eversmann
Test Membre - Call of Duty 4 : Modern Warfare :
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Call of Duty s'est enfin offert une petite cure de jouvence ! La Seconde Guerre mondiale a été rangée au placard le temps d'un épisode. Désormais, nous allons pouvoir vivre une aventure des plus modernes en incarnant soit une nouvelle recrue des SAS britannique, soit un soldat de l'US marine.
Le jeu reste fidèle à ce que les anciens Call of Duty nous avait habitués, c'est à dire des graphismes très corrects, des explosions superbes, une bande son (bruitages et musique) de bonne facture et surtout une immersion dans l'histoire sans nul autre pareil. On est ainsi amené à infiltrer un cargo en pleine mer agitée afin de désarmorcer une bombe ou encore de sniper un terroriste du haut d'un batiment en ruine, de capturer vivant le fils d'un terroriste, j'en passe et des meilleurs... Chaque mission a en fait son lot d'originalités. Le mode campagne reste relativement court mais dès qu'on enclenche le mode vétéran, il y a de quoi s'arracher les cheveux. L'intelligence artificielle n'a pas du tout été pensée en toute intelligence ! Les soldats ennemis, au lieu d'être plus vicieux dans leurs positions ou dans leurs stratégies d'approche, se contentent de foncer tête baissée sachant qu'ils reviennent à l'infini tant que le joueur n'aura pas progressé un peu plus dans le niveau ou qu'il aura atteint un nouveau checkpoint. Et ça, c'est vraiment un point qui m'a rebuté en difficulté vétéran.
Je vais maintenant aborder la partie multijoueur du soft. Premier constat, en partie à 9 contre 9, les parties restent fluides (sauf exception). Les différents modes de jeu restent classiques pour du FPS : chacun pour sa peau, match à mort en équipes, domination de territoires,... Le système d'évolution des personnages a été (contrairement à l'IA des ennemis) très bien étudié. Il permet d'une part de prendre du galon au cours des parties (classique me direz-vous ?) et d'autres part de débloquer des "défis" qui, s'ils sont menés à bien, permettent de débloquer accessoires, bonus, camouflages d'armes, nouvelles armes,... Ce système est vraiment bien pensé car il permet à chacun, suivant ses préférences, d'upgrader ses armes préférées et de modeler un combattant spécialiste dans son domaine. Autre petit plus concernant le mode multi : la possibilité de créer son groupe de soldats ! Un joueur peut inviter ses amis à rejoindre son groupe ; une fois le groupe constitué, l'hôte peut lancer une recherche de partie et disputer un match avec d'autres joueurs tout en conservant son groupe (le groupe n'étant jamais dissocié).
Au final, je dirais que ce Call of Duty, comme tous ses prédecesseurs, m'a vraiment mis une claque visuelle et sonore. La mise en scène du mode solo est vraiment un point fort du jeu ; quant au multi, il est tellement bien pensé qu'il est difficile de ne pas y adhérer. Une valeur sûre pour ceux qui cherchent LE FPS sur 360.
Note : 18/20 |
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