News > [MXG+] Test One - Styx : Shards of Darkness
- Publiée le 15.04.2017, à 22:41
- Par Vincent P.
![[MXG+] Test One - Styx : Shards of Darkness](affiches/news_imagette/4104.jpg)
Après l’avoir introduit dans Of Orcs And Men en 2012 et lui avoir offert une aventure solo furtive (Styx Master of Shadows) en 2014 sous le signe de l’infiltration, le studio français Cyanide nous livre la suite des aventures de notre gobelin avec Styx Shards of Darkness. Ce nouvel épisode est-il une simple suite ou tout au contraire un opus amélioré et innovant ?
Lire l'avis d'Aeons // Membre XG+
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VOS REACTIONS
Gamertag :
Derkaone
J'ai plutot apprécié le 1er opus,et si ils ont amélioré certains détails tant mieux (Je pense à l'IA)
A propos d'IA et d'infiltration, je crois que la mieux foutue que j'ai pu voir ces dernires années (Et que je continue a éprouver en ce moment) est celle de "Metal Gear V The Phantom Pain"
L'histoire des jarres qu'on peut casser sur notre passage et dont le bruit peut alerter nos ennemis dans Styx et décrit dans ton test Aeons m'a fait penser au vases, tasses, bidon, carton, ect..ect, qu'on peut aussi casser ou tamponner donc faire du bruit et alerter l'ennemi ou le rendre suspicieux dans MGS V, y'a aussi les bruits de pas, les portes qu'on pourraient ouvrir trop bruyamment et plein d'autres choses (Logiques au passage) qui peuvent alerter les ennemis.
L'IA de MGS V ne m'a jamais fait de la "merde"...il est terrible ce titre.
Sinon merci pour le test..