC IV ou ton petit frère en faisant nawak avec la manette arrive à te placer des combos ! |
mais le jour ou tu arrivera a faire tous les coups de ryu en moin de 3 secondes et en un seul enchainement pendant un round , la je reviendrai peu etre sur ce que je dit mais je pense pas avoir beaucoup de soucis a me faire la dessus
) Concernant le prix de la chose, je crie haut et fort qu'elle le merite amplement pour les raisons suivantes:En réponse à nikosdelyon
juste pour info "bonhomme" sache que je possede encore street fighter2 turbo sur super nintendo et j'ai acheter la version xbox live j'ai squate la borne d'arcade toutes mes vacance d'ete pendant au moin 4 ans donc niveau street figther c'est pas toi qui va m'apprendre grand chose mais le jour ou tu arrivera a faire tous les coups de ryu en moin de 3 secondes et en un seul enchainement pendant un round , la je reviendrai peu etre sur ce que je dit mais je pense pas avoir beaucoup de soucis a me faire la dessus |
(200 aux 2 street,200 succes a fatal fury chapeau!)
), et pourquoi pas d'autres membres du forum. L'ideal ce serait un petit tournoi SF2 xbox-gamer 
En réponse à Damzema
Apparement à part réussir à sortir tous les coups de Ryu, t'as l'air de sortir aussi pas mal de conneries en 3 secondes ... Moi aussi j'ai encore mon SFII de la snes, j'ai aussi mon SSFII megadrive, le alpha 1,2 et 3 etc ... j'ai joué aussi en arcade à plusieurs SF. Les gars qui se la racontent comme toi genre " chuis trop un boss qui fait des 467 hit combos" et qui gémissent car "oh mon dieu l' IA m'a battue c'est pas juste elle triche" me font gerber. Si tu étais si fort à SF tu ne te plaindrais pas autant ! regardes les com de ceux qui comme moi connaissent SSFII et qui ont kiffé ce remix : ils disent eux aussi que non, la difficulté n'est pas insurmontable et que l'IA ne triche pas. Bizarre pour un pro qui sort tous les coups de ryu en 3sec ... Remarque si tu pratique les SF en mode easy avec un seul round à gagner, là c'est clair que celui là doit te paraitre dur ^^ Ne croit pas être le seul mordu de SF ... car c'est loin d'être le cas. |
je sai que tu ne lachera pas la bride donc bon jeux quand meme| En réponse à jehity hector invitation acceptée! (200 aux 2 street,200 succes a fatal fury chapeau!)et nikosdelyon avec ma manette vetuste(elle a pris des coups mais elle a 4 ans |

| En réponse à leatherface une allusion à la version Super Nintendo qui... N'existe pas ! Trop fort. C'est sur 3Do qu'est sorti ce volet et non sur Super Nintendo qui a accueilli le volet précédent sans les furies. |

| En réponse à Damzema Tiens nikosdelyon le premier joueur de SF au monde est de retour ! il ça ne lui plait pas qu'on le critique. Désolé mais regarde bien dans les com, de plus en plus de joueurs dise que "non l'IA n'est pas cheaté". Alors je vais te laisser te vanter mais je pense que certains t'on bien grillé sur tes "exploits". Moi ?? je n'ai jamais dit comme toi que j'était un tueur et que je faisais tous les coups en 3 sec alors met de l'eau dans ton vin. C'est juste étonnant de voir un "pro" se plaindre d'une sois disant tricherie de l'IA. Ah oui ! juste pour te dire que j'ai bien dormis. Mais merci de t'inquieter pour ma santé ... |

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| En réponse à Damzema Nikosdelyon rages pas si t'es grillé ;) Et oui effectivement rien ne m'a empéché d'acheter ce jeu et de regarder les tests des autres sites ( dont la note est plus élevée et ou la sois disant tricherie de l'IA n'est pas mentionnée ). Ma compréhension du français écrit est assez bonne pour me permettre de repérer les vantard |
En réponse à nikosdelyon
ouaisssss c'est ca oui!!!!!!!!!! si tu le dit t'en mieu pour toi par contre ta comprehension du francais ne t'empeche pas de dire des conneries et de lancer des repliques d'un gamin de 12 ans sans aucune argumentation derriere mais bon allez je me met a ton niveau: reponse a ta missive( si tu sait ce que ca veut dire) : mirroir!!! c'est toi qui dit c'est toi qui est!!! |
), c'est absurde !
| En réponse à Bibi Messieurs le débat est clos s'il vous plait (je ne pensais pas faire éclater la 3eme guerre mondiale en publiant ce test) |
En réponse à antopine51
c'est clair...y 'en a qui s'enflamme sur des trucs ca me depasse.....c'est du jeu video les gars! du loisir.....de al detente....du fun quoi.... Si encore on assistait a un beau duel de vannes bien trouvées mais la ca vole bas.... |
| En réponse à Bibi Prochain test en vu : NFL Blitz The League II. Comme vous êtes trois à avoir le jeu en France je pense que ça fera moins de polémique ![]() |


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kamuichiro