
Jeu phare du lancement de la Xbox 360 il y a presque deux ans, il était évident que Project Gotham Racing 3 ne serait pas le dernier volet de la série de Bizarre Creations. Ce PGR 4 a su faire monter la pression au fil des mois en dévoilant quelques nouveautés des plus réjouissantes censées améliorer une formule déjà au top de sa forme puisque bien rôdée depuis quelques années. Du coup on ne pouvait qu’attendre impatiemment ce killer-ap de fin d’année ! | Partager : |
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par contre les roue avant on fait comment ? on freine mais ensuite ?vivement jeudi ou vendredi| En réponse à riors moi qui a tester la démo ca decrit bien le test par contre les roue avant on fait comment ? on freine mais ensuite ?vivement jeudi ou vendredi |
| En réponse à - Ludo - Enfin, dernier point noir : peu de nouveautés, en termes de circuit, comparé au trois. C'est dommage ^pour 70 euros de n'avoir que Macau et Quebec à découvrir. |
En réponse à Bibi
Y a aussi Saint Petersburg et Shangai en plus. Ca fé 4 villes en plus, huit au total. Deux fois plus que dans PGR3 donc c'est plutot en positif je trouve. |
j'espère que leurs mouvements de chute seront bien retranscrits avec moult roulades et rebondissement suivi d'un éclatement dans la rampe (en feraille de préférence) dans les règles de l'art. Comme en vrai quoi...
j'ai taté la demo vite fais et j'ai trouvé ca toujours aussi nul a jouer(et j'ai encore pas toucher aux motos)et je trouve ca pas top niveau graphismes
c'est quasiment le meme niveau que forza2.